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De:Construido's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Implementación del tema | #1 | 5.000 | 5.000 |
| Jugabilidad | #1 | 4.182 | 4.182 |
| Creatividad | #1 | 4.909 | 4.909 |
| Visuales | #2 | 4.273 | 4.273 |
| Musica | #3 | 3.636 | 3.636 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Como implementastes el tema en tu juego?
Consideramos llevar el tema al maximo logico, y que al inicio del juego, no hubiera juego. El objetivo es construir el juego, parte a parte.
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Comments
Me encanto como jugaron o cambiaron este genero de juegos, no solo es crear elementos, sino que al crear elementos el mundo cambia poco a poco. Tenia su par de bugs y como han dicho era algo fácil perderse, pero aún asi me gusto bastante.
Me super perdi, pero estuvo entretenido, tiralo todo y prueba lo todo hasta que te des cuenta que tenias que buscar otro elemento
Hola! Escribe el artista de Chambeans. Siento que es justo que nos apoyemos en esto del game development al darnos feedback! Me encantó el concepto, se nota que manejas muy bien la implementación de tus ideas. El inicio me voló la mente, estuvo genial. Me mantuvo hooked el sistema de combinaciones y me encantaría ver este juego más pulido en el tema de la jugabilidad. Brutal, sigue así hermano!
Por si acaso, ¿te inspiraste en la alegoría de la caverna para el concepto del juego?
Hola!! Qué bueno saber que te gustó y gracias por tu mensaje, fue un trabajo en equipo lograr esa implementación, pero claro, la experiencia de jams pasados ayuda mucho. Sip, jaja lo de la cueva de Platón fue algo que salio durante el brainstorming y terminó siendo parte de la idea general.
Y por supuesto, un punto muy importante del Game Jam es ese feedback constructivo para mejorar. Felicidades con el arte de Chambeans, quedo muy chevere.