Play game
GlitchTales's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best theme match | #40 | 3.179 | 3.179 |
| Overall | #63 | 2.624 | 2.624 |
| Silly hat | #69 | 3.000 | 3.000 |
| Best solo game | #71 | 1.692 | 1.692 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Tech Game Designer - Виктория К. https://viperlows.itch.io/ @ViperLows
Art Game Designer - Александр К. https://arhianarchist.itch.io/ @the_anarhist
Unity Developer - Станислав Л. https://sevass.itch.io/ @sevas666
2D artist - Анастасия М. /profile/anastasiyamo @AliceHaru
3D artist - Екатерина К. https://kirillova-kate.itch.io/ @Kate_Kirillova
3D artist - Александр С. https://skeptizz.itch.io/ @SkeptizZ
3D artist - Елена М. /profile/el-sin-nombre-vi @alen_wells
3D artist - Алексей П. https://alexei-prokaten.itch.io/ @Vertex_Forge
Описание игры и управление
Сказ о злом компьютерном вирусе, пробравшемся в недра папок со сказками. Помоги героине исправить все неполадки системы, взаимодействуя с элементами на сцене и решая серии пространственных головоломок. В конце пути срази босса, чтобы очистить все файлы!
A, D - движение
Space - прыжок
E - вход в дверь, взаимодействие с объектом
ЛКМ - выбор опции взаимодействия
R - перезапуск уровня
ВНИМАНИЕ! Выпущена доработанная постджем версия с новыми загадками и визуальной полировкой, приглашаем поиграть в нее в браузере здесь: https://viperlows.itch.io/glitch-tales-20
Недоработки в обычной версии:
- Для перехода по дверям используйте клавишу E рядом с ними (не успели добавить указатель)
- Регулирования громкости нет, убавляйте сразу в микшере до 10-15%
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/zcp0t0uhFeo
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Очень сочный 3d платформер, приятный саунд, интересная механика с платформами, хотя в один момент я конкретно затупила, там где платформа должна ехать сквозь текстуры.
В целом впечатления очень положительные, спасибо вам за эмоции)
И отдельный лайк за дневник разработчиков, очень интересно было читать)
Спасибо, что поиграли, было очень интересно посмотреть на живые эмоции!
Платформа через текстуры ездить не должна, но мне так нравится, что каждый игрок находит свой способ прохождения - это почти не задумано, но получается классно 😂
Отдельное спасибо за комментарий о дневнике :)
Таааак, а как тогда было нужно проходить тот момент? Я заинтригована х)
СПОЙЛЕР! Нужно проехать на этой платформе мимо пропасти (как через текстуры, только сверху, не через них)), поднять платформу можно с помощью уступа слева (с помощью трех действий движения, где первое - подвинуть платформу влево, как раз до этого уступа, а потом ее чуть приподнять)
Если будет интересно посмотреть, то есть постджем билд, там еще пара новых загадок добавилось
Воу, обязательно ознакомлюсь, спасибо))
Даёшь больше детей с проклятыми ОС! Механику с меню платформ оценил, жаль работает не так стабильно, но идея прям под развитие. Картинка яркая и настроение в целом выстроено сайберспейсово. Молодцы!
Спасибо большое за комментарий и оценку игры! :)
Видно, что над игрой работала мощная команда 3д-художников. Лично я словила атмосферу платформеров нулевых, типо супер коровы :)
Прочитала про сказки ниже, но в игре не уловила связи с ними совсем к сожалению. Момент с платформой через текстуры был конечно спорный, додуматься можно, но не сразу, потому что понимаешь только спустя время, как работает взаимодействие(что работает не один раз в точке, а можно использовать несколько раз) Платформа на втором уровне была самая загадочная и проблемная. На третьем уровне, где двигаем кубик попроще оказалось с движением, после опыта второго уровня.
Ну и неоновые вставки это конечно хорошо, но они оказались слишком яркими, хотелось бы не настолько агрессивное свечение
И как кто-то писал ниже, изначально пошла сразу налево, прошла текстуры и провалилась в дыру :D
Спасибо большое за содержательный отзыв <3
СПОЙЛЕР! Платформа через текстуру - это баг, лишь один из вариантов прохождения, но и "канон" тоже есть - платформу влево, вверх, вправо и на ней, как короли, проезжаем пропасть :)
А перезапуск уровня есть на R, чтобы при софтлоке не перезапускать игру (к сожалению, об этом сказали только в описании, а не в игре).
С замечаниями полностью согласны, уже чуть поправили это в постджем версии (яркое свечение, нарративная "починка" файлов сказок, сражение с боссом, пара новых загадок и т.д.)
P.S. кстати, мы уже пересекались год назад, запомнила игру "Outer Cats", а теперь и Алису запомню - до встречи на следующем джеме!
даа тоже про супер корову подумал, когда играл
решил поиграть ночью. соседи с дома напротив проснулись раньше будильника, думали что уже утро. играл в солнцезащитных очках, загар получился неравномерным. Осветил всю квартиру лучше, чем священник.
