Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

GlitchTalesView game page

Решай пространственные головоломки и победи вирус
Add to collection

Play game

GlitchTales's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best theme match#403.1793.179
Overall#632.6242.624
Silly hat#693.0003.000
Best solo game#711.6921.692

Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Tech Game Designer - Виктория К. https://viperlows.itch.io/ @ViperLows
Art Game Designer - Александр К. https://arhianarchist.itch.io/ @the_anarhist
Unity Developer - Станислав Л. https://sevass.itch.io/ @sevas666
2D artist - Анастасия М. /profile/anastasiyamo @AliceHaru
3D artist - Екатерина К. https://kirillova-kate.itch.io/ @Kate_Kirillova
3D artist - Александр С. https://skeptizz.itch.io/ @SkeptizZ
3D artist - Елена М. /profile/el-sin-nombre-vi @alen_wells
3D artist - Алексей П. https://alexei-prokaten.itch.io/ @Vertex_Forge

Описание игры и управление
Сказ о злом компьютерном вирусе, пробравшемся в недра папок со сказками. Помоги героине исправить все неполадки системы, взаимодействуя с элементами на сцене и решая серии пространственных головоломок. В конце пути срази босса, чтобы очистить все файлы!

A, D - движение
Space - прыжок
E - вход в дверь, взаимодействие с объектом
ЛКМ - выбор опции взаимодействия
R - перезапуск уровня

ВНИМАНИЕ! Выпущена доработанная постджем версия с новыми загадками и визуальной полировкой, приглашаем поиграть в нее в браузере здесь: https://viperlows.itch.io/glitch-tales-20

Недоработки в обычной версии:
- Для перехода по дверям используйте клавишу E рядом с ними (не успели добавить указатель)
- Регулирования громкости нет, убавляйте сразу в микшере до 10-15%

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/zcp0t0uhFeo

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»

Нет, игра на другом движке

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 34 to 21 of 34 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Очень сочный 3d платформер, приятный саунд, интересная механика с платформами, хотя в один момент я конкретно затупила, там где платформа должна ехать сквозь текстуры. 
В целом впечатления очень положительные, спасибо вам за эмоции) 

И отдельный лайк за дневник разработчиков, очень интересно было читать) 

Developer(+1)

Спасибо, что поиграли, было очень интересно посмотреть на живые эмоции!
Платформа через текстуры ездить не должна,  но мне так нравится, что каждый игрок находит свой способ прохождения - это почти не задумано, но получается классно 😂
Отдельное спасибо за комментарий о дневнике :)

Submitted

Таааак, а как тогда было нужно проходить тот момент? Я заинтригована х) 

Developer(+1)

СПОЙЛЕР! Нужно проехать на этой платформе мимо пропасти (как через текстуры, только сверху, не через них)), поднять платформу можно с помощью уступа слева (с помощью трех действий движения, где первое - подвинуть платформу влево, как раз до этого уступа, а потом ее чуть приподнять)
Если будет интересно посмотреть, то есть постджем билд, там еще пара новых загадок добавилось

Submitted(+1)

Воу, обязательно ознакомлюсь, спасибо))

Submitted(+1)

Даёшь больше детей с проклятыми ОС! Механику с меню платформ оценил, жаль работает не так стабильно, но идея прям под развитие. Картинка яркая и настроение в целом выстроено сайберспейсово. Молодцы!

Developer

Спасибо большое за комментарий и оценку игры! :)

Submitted(+1)

Видно, что над игрой работала мощная команда 3д-художников. Лично я словила атмосферу платформеров нулевых, типо супер коровы :)

Прочитала про сказки ниже, но в игре не уловила связи с ними совсем к сожалению. Момент с платформой через текстуры был конечно спорный, додуматься можно, но не сразу, потому что понимаешь только спустя время, как работает взаимодействие(что работает не один раз в точке, а можно использовать несколько раз) Платформа на втором уровне была самая загадочная и проблемная. На третьем уровне, где двигаем кубик попроще оказалось с движением, после опыта второго уровня.

