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A jam submission

Solo dos deseosView game page

Un tríptico sobre el enfado
Submitted by Kozelek — 2 hours, 25 minutes before the deadline
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Solo dos deseos's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Calidad textual#14.0914.091
Overall#33.6973.697
Realización#43.4553.455
Ajuste al tema#53.5453.545

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Me ha gustado mucho. Es un juego-vendetta cuya situación surrealista subvierte el simulacro de normalidad de la sociedad israelí. Acaba de modo impactante con una ingeniosa figura de inversión que es desgarradora e imaginativa a partes iguales. El desarrollo es muy bueno, aunque hay alguna cosa que pulir. No conseguía apagar la alarma del despertador. Y resulta algo raro que las conversaciones aparezcan arriba. Casi me las pierdo por completo. Son cosas menores. Una obra muy recomendable y necesaria
  • La historia me ha gustado y la narración de la misma también, aunque he de admitir que hay un punto en la primer narrador cuando se llega a la playa donde aún no se sabe qué está pasando que hubiera dado para puntos de partida muy interesantes, y luego al saber lo que realmente pasa me ha sabido a poco. El juego está bien implementado y está bien implementado y resuelve decentemente escenarios grandes donde suele ser más difícil utilizar el parser (por ejemplo en la plaza, he probado a preguntar sobre muchas cosas que se mencionan y suele responder bien). Por poner alguna pega o cosa a mejorar, hay algunas localizaciones que se me han quedado un poco vacías en el primer narrador.

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Comments

Host(+1)

Una obra estupenda. Al principio estaba muy desconcertado, realmente el juego no te telegrafía lo que tienes que hacer. A base de ir avanzando vas descubriendo lo que el juego espera de ti. Está muy bien escrito y el mensaje es claro incluso me ha sacado alguna sonrisa sarcástica en algunas situaciones.

Por poner alguna pega, lo de que la conversación aparezca arriba me hizo perdérmelas al principio. Juego en un monitor grande y no vi que se había desbloqueado en la parte de arriba varias veces.

Submitted(+1)

La historia está bien hilada. Una clara crítica a uno de los fallos más grandes de nuestro sistema, en el que somos capaces de ver como toda la sociedad mira a un lado mientras sigue ocurriendo un genocidio.

No soy asiduo de las historias de parser y me ha costado horrores llegar hasta el cumpleaños y por más que lo intenté no conseguí sacar a a Zulaima de la tienda para llevarla a la otra.

Independientemente de todo esto, todo lo que leí me pareció muy interesante. Muchas gracias por la experiencia.

Developer

¡A Zulaima no hay que sacarla de la tienda para llevarla a la otra! Por qué piensas que hay que hacer eso? :)

¡Gracias por la crítica! Me agrada que te haya resultado interesante pese a tus dificultades con el parser.

Submitted

Pues porque me dice que no me puedo llevar el pastel de cumpleaños a mi tienda, y la vela que encontré, al llevarla a la otra tienda, me decía que mejor ponerla cuando ella estuviera conmigo. No sé si es que lo entendí mal o qué, pero me quedé bloqueado en esa parte.

De todos modos, ya te digo que no soy muy de jugar parsers porque me hago un lío con las frases a veces.

Developer

Te escribo en ROT13 para evitar spoilers. Para decodificar, usa https://rot13.com/

-------

Rsrpgvinzragr, ab yb ragraqvfgr ovra. Ry zrafnwr dhr gr qn ry whrtb ra rfr zbzragb rf, pbapergnzragr, rfgr:

    "Lb ab fnyqeín pba ry Zhggnond ra yn znab", gr nqivregr Nffvz, "fv rf dhr dhvrerf dhr Mhynvwn yb cehror. Pba ry oybdhrb qr nyvzragbf dhr rfgnzbf fhsevraqb, unl tragr dhr zngneín cbe yyrinefr rfb." 

    Gvrar enmóa, cbe yb dhr zrgrf yn onaqrwn ra gh obyfn l fr yb ntenqrprf.

