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Missing Parts's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Critério Livre | #7 | 3.162 | 3.333 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Gostei muito da arte do boss!!!
É muito difícil desenhar mão!!! Parabéns!!!
Adorei a introdução do tema no jogo, vendo a foto na página do itch.io ficou bem legal você enfrentar seus boss sendo você mesmo!!! Uma pena não ter conseguido colocar a tela no game!!!
Odiei!!! Com toda a minha força o RAIOOOOO .... kkkkkkkkkkkk....
Muito difícil desviar do raio!!! kkkkkkkkkkkkk....
Parabéns a Equipe maça!!! Uma vez maça nunca será LIMÂO!!! kkkkkkkkk....
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
Brigadaaa, esse elogio vai pro nosso outro artista, o BoloMelancia que desenhou o boss. Siiim, mas acontece, vamos atualizar a build depois com essas coisas que faltaram. O raio ficou meio bugado kkkk. Vou ver o vídeo, vamos fazer uma trégua citríca e doce.
Gosto muito quando um jogo consegue inserir bem um personagem sem gênero definido, e foi o que aconteceu aqui. Os diferentes tipos de ataques contribuíram para a dinâmica do jogo, achei muito legal. Jogos assim que eu tenho que desviar rapidamente de muitos itens na tela me lembram muito de Undertale!
* spoilers *
fora os problemas técnicos de resolução, tela final não estar no jogo em si
gostei dos padrões de movimento da mão-inimiga-manipuladora
gostei que a pessoa que jogamos não tem gênero definido e as cores do início quase sempre formam alguma cor da bandeira
mas fiquei triste que a mão-manipuladora acabou sendo chamada de boy ao invés também ficar subentendido
uma dica de controles que eu daria é:
como o jogo não usa movimento do mouse, o controle do tiro poderia ficar no teclado
assim não ficaria segurar o mouse sem mexer, clicar fora da tela sem querer, ou até fazer o tiro ser automático já que nunca paramos de atirar
Durante o desenvolvimento, eu às vezes ao invés de falar criança, acabava falando menino, então acabou ficando o placeholder desse jeito, no meio da correria da jam não deu tempo de tirar, eu na verdade não queria as barras de vida na tela, atrapalha a batalha que já está acontecendo em uma tela pequena, então concordo com as observações. Sim, escolhi as cores para formar pelo menos a bandeira trans e não-binárie. O tiro no mouse foi placeholder da programação, mas na hora de criar a build deixei a barra de espaço, não deixei automático mais pelo feeling, concordo que poderia ser auto ou pelo menos uma opção. Muito obrigada pelas dicas :3