Гра чудово виконана у стилі ретро, приємно знову пограти у змійку. Але разом із додаванням нової механіки відкушування хвоста, як було досягнуто "закінчуваності" гри?
Що я маю на увазі: у класичній змійці гра максимально триває аж допоки змійка повністю не заповнить весь вільний простір і гравець вдарится сам об себе. А що було виконано замість цього щоб гра не була безкінечною?
Play game
Leave tail behind's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Геймплей | #5 | 3.429 | 3.429 |
| Презентація | #9 | 3.393 | 3.393 |
| Overall | #14 | 3.250 | 3.250 |
| Тема | #16 | 3.393 | 3.393 |
| Креативність | #24 | 2.786 | 2.786 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Як тема джему втілена у грі?
Змійка вміє відкушувати хвіст! Він залишається на ігровому полі, а тоді з допомогою особливої їжі можна прибрати його шматки і заробити багато очок
Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
Використав www.bfxr.net щоб згенерувати декілька звуків
Чи використовували сторонні асети?
Шрифти:
CelticTume і KarenFat з https://nimblebeastscollective.itch.io/nb-pixel-font-bundle
Декілька спрайтів з https://pixel-boy.itch.io/icon-godot-node
CRT Shader: https://www.youtube.com/watch?v=E401x98N6iA
Палітра Microsoft Windows: https://lospec.com/palette-list/microsoft-windows
Нік у Discord
andrew0o





Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.