растущая трава в воздухе это конечно экологично.
игра норм. посоветовал своим родственникам
Лучший нарратив в отзыве на игру 😂
Спасибо большое! Надеюсь, соседи не были слишком злыми, а загар еще успеет выровняться :)
Играл в веб-версию.
Пару раз хотелось игру дропнуть:
Вау, какой подробный фидбек! Спасибо большое)
Очень приятно, что узнали 2 сказки из 3х - жаль, что мы не успели показать их должным образом. Такие отзывы очень помогают делать выводы на будущее и видеть свои ошибки
ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ
Последние две головоломки у вас получилось решить багами (тоже вполне себе способ)). А выйти из окна взаимодействия можно также, как его открыть, на "E"
Визуал хороший, но будто чуток не хватило времени, хотелось бы увидеть что у вас бы получилось если дать больше времени
Спасибо за комментарий! Да, есть такое, произошел косяк в планировании времени и это отразилось на желаемом игровом опыте. Обязательно сходим на джем еще раз и попробуем этого избежать - приходите тоже, буду рада снова пересечься и посмотреть на ваши проекты :)
p.s. а вообще уже есть постджем версия, где мы чуть-чуть отполировали визуал и UI, как если бы было доп. время на тесты
Я не часто смотрю на скрины, скорее сразу перехожу к геймплею, так и здесь. Увидел 2д арт, затем типа пк, и подумал что меня ждут очередные 2д головоломки, которые я кстати люблю.. а тут... ОМГ, как же красиво, просто отдельный мир, с рекламой, монстриками в виде РОБОТА ЯНДЕКС ДОСТАВЩИКА, ловушками и освещением, безумно уютное ощущение и наслаждение от визуала!
Мне тоже управление показалось не очень отзывчивым, но это легко перевесил визуал и атмосфера! От меня ++++++10000 респекта в вашу копилку респектов, очень круто вышло!!! Спасибо и удачи!!!!
Копилка переполнилась, а смущению нет предела. Спасибо за столько теплых слов <3
С управлением, кстати, да, пару вещей поняла, где упустили, сделали себе пометочки на будущее, обязательно учтем 🫡
Понравился визуал , музыка , прикольный платформер получился :)
Спасибо, мы рады, когда игроки рады :)
Оказалось я играл уже в ваши игры на джемах, но кажется не оставлял ни разу коментов, пора реабилитироваться )
Прикольный получился платформер, как было подмечено в комментариях ниже довольно динамичный геймплей и музыка ему подходит на все 100. Страшно представить сколько пришлось намоделить/натекстурить 3D графики, проделана огромная работа, вы молодцы)
Отдельно порадовал робот-доставщик в виде врага, прикольно )
Игра супер, удачи в дальнейших проектах!)
Ооох, я заглянула в ваши проекты - отлично заполнила девочку с ружьем и котомедузой с джема год назад :)
Спасибо за комментарий и, взаимно, удачи в новых проектах! Надеюсь, будем еще чаще пересекаться в таких движах)
Взаимно :)
Крутой проект, но как будто собран из очень разнородных элементов.
Спасибо за фидбек!
В геймплее в том и была задумка - сочетать динамику и размеренные пазлы, тут оправдываться не буду - получилось как получилось)
В остальном, все очень круто отмечено и по факту - в моделях не сразу нашли общий стиль, а чекпоинты добавить не успели, спасибо еще раз за отзыв!
У вас крутая игра получилась, даже не верится, что вы столько успели сделать
Немножко однообразно, но ничего, головоломка-платформер хорошая все равно получилась. Мне понравилась музыка, то ли напряжённая, то ли расслабляющая, не определился:3 Анимации очень хорошие, и у главного героя и у окружения. Ещё очень понравилось, как по мере продвижения игра меняется, становится более гличной. С финальным боссом, конечно, немного не дожали, но как бы что тут поделать, вы кучу уровней сделали интересных, тем более, что босс все равно есть, и он проходимый!!! А ещё очень красивые 2д катсцены:3
Отличная работа! Мне понравилось, желаю удачи в будущих проектах❤❤❤
P.S. у вас нет коллайдера у моделей в самом начале, если пойти влево, забавно произошлоXD
Спасибо огромное! Столько слов, еще и все очень приятные <3
p.s. еще можно зажать кнопку "C" и умереть так, упав в пропасть, как раз пойдя влево на старте - игроки нашли забавный баг, связанный с отсутствием этих коллайдеров :)
Приятный платформер получился, расстроили местами баги звуков и застревание в обьектах, после которых нужно закрывать игру что бы перезапустится
Спасибо за фидбек :)
Эти моменты и нас немного расстроили, поэтому частично их уже пофиксили в новом билде по ссылке в описании.
Перезапуск уровня есть на кнопку R, чтобы не приходилось терять прогресс и перезапускать страницу (к сожалению, об этом указали только в описании к игре, а не внутри нее)
Интересный концепт - максимальное погружение в кибер-пространство.
Спасибо! Приятно слышать :)