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Graphite's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Jugabilidad | #6 | 3.429 | 3.429 |
| Narrativa/Contexto | #8 | 2.857 | 2.857 |
| Audio y Música | #8 | 3.429 | 3.429 |
| Overall | #12 | 3.371 | 3.371 |
| Arte y Estética | #12 | 3.714 | 3.714 |
| Uso del Tema | #15 | 3.429 | 3.429 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
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- Encuentro tu juego con aspectos interesantes y llamativos. Es especialmente interesante la parte gráfica y la personalidad que esta tiene. Sin duda que el aspecto visual es el más claro fuerte de tu propuesta. Imagino que con el tiempo y el enfoque que has dado al tema sabrás que todavía hay muchas cosas que pulir a la idea para que haya un juego interesante. Seré muy severo, pero NO con la intención de desanimarte; sino todo lo contrario, la idea es puedas encontrar esta experiencia mucho más constructiva. Uso del tema: Creo que tu abordaje del tema por medio de este especie de pistola de aire, es fallido, pues no hay realmente viento (como un fenómeno natural) tal vez, hay algo ahí, en cuanto que la pistola genera “un viento”, pero realidad no tienen ninguna incidencia en el juego ni juega un papel central, es meramente “estético”. Jugabilidad: La jugabilidad es tosca y el juego carece un objetivo claro o algo que haga de la jugabilidad algo interesante, llamativo o placentero. Creo que la idea de que este todo explicado por medio de textos, no solo no es fluido ni intuitivo, sino carece de claridad, (Siempre que se posible es mejor cuando explicarse por sí mismo). También creo que la decisión del mapeado del control podía ser mejorable (porque select para “activar” el grafito? ¿Por qué no siempre está activo? ¿Qué es lo que finalmente ocurre con el grafito? Las mecánicas no están del todo pulidas, pues el impacto del “recurso” no está todavía definido. Tanto disparar, saltar o usar propulsor, son mecánicas que carecen de un aspecto novedoso o que enganche al jugador. Hay otro defecto también significativo, es que fácilmente se pueden evitar los enemigos tomando caminos alternos, pero esto claramente no está previsto en el diseño del juego. Arte y estética: Creo que acá está el mayor fuerte del juego, aunque hay todavía aspecto mejorar, la estética de personaje quedo suelta y sin explicar. ¿Por qué es un especie de zorro con dos colas? Esta totalmente desligado de la idea gráfica. Audio y música: Encuentro la música no desentona, pero tampoco tiene un diferenciador, sonoramente los efectos están bien, pero brilla también por su ausencia señales sonoras, que hagan más fluida la jugabilidad, por ejemplo debería haber un sonido de cuando los enemigos estén “atontados” por un disparo. También creo que el sonido del pedo, cuando el personaje muere, desentona. Narrativa: Aunque el mundo propuesto tiene alguna cohesión, no hay realmente una construcción narrativa ni desarrollo de los personajes, ni una explicación de porque estamos donde estamos. Como ya había anotado el personaje que se ve bastante bien no hay una explicación de porque está y porque tiene las características que tiene.
- Muy interesante
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Comments
Me Gustó:
-La estética del juego le va muy bien con la temática de grafito que propone el juego, aunque la temática de viento no la veo muy implementada
-Mapear los botones para poder jugar con control es muy buena adición
-Los Sound FX están bien logrados pero podrían haber variado mas
No me Gustó:
-La música podría ser mas enérgica, el juego es de plataformas y accion pero la música me evoca mas meditación y relajación.
-Falta de topes para no salirse del mapa, me salí y caí infinitamente
-Falta de un botón de reinicio rápido cuando sucede lo anterior mencionado.
Gracias por este feedback, lo del borde si, debo revisar, no llegue pillar poderme salir de los muros pero igual debo ajustarlo y tambien agregar un area de muerte llegado el caso para no estar en ese bucle de caida infinita XD
Con el soundtrack lo ajustare a futuro, la idea era implementar musica que se usa para concentrarce en el dibujo, por eso los temas de musica clasica y musica de piano y violin.
Muchas gracias por jugarlo y tendre todo este feedback en cuenta para continuar a futuro el desarrollo de ste juego x3