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A jam submission

Es un día normal y eso es casi milagrosoView game page

Submitted by Xen-O-Gen — 17 hours, 8 minutes before the deadline
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Es un día normal y eso es casi milagroso's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Calidad textual#43.5003.500
Realización#53.3003.300
Overall#72.9672.967
Ajuste al tema#82.1002.100

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous.

  • El juego tiene personajes curiosos y originales, y en general un apartado gráfico bastante trabajado. También hay conversaciones que me han resultado graciosas y divertidas. El problema en mi caso es que no he entendido la historia. Entiendo que debe haber un significado en lo que sucede y lo que dicen los personajes pero yo no he llegado a conectarlo, por lo que todo se me ha hecho muy extraño. El otro problema (para mi más grave) es que hay muy poca interactividad en el juego, apenas hay opciones o puzles que afecten a la narrativa, y eso en una Jam de juegos narrativos se hecha en falta.

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Comments

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Buaaa me ha encantado!! Me lo he pasado bomba explorando cada escenario, especialmente hablando con cada uno de esos estrambóticos y divertidos personajes. Tenéis un estilo muy original y gracioso dentro de una coherencia muy interesante. Espero que hagáis más porque me encantaría jugarlo. Felicidades!! 

Host

Una experiencia muy personal llena de toques de humor que me ha encantado. Habéis imprimido todo el juego con una atmósfera juguetona y desenfada que te hace querer seguir.

Como comentan algunos, hay algunos fallos técnicos como los colisionadores y que no se sepa muy bien cuando ha acabado el diálogo (la ventana desaparece pero luego vuelve), pero los diálogos están genial y la historia es pura entropía muy disfrutona.

En general me ha parecido muy buena entrada y ya no voy a poder ver a los dentistas igual.

Submitted

Un juego psicodélico donde los haya. Algunos fallos en cuanto a la navegación de los personajes por el escenario pero nada grave. Un arte surrealista y personajes variados con mucha personalidad. Me quedé con ganas de saber si acerté la fecha de cumpleaños o valía cualquiera de las tres.

Submitted (3 edits)

¡Muy loco! Jaja Me fue entretenido con sus dibus, surrealismo y metafísica.

Menos mal que funciona ENTER y ESPACIO como click sobre las áreas porque si es por el ratón con esos hotspot al libre albedrío pues menos cómodo.

He hablado con 11 fresas en el concierto y porque no pude hacer zumo para hablar con el resto. ;D

Submitted

Me ha encantado. Me recuerda a otras obras de RPG Maker que juegan con el absurdismo (como "Hylics" o "Gingiva" o "Middens" o "Where They Cremate the Roadkill"), pero es la primera vez que veo una obra así hecha en español. Hay algunas ideas que me han parecido brillantes. Eso sí, la relación con el tema de la jam parece un poco tangencial...

Submitted

La atmósfera desborda personalidad y la absurdez de todo y los diálogos le da un toque bastante estrambótico a la experiencia.

Le encontré fallos en el colisionador de algunos objetos que parecen ocupar una extension menor al sprite en sí, haciéndome hacerles click varias veces a algunos de ellos para poder interactuar, y el hecho de que en muchas conversaciones a veces había demasiado retraso entre frases, dando la impresión de que la coversación había terminado, pero no podía moverme y derepente aparecía una frase más.

Por el resto una inmersión muy conseguida, aunque no conseguí ver realmente el tema de la jam en la narrativa hasta el final del todo.

Jam Judge

Me ha encantado esta entrada. Genial a nivel visual, la trama tan surrealista y los personajes deranged, tal como estamos ahora todos con esta sensación de apocalipsis inminente, pero con unos diálogos simpáticos e ingeniosos y naif a partes iguales. La escena de la canción y la letra muy absurda y molona, y el final muy bueno. El ajuste al tema es bastante vaporoso, pero no importa demasiado

Submitted

Bastante psicodélico. El arte de los personajes me parece muy bueno.

Si tengo que encontrar algo malo, es que se me hizo algo pesado el como cambian los diálogos, en muchos casos era necesario un clic para cerrar un dialogo y otro clic para abrir el siguiente en vez de simplemente mostrarlo.