Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Башня Кощея: Протокол БессмертияView game page

Submitted by Kate_Black, DrSeedon, NiaEnot, Difikoz, unrvl, estelitaaa — 10 minutes, 10 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Башня Кощея: Протокол Бессмертия's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best theme match#1222.2452.750
Overall#1951.6562.028
Silly hat#2001.9052.333
Best solo game#2160.8161.000

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда «Shubrium» в составе:


Программист Евгений (https://t.me/Difikoz https://vk.com/difikoz)
Программист Максим ( https://t.me/DrSeedon https://vk.com/seedonsgames)
Геймдизайнер, левел дизайнер Ксения (https://t.me/Ksenia_Enot https://t.me/WayToMagicalFocus )
3D художник Екатерина (https://www.twitch.tv/kate_blackkk)
2D художник Эстель (@Estelitaa)
Композитор, саунд-дизайнер Михаил (https://vk.com/unrvl_music)

Описание игры и управление
Игра проходится полностью
На улице далёкий 5836 год. Человечеству удалось разработать технологию, помогающую разумному обрести бессмертие. Спрятали эту технологию на вершине Башни.

Наш герой – боевой андроид Иван-дурак. Ему необходимо подняться на вершину башни и остановить Кощея, желающего присвоить эту технологию себе.

По пути он сразится с прислужниками злодея и улучшит свой боевой потенциал.





Управление:

Перемещение -- WASD или стрелки

Атака -- X или Enter

Рывок -- Z или Space

Продолжение диалога -- Z или Space, X или Enter, ЛКМ

После экрана смерти -- Z или Space, X или Enter, ЛКМ

В окне выбора имплантов -- курсором или клавиши 1/2/3

Тарелка с кимчи -- хилка


При проблемах -- перезапуск :) (Alt+F4)

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/A0TGU_Ron_I

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»

Нет, игра на другом движке

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Крутая игра с интересной прокачкой и атмосферой, но хотелось бы более отзывчивого геймплея. Визуал и звук радуют, спасибо за труд!

Submitted

Интересная прокачка, жалко в комнатах не рестартится хп, возможно так и задумано. И немного управление ватное показалось, а так прям киберсказка.

Developer (2 edits)

P.S. коммент от разраба касательно управления:

Да, топорное, планировали через курсор сделать - атака и рывок в сторону курсора, дело 5 минут, но не сделали, уж простите :D

Но если приноровиться к этому топорному управлению, то можно даже без получения урона пройти :P

Касательно анимации атаки Ивана - профессиональных аниматоров среди нас нет, увы =(

А вообще спишем это на лор: Иван - дурак, к тому же киборг :D

Submitted

Пройти до конца не получилось, уж очень неотзывчивый Иван-дурак. 
Атака очень топорная, управление не совсем удобное, это тот случай когда сражаешься не с игровой задачей, а с самой игрой. 
Сам концепт, история и визуал приятные, поработать над отзывчивостью геймплея и будет очень хорошо) 

Developer

Спасибо за отзыв :3

Submitted

Сожалею, что не смог доиграть до конца, но, скажу честно, без прикрас, атака ОЧЕНЬ топорная. Пока ты этого дурачка развернёшь, тебя робо-волколаки раз 10 загрызут. Было бы прикольно, если бы перс поворачивался резко, а у ножей хотя-бы дальность была больше. Ещё конечно было бы круче и динамичнее, если бы атака была прямо на бегу, но это уже дело авторов. А ещё оптимизация такая себе, но наверное это и так известно. Также динамику портят вставки с текстом. Понимаю, что они нужны для лора и забавных реплик, но они, справедливости ради, действительно сделаны не лучшим образом.

А теперь о плюсиках: Видно, что у авторов была идея сделать рогалик, и у игры на это однозначно есть потенциал. Апгрейды как концепция приятные, хоть и довольно скудные по своему действию. Если придумать более интересные механики для улучшений, будет вообще круто. Музыка хороша, динамичная и синтвейвовая (как и подобает тематике), звуки приятные (вкатили ещё звуки интерфейса), визуал прикольный (хоть возможно из-за него и хромает оптимизация ). Главное, что тут есть потенциал, который можно даже потом развить, если достопочтенные авторы не забросят проект.

P.S. В меню у картинки башни виден разрыв. Я это заметил, и я об этом скажу. >:))

Developer

Спасибо за отзыв :)

Управление кажется неудобным, согласен, сделать атаку и рывок через курсор было бы славно, но не все были согласны с этим =(

Касательно вставок с текстом, думаю, можно было добавить в настройки пункт "пропускать сюжетные диалоги" :D

По поводу апгрейдов - на момент публикации было несколько на повышение характеристик (коих так же несколько), и пара-тройка на "новые механики", аля абилки (щит, воскрешение, лечение).

В силу занятости команды и без джема, времени на подумать не так много было =(

Submitted

Интересный UI, звук, хорошая работа с апгрейдами и механиками. Но вот управление и рестарты с первого задания прям сильно душат потенциал. 

Developer

Спасибо за отзыв :3

Касательно рестарта с первого уровня:

Учитывая, что импланты выдаются при переходе на следующий уровень - решили не внедрять рестарт с текущего уровня, где проиграли. К тому же, это ведь рогалик, проиграл - начинай по новой :D

Насчёт управления:

Да, не для всех оно привычно =(

Submitted (1 edit) (+1)

Мне если честно очень силно не понравилось управление. Визуал кайф задумка рогалика, но очень танковое неуклюжее управление немного портит експиренс, со звуком была проделана хорошая работа.

Developer

Спасибо за отзыв =)

Сожалею, что управление вам не понравилось =(