Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Core Protocol - путь от куска глины до кувшина(из земли)

A topic by SH!ZO created May 12, 2025 Views: 87
Viewing posts 1 to 1
Submitted

Немного скринов просто нактдаю с разработки там, невышешдшими идеями и старыми спрайтами, а-то скучно и интерес надо подымать к игре)



Первый скрин, впервые по сути пробовал работать с таким 3д и 3д в принципе, в качестве теста решил взять текстуры из своих других игр, после проверки результата решено было делать игру всё-же в 3д( черевато оптимизоном говна, но бывает).




После пошли попытки вырисовки стиля и тематики игры, тест освещения, текстовых окон и т.д. Как видно изначально даже планировались фразы от гг или что-то подобное, но от идеи в итоге пришлось уйти.


Вместо иконок в верху экрана как  в итоговой версии планировались шкалы на отдельной панельке, но в целех удобства и сокращение времени перешли к более удобным, быстрым и практичным (ленивым) индикаторам в углу.




Процесс создания интерфейса для щитка и изначальный вариант.


Старый дизайн дроидов! Новый от другого художника однозначно стал лучше чем мой варик



А вот и новый


Дальнейшие изминения не сильно интересные думаю, и уже на том этапе разработки игра походила нафинальный результат.