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Wind Shear's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Jugabilidad | #4 | 3.571 | 3.571 |
| Arte y Estética | #8 | 4.000 | 4.000 |
| Audio y Música | #8 | 3.429 | 3.429 |
| Overall | #9 | 3.514 | 3.514 |
| Uso del Tema | #12 | 4.000 | 4.000 |
| Narrativa/Contexto | #17 | 2.571 | 2.571 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- La mecánica de absorber viento para luego liberarlo con potencia contra los enemigos es interesante. Considero que esa energía debería convertirse en tornados, así tendría más potencial al juego. Felicitaciones.
- Es un minijuego simple y funcional, es divertido de jugar. Su jugabilidad es accesible y agradable. Visualmente es coherente y agradable. Punto débil: La narrativa. Uso del tema: El tema esta presente en el juego, aunque su desarrollo podría haber sido más interesante o fundalmental. Si bien, está la idea del viento, solo aparece cuando se “absorve” la bala. De resto no aparece más, más allá estamos ante un shoter y ya. No hay otros elmentos que hagan que el viento tenga protagonismo o incidencia. Jugabilidad: La jugablidad es simple, sencincilla y funcional. Aunque la mecanica del aboservar lanzar termina siendo muy plana, podría enriquecerse. Arte y estética: El arte es coherente y agradable. Audio y música: Existe una música y hay un diseño sonoro que es funcional. Narrativa: Hay un construcción de mundo, pero no un desarrollo narrativo. La base de lo que propone es sólo y está bien representado en lo gráfico.
- Dinámica entretenida, muy agradable
Implementación del tema
Encarnas a Eolo, guardián de los vientos. Tu deber es proteger la Tierra (obviamente plana) de los ataques de los ángeles enviados desde el cielo.
Usando tus poderes de soplar y absorber, debes defenderla el mayor tiempo posible.
Quién reclama el premio?
AlejandroEndo
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Comments
Pros:
el arte está bello, la ilustración del juego y la página itchio es muy profesional, y a eso sumar los modelos 3D bien suavesitos, no recargan la vista, adoré a esos ángeles, la jugabilidad aunque sencilla es entretenida, se comprende rápido
Contras:
me pregunto si un movimiento más rápido de la nube y de todo sería mejor? supongo hace falta test, como pasa con varios minijuegos, uno queda esperando más cosas, desbloquear poderes, etc... el mayor contra que le veo es la narrativa ¿por qué una nuve viviente enfrentaría a los ángeles? ¿cómo la música calza con lo angelical? tener en cuenta que los ángeles suelen estar asociados al aire o viento (como los silfos), no parecen ser un oponente
Lo poco que pude jugar, vi que el audio estaba bien aunque un poco simplón, la música no me dice nada pero acompaña al juego, lastima que lo intente jugar en el navegador Opera GX y no funciono, le daba start y se quedaba en negro, y en Chrome iba a 3 fps, así que poco mas puedo decir.