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Dash & Grab's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Graphics / Art | #2 | 4.000 | 4.000 |
| Fun | #3 | 3.818 | 3.818 |
| Overall | #4 | 3.818 | 3.818 |
| Technical Implementation | #4 | 3.727 | 3.727 |
| Concept / Game Design | #4 | 3.727 | 3.727 |
| Theme | #5 | 4.091 | 4.091 |
| Sound / Music | #6 | 3.545 | 3.545 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Also das Pixelart mag ich aber es gibt irgendwie recht wenig zutun in dem game vor allem da es levelbasiert ist. Die mecanic mit dem Gold aufsammeln stört irgendwie den gameflow da es sonst doch recht schnell ist. Evt mehr Kanonen und das gold sammelt sich "von alleine ein" und nach x sek kann man wieder kommen und es holen?
Der Cowboy sieht cool aus.
Pixelart ist gelungen. Das Kanonen Gimmick ist cool umgesetzt. Die Steuerung ist solide. Es fehlt vielleicht ein bisschen an abwechselung
im Level/Art-Design oder ein weiteres Gimmick um die Level ein bisschen voneinander zu unterscheiden und die Level spannender zu machen. Musik fand ich persönlich gut.
Cooles game, kann man theoretisch in einer Minute speedrunnen, wenn man gut genug die Bewegungstasten hämmert ^^
Manchmal kommt mir nur das movement irgendwie nicht ganz smooth vor (und die Umgebung außerhalb des levels ist auch sehr leer, aber find ich nicht so kritisch)
Sehr cooles Game. Einzig großer negativer Faktor: die Bewegungstaste :D zu großer Cheat aber sonst sehr nice. Besonders der Main-Charakter :)
Ich finde euer Spiel sehr nice. Einziger Kritikpunkt wäre, dass ich es nicht intuitiv finde, mehrfach die Bewegungstasten zu drücken, um in eine Richtung zu laufen.
Ich finde die Animationen richtig cool (Vorallem die Death-Animation)
Hat mir spaß gemacht! Finde das Standard movement macht den dash etwas überflüssig, da man wenn man richtig in die Tasten haut sehr schnell unterwegs ist. Auf der anderen Seite hat mir gerade das mit am meisten spaß gemacht. Und ich liebe die Death animation.