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Warfan's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso del Tema | #5 | 4.286 | 4.286 |
| Audio y Música | #8 | 3.429 | 3.429 |
| Arte y Estética | #13 | 3.286 | 3.286 |
| Overall | #14 | 3.286 | 3.286 |
| Narrativa/Contexto | #15 | 2.714 | 2.714 |
| Jugabilidad | #16 | 2.714 | 2.714 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous.
- Tristemente el juego no es funcional. A parte iniciar, nunca aparecen los botones y no puedo avanzar. No fue posible disfrutar la experiencia. Uso del tema: El tema esta presente, pero no se puede saber que función cumple dentro del juego. Jugabilidad: No tengo mayor información sobre la jugabilidad. Arte y estética: El arte es interesante, es simple y propone un universo coherente y simpático. Audio y música: Hay música, pero no sé si hay diseño sonoro. Narrativa: No hay mucho desarrollo narrativo.
Implementación del tema
Es un RTS donde el movimiento por el mapa solo es posible con el viento, aunque es algo aleatorio, se conoce una predicción a mediano plazo, asà se logra hacer estratégias
Quién reclama el premio?
Omar Jordan Jordan (Omwekiatl)
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Comments
Me Gustó:
-El genero RTS esta bien implementado aunque carece de tutoriales mas claros
-La musica va muy acorde al juego y los Sound FX están bien, aunque algunas explosiones tienen el volumen muy alto.
No me Gustó:
-No supe jugarlo, no se si soy muy manco para los RTS o no entendà como jugar este.
Hi, gracias por el feedback, si el tutorial toca que mejorarlo, y lo de no entenderlo es entendible además porque no es un RTS común, digamos que se hace rara la mecánica de depender tanto de un entorno aleatorio, sé que es una propuesta extraña, en especial porque a los jugadores de RTS les gusta sentir que tienen el control total y acá... el viento domina y tú te adaptas, si, he de hacer un más pro tutorial y manual!!!
No lo pude jugar en ningun navegador y utilizo mac, por lo que no tengo opcion para descargar :(
Hola, recién he corregido la versión web, espero te funcione
Muy interesante tu juego, me gusta la mecánica de que el viento es quien dirige el camino y la aleatoriedad, la idea para un RTS esta bien, aunque puede llegar a ser muy frustrante cuando el viento no lleva al paracaidista a donde uno cree, además de que la IA parase que controla por completo esta mecánica, lo que hace que para principiantes o personas con nula experiencia no sea para nada divertido o intuitivo. Por otro lado siento que aun se puede mejora la UI, los gráficos, iconos, opciones, y una narrativa que incite al jugador a seguir juagando, o implementar campañas para que el jugador vaya avanzando, además de un botón de pausa.
Pero en general la idea es muy interesante, con mas tiempo y mejores visuales puede salir un gran juego.
gracias! eso del viento, si es cierto que choca mucho con el género RTS donde uno tiene el control total, el truco acá es poner puestos de lanzamiento por todo el mapa para aprovechar todas las corrientes, y la IA... si me quedó como mejor de lo que pensé, no está dopada pero calcula muy bien los lanzamientos, para la versión final haré 3 niveles de dificultad para la IA