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A jam submission

ChambeansView game page

Submitted by ARC4NGEL1337 — 1 hour, 13 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Musica#14.3334.333
Visuales#14.4444.444
Creatividad#24.8894.889
Implementación del tema#24.7784.778
Jugabilidad#33.8893.889

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Como implementastes el tema en tu juego?
El tema es "Al principio no había nada", entonces pensé en juego en el se empieza pequeño, con una aldea y después de explorar se descubren mas cosas que no habían al principio. Otras aldeas, construyes caminos, encuentras obstáculos. Para lograr tu propósito de anexar todas las aldeas.

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Comments

Submitted(+1)

Me gusta el concepto del juego, aunque se me hace algo confuso el como usar a los beams, o sea dudo que solo se puede usar 1 a la vez, pues con todo ese mapa y con los enemigos dudo que 1 beam en escena baste para terminarlo, pero aparte de eso me gusto bastante.

¡Gracias por el feedback! Si, estamos trabajando en mejorar la claridad en la jugabilidad. Esperamos que con lo que estamos cocinando sea suficiente para resolverlo. 
 

(+1)

Un poco difícil de entender qué hacer, pero divertido cuando lo entiendes. Aún así, no me quedó del todo claro si había logrado conectar las aldeas que tenía

Es entendible, ya hemos recibidos varios comentarios de la confusión que causa el inicio. Estamos anuentes también que es necesario trabajar en indicadores visuales para los estados de las aldeas. Esto estaba en nuestro "roadmap" pero no nos alcanzó el tiempo jajaja. 

Nos alegra que te haya gustado ¡Gracias por dejar tu feedback!

(+1)

Esta muy cool la parte visual y la música, pero no tengo idea que hay hacer! T_T

(+1)

¡Hola! Si, estamos anuentes de lo confuso que puede ser el inicio. Estamos trabajando en aplacar un poco el torrente de información que recibe el jugador al inicio sin un "tuto" o guía de cómo las mecánicas funcionan. Pensamos implementar un tutorial interactivo, pero quisiera preguntar, ¿Leíste el "How to Play" del juego? ¿Fue muy confuso? ¿El inglés fue un problema?

¡Gracias por tu feedback y probar nuestro juego!

(+1)

Creo que y pienso que pueden soltarle esa información poco a poco, a modo de misiones o un “onboarding” para que se vaya familiarizando poco a poco con todo lo que puede y como puede hacer dentro del juego.

(+1)

Es una excelente idea, justamente habíamos considerado implementar algo parecido. Porque ya vimos que lanzarles un montón de mecánicas al jugador de una vez no es muy efectivo que digamos jajajaja. ¡Gracias por la recomendación!

(+2)

Mi Primera chambaaaaa

Submitted(+1)

Muy entretenido, al inicio no me estaba gustando pero ya con dos lugares o mas empieza a sentirse mas "involved", buen trabajo!

(+1)

¡Gracias por tu feedback!