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wójcik, janina's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Calidad textual | #2 | 3.700 | 3.700 |
| Realización | #3 | 3.500 | 3.500 |
| Overall | #4 | 3.567 | 3.567 |
| Ajuste al tema | #6 | 3.500 | 3.500 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me ha parecido una idea de lo más original!!! La verdad que el documento engancha y el hecho de que la historia esté narrada al revés es brutal! Me ha recordado a la película Memento! Toda una proeza pensar en una historia que se pueda entender al revés. Me ha gustado la maquetación, pero como mejor añadiría algo de imágenes o otros recursos visuales para hacer la lectura más amena. Pero, en resumen, felicidades!
Estuve tentado de añadir elementos más visuales, pero me conozco e iba a acabar haciendo imagen del arma, mapa, etc. Eso sí, no descarto que en un futuro le dé un repaso al proyecto ampliando la narrativa y la parte visual.
PD: ¿No te ha recordado más a otra de Nolan? ;D
Me ha encantado. La manera de fluir del tiempo es genial para la trama y crea una atmósfera intrigante. La estética general es estupenda. Creo que es muy adaptable a historias más largas y con más ramificaciones, aunque seguro que al aumentar la complejidad de la narrativa, la maquetación también lo hará exponencialmente.
Enhorabuena. Gran obra.
¡Gracias!
Es tentadora esa idea de expandirla… y sí, maquetarla sería tremendo jaleo, pero también una excusa para experimentar aún más con el formato. hehehe
El juego me ha tenido enganchado desde el principio. La inmersión en el tema es brutal. Me ha encantado la maquetación y he estado leyendo las conversaciones de arriba a abajo y de abajo a arriba. Sin duda, uno de los mejores juegos de la jam en mi opinión.
P.D.: He encontrado el código para la cápsula del tiempo. ;)
Gracias. :D
No se lo digas a nadie, pero ya también me los he tenido que leer en las dos direcciones más de una y más de dos veces.
PD: Ahora toca ver qué sale de ahí en la próxima. ajajaja
La maquetación me encantó, gracias a eso el PDF es inmersivo. Me enganchó que sea una historia de ciencia ficción contada en reversa.
Ok, va en reversa. ¡Maquetación top!
Pequeño problema que el PDF se adapta según programa que lo abre y barras configuradas, entonces dependiendo de la resolución de pantalla y zoom sobre visualización cuando se pulsa un enlace va a la página si, pero no en la línea donde debe continuar por lo que toca por tanto hacer cierto backscroll.
Un saludo. :P
Maldito programa. He probado diferentes formas de exportar el documento, pero no logro apañar el tema de los enlaces.
Gracias por comentar.
Un concepto interesante y un planteamiento original. La estructura de la narración es igualmente original e impactante, y la maquetación es visualmente muy potente y adecuada a la historia. Por otro lado, los temas y y el relato creo que son algo tópicos y el desarrollo se me queda un poco corto en comparación. El ajuste al tema de la Jam quizá sea algo vago.
Gracias por el comentario. Es cierto que me he centrado más en la forma que en el contenido. Quería experimentar la narración a la inversa y opté por usar clichés de la ciencia ficción (aunque prefiero llamarlos guiños XD).
Me ha gustado mucho el concepto de recrear los pasados posibles a partir de una situación concreta. Y funciona realmente bien en un librojuego. Hace tiempo escribí una obra que me recuerda un poco a esta, donde intentaba transformar el universo de ficción en cada elección. Pero tú le das un giro de tuerca más al narrar lo que sucede en sentido temporal inverso. Creo que la idea es lo suficientemente interesante como para desarrollarla más. ¡Te felicito!
Me alegra que te haya gustado.
La idea original era escribir algo un poco más largo, pero por suerte el diversificador de los 5 minutos. Que en realidad no sé si lo cumple, pero me sirvió para hacer algo más comedido. Lo que creo que se podría mejorar es el cómo el lector llega a las conclusiones.
Me apunto la obra que comentas para echarle un ojo. :D
La maquetación del PDF está muy bien hecha y me pareció inmersiva.
Las interacciones me llevaban siempre al final de la página anunciada en vez de al principio y pasando de 150% de zoom el scroll dejaba de funcionarme, aunque a lo mejor esto es debido a mi lector de PDFs y no específicamente sea un fallo del archivo.
La narrativa me recordó a la película Memento y se me hizo un poco liosa, teniendo que leer las páginas varias veces, aunque al final le cogí el gusto y hasta se me acabó haciendo corto.
Solamente eché en falta un poco de música de fondo (aunque sé que en un PDF es algo complicado de conseguir). Siempre ayuda a hacer la lectura más amena cuando se lidia con bloques de texto grandes.
Gracias por el comentario.
Con las interacciones tengo que mirar qué ocurre. Lo he probado con zoom y a mí me lleva al centro. Creo que por estar enlazada a la página, al clicar lleva a cualquier parte del bloque de la "hoja" y no al principio. Investigaré por qué pasa y como se puede arreglar.
Soy consciente que la lectura a la inversa es un arma de doble filo. Da el efectismo de averiguar qué ha pasado a medida que se revela lo que ha ido pasando, pero es más denso para seguir el hilo.
No te falta razón con el tema de la música. Creo que no ha habido un segundo en el que no sonara synthwave mientras escribía el juego. Buscaré una lista chula para añadirla en el post. :D
Me ha encantado el juego. Visualmente es muy inmersivo. Narrativamente me ha encantado como ha conseguido plasmar la evolución del tiempo de forma muy efectiva.
¡Muy recomendable!
Me alegra que lo hayas disfrutado.
Jugar con la reconstrucción inversa del tiempo y que todo cuadre ha sido un reto.
Una propuesta fascinante y sorprendente por su formato interactivo en PDF, que combina ciencia ficción, misterio y dilemas éticos con maestría. La historia plantea preguntas profundas sobre la identidad, el control y la moralidad de la inteligencia artificial, y su final te deja con la inquietante duda de quién o qué es la verdadera amenaza. Una experiencia envolvente que rompe moldes.
Felicidades.
Muchas gracias por el comentario.
He de reconocer que desde la idea inicial ya tenía en mente que los finales (o principios :D) fueran ambiguos o algo pesimistas.
La presentación del PDF está fabulosa, me gustó mucho, igual que el concepto. Lo único malo, es que se hizo muy corto.
Me alegra que te haya gustado tanto a nivel visual como el concepto. En un principio pensaba alargarlo más, pero cuando vi el último diversificador (que se pueda jugar en 5 minutos) me lo tomé como una señal. :D