Play game
MAW's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Техническое исполнение | #19 | 2.704 | 3.200 |
| Соответствие Теме и Ограничению | #20 | 2.874 | 3.400 |
| Overall | #21 | 2.683 | 3.175 |
| Общее впечатление | #24 | 2.620 | 3.100 |
| Фан и Геймдизайн | #26 | 2.535 | 3.000 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Discord/Telegram username
@hvru24
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Визуально игра шикарная - и в плане атмосферности, и технически хорошо сделана и стилестичиски прекрасна, я бы только уменьшил аберации с краев экрана, либо сделал чтобы они не влияли на текст - тяжеловато читать, звуки хорошие и сбалансированы по громкости, музыка атмосферная, лично мой фаворит в плане технического исполнения, геймплей простенький но играется кайфово, но баланс сложности иногда скачет (где-то много времени дается где-то совсем мало, к слову стоило сделать чтобы первая встреча с опр событием давала больше времени, тк в первый раз не знаеш какую кнопку жать и теряешся), лично у меня игра регулярно подлагивала, тема соблюдена и текст написан вполне неплохо, ограничение вроде и соблюдено но по факту только формально - проценты по факту являются хп, тебя никак не отбрасывает после смерти так что для меня это единственный минус. Очень зашло, хотелось бы увидеть развитие этой игры после джема
Большое спасибо за такой развернутый фидбэк, очень ценю!
Лаги мб из-за необработанных аудиоклипов, которые, включаясь, тормозят игру (скорее всего).
Насчет баланса согласен, торопясь, не успел затестить и выложил игру сразу после билда...
Печально со шкалой безумия, скрипты ее влияния на геймплей были созданы, но недоделаны, поэтому механика так и осталась в планах, а сама шкала выглядит как хп :(
шрифт который размывается перед глазами? вы серьезно?! СЕРЬЕЗНО?!
что имеете в виду "размывается"? если вы не о подходящем шрифте или о квадратах, то я попросту не успел добавить нормальный шрифт(
Это несущественно, но из-за того, что игра была сделана за 3-4 дня, мне стоит рассказать о некоторых моментах + ответы на вопросы.
1.Сюжет планировался на полчаса и более, по мере которого бы игрок учился к нужным кнопкам, но из-за сжатости сюжета, придется реагировать на подсказки.
2.Я не успел добавить шрифт, поэтому не удивляйтесь квадратикам.
3.В игре планировался инвентарь, поэтому не удивляйтесь квадратикам (х2) в интерфейсе.
4.В подсказке о сердцебиении сказано нажимать V, но бинд стоит на TAB (виноват). В любом случае, седативку можно принимать по звуку сердцебиения.
5.Певучий призрак убивает инста вне зависимости от закрытия ушей :(
6.Безумие до 100 - конец.
Эти мелкие баги не должны испортить впечатление об игре, всю основу я сделал.
Прикольно сделали, стильно! Получается я проигрываю, когда счетчик безумия до 100% доходит ? Просто пишет что я умер, но я могу идти дальше
Да, безумие до 100 - конец игры, вы полностью сошли с ума и погибли. Сам сюжет короткий, поэтому когда он в конце "видит свет" - это конец сюжета и победа. Спасибо за фидбэк.
У меня не работает кнопка "НАЧАТЬ" :(((
Странно, должно работать :(
У меня даже нет предположений, там всего две кнопки во всей сцене)) А вторая кнопка "сдаться" работает?
НИЧЕГО ИЗ ЭТО НЕ НАЖИМАЕТСЯ
Идей нет:(
У меня у самого все работает.
Если кто читает и уже поиграл - ответьте, у вас все работает?
Привет, у меня все работает, проблем нет