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A jam submission

Dodge GameView game page

This is really not fun!
Submitted by Kaiec Games — 1 minute, 45 seconds before the deadline
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Dodge Game's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Fun#92.0002.000
Sound / Music#91.8001.800
Technical Implementation#92.0002.000
Graphics / Art#93.0003.000
Concept / Game Design#92.1002.100
Theme#93.0003.000
Overall#92.3002.300

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Ein Restart nachdem man verloren hat, hätte dem Spiel wirklich gut getan ;)

Dafür find ich die Animation und das Artwork allgemein sehr gelungen!

Submitted

2 Wildcards umgesetzt. Ich hätte mir springen mit Leertaste gewünscht.

Developer

Ich bin ganz klar Fraktion W für Springen, aber in der Postjam Version werde ich das berücksichtigen.

Submitted

Vielleicht einen kleinen Twist einbauen in das Spielprinzip. Das Anfangsbild wirkt sehr deplaziert. Die Modellierung vom Hauptcharakter mit Blender ist stark. Ein Reset Knopf wäre gut wenn man stirbt oder ähnliches

Developer(+1)

Ja, das war jetzt wirklich nur ein Platzhalter. Der Character ist leider eben noch nicht in Blender gemacht, das sind noch die 4 in Inkscape erstellten Frames. Ich sitze immer noch an Blender, insofern ist Blender auch schuld, dass nicht mehr draus geworden ist (einer muss ja Schuld sein). Aber wenn ich Blender erst mal beherrsche, dann wird das ganz bestimmt total super duper mit der Animation :-)

Submitted

Ich mag das Game, auch wenn es etwas langweilig ist 😅 und bei mir keinen Sound hat? haha. Bitte mit Powerups, einer Sterbeanimation, Musik und einem schönen Titlescreen optimieren :D

Submitted

Imgflip

Submitted

Spiel hängt sich auf nachdem man einen Kaktus trifft. Artstyle von Menu ist unpassend zu eigentlichem Spiel. Auflösung ist weird

Developer

Das hängt sich nicht auf, das wechselt in einen permanenten Pausemodus :-)

Wenn die Auflösung nicht zu ihrem Monitor passt, müssen sie sich einfach einen neuen Monitor kaufen, Problem gelöst.

Aber beim Artstyle haben Sie recht, das sieht echt aus, als hätte jemand einfach in den letzten 10 Minuten vor der Deadline den Titlescreen vor das Gamelevel geklatscht, das geht gar nicht…