Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Tiny Auto WarsView game page

Strategy where your units act randomly
Submitted by Cyberbulik — 14 hours, 39 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Tiny Auto Wars's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оригинальность#983.2503.250
Соответствие теме#1023.1253.125
Визуал#1243.2083.208
Overall#1572.7712.771
Геймплей#2641.5001.500

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Задумка интересная, с таким idle геймплеем хотелось бы больше разнообразия, разных юнитов, возможность строить постройки и стенки и т. п.

Developer

Спасибо за комментарий. Если решу развивать игру дальше, то всё это обязательно будет

Submitted (2 edits) (+1)

мой балван застрял в углу, красиво и оригинальненько сделано но игра слишком сильно отдалась теме, играть особо не во что

p.s жалко нельзя игру в 100х скорость поставить и смотреть как они по карте носятся ихихи

Developer(+1)

Спасибо за отзыв!)

Submitted

Купил лучника и победил всех, сюдо. Игра топ)

Developer

Спасибо!

Submitted(+1)

Игра интересная, но ии не тянет у игроков

Developer

Спасибо, когда как, иногда у ботов не тянет)

Submitted
Deleted 278 days ago
Developer

Согласен, спасибо за отзыв)

Submitted(+2)

Визуал прикольный, гемплея нет. Но прикольно на рабочий стол бы было такую игру поставить и случайно видеть, как там между собой юниты сражаются!

Developer

Спасибо за комментарий!)

Submitted (1 edit)

По сути игра сломана, челики дуплятся очень долго даже на скорости 4х. Ну и в такой игре, конечно, должен быть хороший ИИ, чтобы юниты как-то себя осмысленнее вели. Если бы тут был хотя бы просто примитивный ИИ - "пошёл до дерева, вернулся в свой замок", то было бы уже что-то

Developer(+1)

Согласен, взгляд был замылен и изначально идея того, что юниты должны двигаться именно на полном рандоме мне понравилась, но сейчас вижу, что это не работает.
Примитивный ИИ по сути реализован в коде, но радиус поиска целей настолько низок, что упирается в рандом почти полностью. Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Ну вообще на самом деле в это играть по серьёзному сложно, тут буквально от тебя зависит только спавн нового юнита, это  игра была бы лучше если бы была песочницей, а не игрой где надо уничтожить чужой замок, в этой игре победа от игрока почти не зависит

Developer(+1)

Факт

Submitted(+1)

Интересная идея, хоть и полностью на рандоме завязана. Отдельное спасибо за добавление ускорения времени. Немного не понял, что делать если убили всех юнитов, а дерева больше нет. По идее, тут поражение должно быть?

Developer

Спасибо за комментарий! По сути да, должно быть поражение, но не успел доделать многие вещи. В таком случае остается только ждать пока бот создаст лучника и сломает замок игрока.

Submitted(+1)

Мой юнит предатель :( Он 2 минуты пытался засунуть дерево в чужой замок. 

Developer(+1)

Да, иногда такое случается)