Rf qrpve, yb dhr unpr ab rf crqvegr dhr ab gr yyrirf ry Zhggnond, fvab pbzragnegr dhr ab fnytnf pba yn pbzvqn ra yn znab, cbedhr cbqeína dhvgáegryn, l dhr yn zrgnf ra yn obyfn. Gh crefbanwr zrgr ry Zhggnond ra yn obyfn nhgbzágvpnzragr, cbe yb dhr onfgn pba ve ny fhe nuben unfgn gh gvraqn fva avatúa ceboyrzn.

Han irm ra gh gvraqn, cbarf yn iryn ra ry zhggnond l ireáf ry svany.

Submitted

Muchas gracias por la explicación :) Ahora sí tiene más sentido.

Submitted(+1)

- Pensaba que la cita de "A. R. D. Fairburn" en inglés era un error de no traducción al español por estar la primera cita de "Pablo Neruda" al empezar en español, pero luego he visto la cita de "Khaled Juma" en inglés también pensando que son citas textuales según su publicación original por ser Neruda de Chile o bien, que si hay un olvido al traducirlas por distracción al crear toda la estructura que hay que estar implementando en el código del motor. De ser la primera, mi opinión es que es una mala decisión ya que el resto del juego está en español, por lo que estas citas deberían mostrar una traducción adaptada al tipo de público al que va dirigido el juego en sí como localización elegida en consonancia.

- Un par de errores menores no indica texto salidas en "Cuarto del tocador" y en "Tu tienda".

- Un detalle menor es implementar el juego con las variantes escritas de la palabra "muttabaq" que me parece compleja de escribir, es decir que cuando se escriba por ejemplo "mutabaq, muttabag, mutabag" de por válido el comando como si lo hubieras escrito correctamente, como cuando se escribe "movil" en vez de "móvil" sin el acento e igual lo admite sin tener que repetir escribirlo correctamente.

He llegado al final donde dice "Has ganado" habiendo obtenido 22 puntos de un total de 40 y teniendo en cuenta que es un parser donde revisé todo antes de ir avanzando (hice backtracking para asegurarme) , no lo entiendo. Me gustaría saber lo que falta para probar esas opciones, gracias. 

Ahora cuento mi final con SPOILERS:

Si llevo bandeja a la vista un niño me la roba terminando el juego y al poner vela en bandeja consigo 5 puntos más para el final.

Mi puntuación se compuso de la siguiente forma 22 en total (de 40):

- 2 por apagar el despertador

- 5 por ver a Netanyahu convertirse en osito de peluche

- 5 por descubrir que la cúpula es irrompible

- 5 por asistir al final de un matrimonio

- 5 por celebrar un cumpleaños 

Developer

Hola, te explico cómo obtener los puntos que te faltan, pero para no revelar secretos accidentalmente a quienes pasen por aquí, los voy a codificar con ROT13 (para decodificarlos usa la página https://rot13.com/ . Te pido que si contestas a este mensaje, lo hagas codificando tu respuesta de la misma manera).

Aquí va la explicación:

-----------------------------------------------

Gr snygna ybf fvthvragrf chagbf:

- 5 cbe pbagrzcyne zhenyrf qr ivrwbf ohrabf cebcófvgbf (fr pbafvthr rknzvanaqb ha zheny ra yn ybpnyvqnq qr Syberagvar, ra Gry Nivi)

- 3 cbe ire n Gehzc pbairegvqb ra bfvgb qr cryhpur (fr pbafvthr rknzvanaqb ry rfcrwb ra ry qbezvgbevb, phnaqb yn ehovn fr un vqb).

- 5 cbe qrfphoeve dhr yn púchyn rf veebzcvoyr (fr bogvrar phnaqb unoynf pba WQ Inapr nagrf qr fnyve qry qbezvgbevb)

Cbe úygvzb, unl 5 chagbf dhr ab pbafrthveáf rfgr nñb. Graqeáf dhr whtne n zv whrtb qr yn Enlhryn qr Neran qry nñb dhr ivrar cnen bograreybf.

Submitted

Tenpvnf. Ry grepreb dhr zr rfpevorf ln yb unoín chrfgb ndhí, ragbaprf fhzna 8 chagbf záf fvraqb 30 chagbf qr 40.

