Play game
ReBot's itch.io pageКак с вами связаться?
@asyabanzai
Какие дополнительные условия вы выполнили?
1. Да. По крайней мере мы очень надеемся на это, но судить, разумеется, не нам :) 2. Обучение встроено в геймплей 3. Дневник разработчика вот тут: https://discord.com/channels/1318116423771488306/1404491829126238311 4. Мы работаем основным стеком (трое), но вообще в этом проекте с нами в мейне была еще одна девочка и еще 3 человека помогали нам с частными задачками. Есть тг канал, который мы начали вести с разработчиком этим летом - https://t.me/gamedevIntrovert. На итче команды можно почитать о тех, кто в мейн стеке, помимо нас двоих: https://gamedevintrovert.itch.io/. 5. При написании музыки были использованы готовые звуки инструментов из DAW.
У вас есть пасхалка в игре?
Да.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.








Comments
Арт супер, комиксы с историей двойной лайк
Прыжок ощущается немного странно, механика смены персонажей супер, здорово сделано
К сожалению столкнулась с проблемой на уровне с 2 роботами сразу, дошла до конца, там был сапог с растением, вроде все кнопки взаимодействия нажала, но ничего не произошло и дальше пройти нельзя было
Игра интересная, кроме неудобных прыжков играется приятно, спасибо вам!
Огромное спасибо за игру и обратную связь!
После окончания джема пофиксим прыжок и еще некоторые шероховатости, чтобы игралось приятнее)
По поводу концовки (тут можно стукнуть геймдизайнера) - роботы должны дойти до конца уровня (до сапожка) вместе, т.е. физически оба оказаться рядом с ним. Позже добавим ненавязчивую подсказку об этом, хотелось показать, что они сдруживаются и могут выбраться только вдвоем, потому что сразу после сапожка конец :)
Смена направления движения сделана криво (не по оси персонажа): ГГ мгновенно телепортится в сторону. Прыжки слишком медленные -- будто при низкой гравитации. Сюжет из набросков комиксов для меня остался загадкой; раскрытия темы конкурса не увидел. Видимо, художники не успевали и потому на отладку всего времени не осталось... Звуков нет.
Уровень со сменой роботов я пройти не смог: большой робот не мог перелезть через ящик на мосту; как убрать мост я не увидел.
Оценка: 6 из 10
Спасибо за игру и замечания)
Возможно, тема стала бы более ясна, если бы удалось дойти до финала и увидеть финальный комикс. А может и нет. Хотелось сделать игру с нарративом без слов — это оказалось куда требовательнее ко всем частям разработки, чем нам казалось и времени, чтобы все более прозрачно подать, избежав текста, не хватило
Жаль, что не удалось дойти до конца. Большой робот действительно не может перелезть через ящик. Маленький робот должен пропрыгать дальше пор трубам и включить электричество в розетке — как во второй обучающей сцене. Тогда кнопка моста станет активной и им можно будет пользоваться. Но, опять же, это мы недостаточно явно отделили объекты взаимодействия от фона и подсветка розетки происходит только когда робот близко к ней находится
После окончания джема постараемся все причесать, а пока — еще раз спасибо за обратную связь, она помогает быстро увидеть, где и что стоит доработать)
Тот момент с прыжками по трубам возле моста я помню: но, вроде бы, мне не удалось перепрыгнуть на 3 трубу. После этого я стал экспериментировать с зажатием одновременно Q и Лкм, умер. Что-то другое стал делать и терпения не хватило. Спасибо, что восприняли критику адекватно. Удачи!
Спасибо!
Интересная игра :)
Больше всего понравились рисовка (и очень классные комиксы в кат сценах) и ост, а ещё механика со сменой персонажей классно реализована, в общем — однозначно лайк)
Да и вообще мне нравится, когда авторы стараются передать историю с минимумом слов (немного ностальгирую по hyper light drifter)
Спасибо за игру и такие теплые слова:)