Ну и неоновые вставки это конечно хорошо, но они оказались слишком яркими, хотелось  бы не настолько агрессивное свечение 

И как кто-то писал ниже, изначально пошла сразу налево, прошла текстуры и провалилась в дыру :D

Developer (1 edit)

Спасибо большое за содержательный отзыв <3
СПОЙЛЕР! Платформа через текстуру - это баг, лишь один из вариантов прохождения, но и "канон" тоже есть - платформу влево, вверх, вправо и на ней, как короли, проезжаем пропасть :)
А перезапуск уровня есть на R, чтобы при софтлоке не перезапускать игру (к сожалению, об этом сказали только в описании, а не в игре).
С замечаниями полностью согласны, уже чуть поправили это в постджем версии (яркое свечение, нарративная "починка" файлов сказок, сражение с боссом, пара новых загадок и т.д.)
P.S. кстати, мы уже пересекались год назад, запомнила игру "Outer Cats", а теперь и Алису запомню - до встречи на следующем джеме!

Submitted

даа тоже про супер корову подумал, когда играл

(1 edit) (+3)

решил поиграть ночью. соседи с дома напротив проснулись раньше будильника, думали что уже утро. играл в солнцезащитных очках, загар получился неравномерным. Осветил всю квартиру лучше, чем священник.
растущая трава в воздухе это конечно экологично.
игра норм. посоветовал своим родственникам

Developer

Лучший нарратив в отзыве на игру 😂
Спасибо большое! Надеюсь, соседи не были слишком злыми, а загар еще успеет выровняться :)  

Submitted (1 edit)

Играл в веб-версию.

  • Классный антураж: все эти крутящиеся неоновые щиты.
  • Позабавило и понравилось, что можно на платформе бесконечно лететь вверх.
  • Yand-x-робот очень милый.
  • Понравился начальный экран. Покликал все кнопочки)

Пару раз хотелось игру дропнуть:

  1. Во второй локации (Конфетная) долго не мог перепрыгнуть пропасть. Пришлось неоднократно бегать от начала уровня и подгадывать, чтоб забраться на дрона.
  2. В последней комнате (Золушка). Долго торчал на первой головоломке, пока случайно не передвинул платформу прям сквозь стену. Так и не понял задумка это такая или баг. Вторая и последняя головоломка тоже доставила немало проблем. Решаю ее тем, что закидываю куб в ямку, а потом выталкиваю его оттуда: куб залезает в землю под ним и когда убираешь платформу, его сама земля и выталкивает.
  • Для меня управление было недостаточно отзывчивым;
  • Хотелось, чтоб точки взаимодействия были заметней;
  • Хотелось иметь возможность выйти из окна взаимодействия. Решал тем, что удалял объект, а потом снова его создавал;
  • Пульки у роботов визуально классные, но несколько раз меня задевали потому, что я их не видел;
  • На боссе меня спавнило оба раза так: босс над головой, робот меня давит справа и пока выбираюсь из этой западни стабильно теряю 2hp;
  • Потраченные hp плохо читаются — очень похожи на полные;
  • Не понял, должен ли цветной пол (особенно красный) как-то влиять на героиню или это просто для красоты;
  • В самом начале соблазн пробежаться налево стал фатальным: коллайдера там нет)
  • Не получилось запрыгнуть с гриба на скалу в начале первой локации (Красная шапочка), а очень хотелось :((
  • Не знаю что это за штука такая, но в веб-версии у меня две кнопки для игры в полном экране: стандартные стрелочки и какая-то бирюзовая. Обе в одном месте и если растянуть окно стандартными стрелочками, нужно еще раз кликнуть, чтобы игра появилась
Developer

Вау, какой подробный фидбек! Спасибо большое)
Очень приятно, что узнали 2 сказки из 3х - жаль, что мы не успели показать их должным образом. Такие отзывы очень помогают делать выводы на будущее и видеть свои ошибки
ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ
Последние две головоломки у вас получилось решить багами (тоже вполне себе способ)). А выйти из окна взаимодействия можно также, как его открыть, на "E"

Submitted

Визуал хороший, но будто чуток не хватило времени, хотелось бы увидеть что у вас бы получилось если дать больше времени

Developer

Спасибо за комментарий! Да, есть такое, произошел косяк в планировании времени и это отразилось на желаемом игровом опыте. Обязательно сходим на джем еще раз и попробуем этого избежать - приходите тоже, буду рада снова пересечься и посмотреть на ваши проекты :)

p.s. а вообще уже есть постджем версия, где мы чуть-чуть отполировали визуал и UI, как если бы было доп. время на тесты

Submitted(+1)

Я не часто смотрю на скрины, скорее сразу перехожу к геймплею, так и здесь. Увидел 2д арт, затем типа пк, и подумал что меня ждут очередные 2д головоломки, которые я кстати люблю.. а тут... ОМГ, как же красиво, просто отдельный мир, с рекламой, монстриками в виде РОБОТА ЯНДЕКС ДОСТАВЩИКА, ловушками и освещением, безумно уютное ощущение и наслаждение от визуала!

