Ich bin gerade im Urlaub deswegen kann ich nicht weiter arbeiten :)
Habe vorgestern mit meinem Spiel angefangen, da das das erste mal war, das ich Pixel Art in Aseprite gemacht habe, wird es ein 2d Sidescroller ohne Farben. Habe schon ein wenig Postprocessing eingebaut, Movement, und eine Attacke. Zwischendurch hatte Unity irgendeinen internen Bug, weswegen ich alle Assets neu importieren musste(hat so 15min gedauert)
My First Day at Space Academy ist fertig: /jam/mrluchs-sommer-wettbewerb-2025/rate/3807517
Ab sofort kann man auf Highscore-Jagd gehen!

Ich denke wenn ich mich ran halte könnte ich wenigstens ein zwei Story bezogene Rätsel machen, die DDS-Roboter die einen nerven und mit Sprüchen bombardieren(Also im warten Sinne des Wortes), die DDS-Gun mit ihren Funktionen und maybe noch das Intro. Ich gehe nämlich Ende nächste Woche in den Urlaub für 2 Wochen und muss deswegen das Spiek vorher hochladen.
Habe heute mein Spiel 1Bit Turtle Adventure eingereicht.
Dachte eigentlich, ich hätte hier vorher schon was gepostet, finde es aber nicht mehr.
Heute habe ich mein Spiel gebuildet, mir ist aufgefallen, dass jeder noch so kleine Error, der im Editor ignorierbar ist, das Spiel im Build zum crashen bringt(Warum???)
Habe in den letzten Tagen zum ersten Mal Pixel Art und generell eigene Art für ein Spiel gemacht und auch Post Processing benutzt
Ich habe heute die DDS-Facility(Der Start Punkt des Spielers und das Intro der Story fertig "gebaut"). Mir ist dann heute eingefallen ich muss noch das Dialog System fertig machen, Save und Load ins Spiel einbauen und noch die Intro Szene zusätzlich zu dem was ich eh schon machen muss(Das wird lustig) gut das mein Zeit Plan einen Puffer hat. Ich bin optimistisch das ich es fertig kriege vor meinem Urlaub und auch einreichen kann.