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A jam submission

Lagarto Busca MuelasView game page

Puzzle VR inspirado en el Lagarto Gigante de El Hierro con mecánicas basadas en Buscaminas
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Lagarto Busca Muelas's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mejor juego#102.0122.250

Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

La combinación entre el buscaminas y el cocodrilo sacamuelas es un giro inesperado pero muy ingenioso, ¡y funciona sorprendentemente bien! Eso sí, eché un poco en falta una conexión más clara con la temática de la Jam.  Lo único es si la intención era representar algo más canario con el lagarto, quizás el diseño del podría ajustarse un poco para transmitirlo mejor. Aun así, la propuesta es muy original y divertida.

Submitted(+1)

Conseguí ejecutarlo en Linux usando Proton pero los controles no funcionaban conrrectamente y había un glitch en el centro de la pantalla. Aún así, conseguí ver la esencia del juego y lo poco que pude jugar fue muy curioso :)

No tiene que ver con el tema de la jam pero está interesante.

El APK se puede instalar en unas Quest 3? Nunca he probado a instalar una app así. Si es así a lo mejor me animo a probarlo en VR. No me vendría mal un poco de info. :)

Developer(+1)

Sí, se puede instalar a través de SideQuest (es necesario tener el modo desarrollador en el dispositivo para instalar el SideQuest). Lo que desconozco es si existe una versión de SideQuest para linux.

Creo que este vídeo podría ayudar para instalar el SideQuest en linux

Mucha suerte si vas a intentar instalarlo!
Submitted

Muchísimas gracias. A ver si puedo probarlo "anytime soon". Si vas a ir a la GXGC con la misma me llevo las quest 3 y lo instalamos en un momento y lo jugamos allí :)

Submitted(+1)

Me pareció bastante curioso y simpático. Nada que ver con la jam, claro, pero tiene detalles cuidados. Un poco difícil el manejo, pero imagino que desarrollar VR tiene que ser un infierno :D

Tema: *

Diseño: ***

Gráficos: ****

Game feel: ***

Diversión: ***

Developer(+1)

Ya, la verdad es que entramos muy de rebote en realidad, de ahí el por qué no tiene nada que ver con el tema.

Sobre desarrollar en VR, más bien es tener muy en cuenta el uso de la gente, para que no tenga mareo o se sienta mal a la hora de jugarlo (yo por ejemplo tengo vértigo, así que era necesario poner una plataforma en vez de dejar al jugador flotando en medio del aire)