Мне тоже управление показалось не очень отзывчивым, но это легко перевесил визуал и атмосфера! От меня ++++++10000 респекта в вашу копилку респектов, очень круто вышло!!! Спасибо и удачи!!!!

Developer

Копилка переполнилась, а смущению нет предела. Спасибо за столько теплых слов <3
С управлением, кстати, да, пару вещей поняла, где упустили, сделали себе пометочки на будущее, обязательно учтем 🫡

Submitted(+1)

Понравился визуал , музыка , прикольный платформер получился :)

Developer

Спасибо, мы рады, когда игроки рады :)

Submitted(+1)

Оказалось я играл уже в ваши игры на джемах, но кажется не оставлял ни разу коментов, пора реабилитироваться )

Прикольный получился платформер, как было подмечено в комментариях ниже довольно динамичный геймплей и музыка ему подходит на все 100. Страшно представить сколько пришлось намоделить/натекстурить 3D графики, проделана огромная работа, вы молодцы)

Отдельно порадовал робот-доставщик в виде врага, прикольно )
Игра супер, удачи в дальнейших проектах!)

Developer(+1)

Ооох, я заглянула в ваши проекты - отлично заполнила девочку с ружьем и котомедузой с джема год назад :)
Спасибо за комментарий и, взаимно, удачи в новых проектах! Надеюсь, будем еще чаще пересекаться в таких движах)

Submitted(+1)

Взаимно :)

Submitted

Крутой проект, но как будто собран из очень разнородных элементов.

  • Вайб у игры очень динамичный - качевая музыка, неон, ГГ на скоростных киберимплантах, при этом геймплей не динамичный. Пазл сам по себе размеренный жанр, плюс взаимодействие с миром через меню, плюс низкая скорость у платформ. Также слишком жесткие наказания за ошибки, нужны чекпоинты.
  • Модельки красивые сами по себе, но вместе не сочетаются. Часть моделей в Smooth, а часть во Flat Shading. Что-то лоуполи, что-то мидполи.
Developer

Спасибо за фидбек! 
В геймплее в том и была задумка - сочетать динамику и размеренные пазлы, тут оправдываться не буду - получилось как получилось)
В остальном, все очень круто отмечено и по факту - в моделях не сразу нашли общий стиль, а чекпоинты добавить не успели, спасибо еще раз за отзыв!

Submitted(+3)

У вас крутая игра получилась, даже не верится, что вы столько успели сделать

Немножко однообразно, но ничего, головоломка-платформер хорошая все равно получилась. Мне понравилась музыка, то ли напряжённая, то ли расслабляющая, не определился:3 Анимации очень хорошие, и у главного героя и у окружения. Ещё очень понравилось, как по мере продвижения игра меняется, становится более гличной. С финальным боссом, конечно, немного не дожали, но как бы что тут поделать, вы кучу уровней сделали интересных, тем более, что босс все равно есть, и он проходимый!!! А ещё очень красивые 2д катсцены:3

Отличная работа! Мне понравилось, желаю удачи в будущих проектах❤❤❤


P.S. у вас нет коллайдера у моделей в самом начале, если пойти влево, забавно произошлоXD

Developer(+1)

Спасибо огромное! Столько слов, еще и все очень приятные <3

p.s. еще можно зажать кнопку "C" и умереть так, упав в пропасть, как раз пойдя влево на старте - игроки нашли забавный баг, связанный с отсутствием этих коллайдеров :)

Приятный платформер получился, расстроили местами баги звуков и застревание в обьектах, после которых нужно закрывать игру что бы перезапустится

Developer

Спасибо за фидбек :)
Эти моменты и нас немного расстроили, поэтому частично их уже пофиксили в новом билде по ссылке в описании. 
Перезапуск уровня есть на кнопку R, чтобы не приходилось терять прогресс и перезапускать страницу (к сожалению, об этом указали только в описании к игре, а не внутри нее)

Submitted(+3)

Интересный концепт - максимальное погружение в кибер-пространство.

Developer

Спасибо! Приятно слышать :)

Viewing comments 34 to 21 of 34 · Next page · Last page