¡Blr chrf av gna zny! Zr un thfgnqb yrre yb qry zheny, cbe rfb rf vagrerfnagr pbzcyrgne whrtbf nhadhr frn pba thínf cbedhr fvab yn tragr fr cvreqr pbagravqbf. Nagrf qr dhr zr nlhqneáf ra zv cnegvqn unoín chrfgb "ire zhenyrf" crafnaqb dhr ab unoín anqn l pbzb ab unoín cebonqb "ire tenssvgvf" fr zr cnfó. Fv unl 5 záf cbe ry qvirefvsvpnqbe dhr pbzragnf snygneína 5 chagbf.

Ur whtnqb han ahrin eha vagragnaqb erfbyireyb gbqb  creb ab qv pba ybf 5 chagbf l ur pbafrthvqb pbzcyrgne záf pbznaqbf pbzb ire ry zheb qr yn mban qr yn cynln, ry zne, yn cynln, ry rqvsvpvb nyrzáa, rgp.

Developer (1 edit)

Wnwn, zr nyrteb dhr gr thfgr! Fv dhvrerf ire qóaqr rfgá ry frpergb dhr fr qrfphoeveá ry nñb dhr ivrar, fbyb gvrarf dhr "ertvfgene ybf rfpbzoebf" ra yn grepren cnegr :)

RQVPVÓA: Zr npnob qr qne phragn qr dhr gr snygna bgebf 5 chagbf "cbe ire yn púchyn dhr ebqrn Gry-Nivi". Rfb fr pbafvthr ra Wnssn, unoynaqb pba yn cnerwn dhr gvrar habf cevfzágvpbf.

Jam Judge(+1)

Me ha gustado mucho.

Es un juego-vendetta cuya situación surrealista subvierte el simulacro de normalidad de la sociedad israelí. Acaba de modo impactante con una ingeniosa figura de inversión que es desgarradora e imaginativa a partes iguales.

El desarrollo es muy bueno, aunque hay alguna cosa que pulir. No conseguía apagar la alarma del despertador. Y resulta algo raro que las conversaciones aparezcan arriba. Casi me las pierdo por completo. Son cosas menores. Una obra muy recomendable y necesaria

Developer(+1)

Tomaré nota de mejorar lo que comentas del despertador! Y gracias por esta crítica tan chula 🥹

Submitted(+1)

Las aventuras de parser son mis preferidas y en las cuales me encuentro más cómo, así que yo encantado con ella. Una implementación robusta y una historia que  no hay que dejar pasar. 

Buen trabajo.

Submitted(+1)

¡Jugado! ¡La historia me ha parecido de lo más inmersiva, creo que el texto está muy bien escrito, felicidades! La historia te encoge el corazón a la vez que tiene alguna sorpresa que no comentaré para no hacer spoiler que te deja atónito. Me ha gustado la mezcla de entre realidad y fantasía. Le da un punto guay. El formato del juego se entiende y se pilla rápido. Si que a veces me hubiera gustado que más palabras fueran reconocibles, pero entiendo que eso ya es pedir mucho porque se nota que hay mucho curro detrás. Buen juego!! ¡Felicidades!

Developer

Si hay sinónimos que faltan, ten por seguro que ha sido por la falta de tiempo en pensarlos. Pero eso espero corregirlo en las próximas releases, cuando acabe la Jam.

¡Me alegro que te molara!

Submitted(+1)

Muy buen juego, bien narrado y con varios detalles muy cuidados.

Tengo un conocimiento mínimo de motores de aventuras textuales, imagino que la implementación web de punnyinform no tiene las mismas limitaciones que en 8 bit, pregunto, porque al jugarlo, en ningún momento me sentí limitado por el motor.

Developer(+1)

Gracias por la critica!

Las limitaciones son las mismas en todas las plataformas: funciona exactamente igual en un Commodore 64 que en la web. Los autores originales de PunyInform hicieron un muy buen trabajo llevando la funcionalidad del parser Inform 6 a ordenadores de 8 bits. Me alegra escuchar que no percibiste limitación :)