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Wizard's Backyard's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso del Tema | #4 | 4.571 | 4.571 |
| Arte y Estética | #4 | 4.286 | 4.286 |
| Overall | #8 | 3.543 | 3.543 |
| Jugabilidad | #13 | 3.000 | 3.000 |
| Audio y Música | #13 | 3.143 | 3.143 |
| Narrativa/Contexto | #15 | 2.714 | 2.714 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Logra abordar la temática del viento. Queda faltando que la silla cuando está en el aire tenga unas alas u otro elemento que permita planear y asà tenga más sentido que puede volar. Aunque es sonido es bueno y gracioso, falta sonido diegético esto le otorga más realismo e inmersión.
- Es un minijuego sencillo y con una mecánica clara y simple. El aspecto visual y sonoro son coherentes y funcionales. Aunque la jugabilidad necesita ser pulida y mejorada para presentar que se plantea una experiencia que sea interesante. Uso del tema: El uso del tema está bien implementado y hace parte de la mecánica principal del juego. Jugabilidad: El control es simple y es funcional; embargo, es tosco y evita que haya un movimiento fluido. Las reglas del juego podrÃan replantearse pues se vuelve muy difÃcil avanzar, es más conseguir el objetivo tal como está es muy difÃcil . Arte y estética: Visualmente está bien planteado, es coherente y plantea un mundo colorido y lleno Audio y música: Está bien, son coherentes con la idea y hay diseño de sonidos que es funcional. Narrativa: Está bien plateado este mundo, visual y sonoramente; aunque no hay desarrollo narrativo o construcción contextual.
Implementación del tema
Usa un soplador de hojas para impulsarte en el aire.
Quién reclama el premio?
AFSilver
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Comments
Me Gustó:
La temática en general y el uso del soplador, tambien se me hizo gracioso que estuviese en una silla de oficina, todos alguna vez de niños pensamos que pasarÃa si la usáramos con algo que nos impulse, bien ahÃ.
La jugabilidad es buena pero con un poco mas de trabajo en cuanto a las fÃsicas del juego, siento que podrÃa quedar mucho mejor, pero es entendible dado el corto tiempo de desarrollo.
El personaje principal me gusto mucho aunque le pondrÃa un poco mas de Foley
Cuando te acercas a los calderos suena como burbujea en el interior
No me Gustó:
Falta de mas objetivos
Falta de obstáculos en movimiento
Siento que en cuanto a sonido, se pudo haber logrado algo mejor, aunque la voz del duende es chistosita, el movimiento carece de sonido, y muchas colisiones tambien
No me dieron contexto de por que tengo que reventar unos globos rojos en un patio siendo un gnomo con un soplador de hojas.
Falta de la opción de invertir los controles, ya que los predeterminados están invertidos, y aunque sea normal en juegos donde se puede volar con un vehÃculo, un botón para invertir ese movimiento o al menos el de los lados, estarÃa perfecto.
Conclusión:
La idea del juego es muy creativa, original y con potencial, entiendo que el juego tuvo poco tiempo de desarrollo pero algunos FX de Audio pudieron agregarse para añadir un toque mas palpable al juego, por lo demás, me divertà intentando manejar al personaje.
Si siguen metiéndole amor a este proyecto, podrÃan crear un juego multijugador de esos que se venden como pan caliente en steam la primera semana, un juego para streamers que llaman.
Pros:
un mundo 3D muy bien diseñado, realmente llamativo y variopinto, con buen arte low poly, el arte 2d también muy kawai, aunque no jugué multijugador, si eso funciona es un gran plus, el juego además se acoge a la idea con el soplador de una manera novedosa
Contras:
se me hizo difÃcil manejar, especialmente por la dirección invertida, no sé si es para darle más dificultad, pero en general el manejo debe pulirse pues es el corazón del gameplay