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Apariz's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #74 | 2.939 | 3.600 |
| Apresentação | #97 | 2.613 | 3.200 |
| Uso do tema | #111 | 1.878 | 2.300 |
| Engajamento | #111 | 1.551 | 1.900 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1OjMEWo865KouURpHh9euhDfecUz008cS/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Apariz é um projeto promissor, com visual macabro e estilo pesado que transmite bem a atmosfera que o jogo pretende passar. Pelo GDD, percebe-se uma história interessante e mecânicas planejadas, sugerindo um RPG de ação ou Beat’em up com elementos de RPG.
Infelizmente, a versão jogável está incompleta, sem som e com colisões um pouco confusas, o que impede uma experiência completa. O ataque também parece travado para golpes consecutivos, prejudicando a fluidez do combate. As artes e animações, porém, estão bem feitas e dão uma boa base para o desenvolvimento futuro.
O projeto tem potencial para se tornar um jogo engajante se a versão final for completada, com polimento das mecânicas e adição de som, combate funcional e desafios consistentes.
Uma pena que o jogo esteja incompleto, ele demonstra um grande potencial pelo que vi no seu GDD que, apesar do estado do jogo, você conseguiu colocar bastante coisa e explicar com clareza o que já tem pronto.
É um pouco difícil dar sugestões sobre seu jogo porque tem coisas que provavelmente você teria corrigido em uma versão mais polida, mas acho que ainda vale a pena ressaltar alguns pontos como as colisões que ficaram um pouco confusas, o que pode acabar quebrando a imersão em uma versão futura. Outro ponto também é sobre o ataque, ele me pareceu um pouco travado para golpes consecutivos, o que no lugar de ser uma vantagem de combos, torna-se uma desvantagem contra um inimigo real.
Sinceramente, estou curioso para saber o que viria a seguir. Parece de fato ter uma história bem promissora e, com os elementos já presentes, uma jogabilidade que pode utilizar os mesmos recursos para variar os desafios e tornar o processo engajante do começo ao fim.
Meus parabéns pelo projeto. Mesmo não finalizado, tenho certeza que vai contribuir muito para sua experiência como desenvolvedor.
Eu fiquei uns 5 minutos vendo se tinha algo depois de matar o Mr. Cobra, ksksksksks.
Uma coisa importante é: faça o resto. Pela arte e pela história que tu colocou no GDD, eu jogaria com certeza.Vou dizer que, pelo o que vi, tu tem ideia, mas não teve tempo de colocar. Isso é válido.
Mas vamos às críticas: não tem jogo, falta som e algumas colisões estão meio estranhas.
Vou dizer que as artes estão bem feitas, junto com as animações.
O projeto tem bastante potencial.
Apariz é um espectro de jogo que seria um RPG de ação. Eu creio que ele seria provavelmente um Beat’em up com elementos de RPG.
Acho que a única crítica possível é que não há jogo. Se voltando para o GDD, ele necessita de menos informação da história do jogo, pois não é relevante para um. Seria mais interessante ele armazenar dados objetivos de como funcionaria o jogo, como por exemplo, explicando como funcionaria o combate, ou como seria estruturado as fases.
Apesar disso, vi um bom projeto no papel e um excelente visual que é bem macabro e pesado logo de cara.
Em suma: as artes estão muito boas.
Obrigado por ter jogado e pelo feedback. Então kkkkkk o gdd eu fiz nas últimas horas, geralmente faço algo enorme e depois refaço de forma mais direta, concordo que não tem um jogo ali queria muito que ele estivesse completo da forma que foi planejada ou numa versão mais próxima disso pelo menos
Achei a arte muito linda, é uma pena que seja muito curto, faltou um tutorial para os controles, tb faltou musicas e sons, mais tirando isso, tem bastante potencial
Parabéns pelo Jogo
Na falta de um tutorial deixei na parte inferior da tela o que cada botão faz, perdi bastante tempo até ter uma ideia KKKKKKK e pra fazer arte/animação por isso acabou que mau comecei ;---; enfim muito obrigado por ter jogado e pelo feedback ☺️
Boa noite! gostei bastante do visual do seu jogo, porem a gameplay é um pouco confusa por não ter um tutorial, você fica meio perdido tentando clicar em tudo pra ver se algo acontece, quando você toma dano poderia aparecer algum indicativo, mas acredito que se tivesse terminado poderia ser muito dahora, parabéns pelo jogo!
boa noite, na tela tem os botões de comando e infelizmente tava com pouco tempo, gastei muito tempo fazendo as animações e as artes ;----; ate tinha ideia do que fazer só não deu tempo pra implementar. Obrigado por ter jogado e pelo feedback :DD vou tentar melhorar
gostei bastante da arte e pa mas queria que tivesse algo a mais. acho que o tempo ficou curto pra um potencial tao grande !
siiim, infelizmente o tempo ficou curto mesmo :( e eu me embananei com algumas coisas e ainda inventei de fazer tudo ate os assets aushdsaudhasudhasduhasduh ai foi foda terminar
tudo bem, a arte ficou muito boa !
confesso que não entendi nada quando joguei, mas tenho ctz que teria muito potencial.
o que não entendeu? trabalhei com o pouco tempo que tinha uahduashduashd e to tentando melhorar, obrigado por ter jogado e pelo feedback :D
Opa, gostei do jogo, só achei o jogo curto e sem muita coisa para fazer, já que só tem como sair da cela e matar o inimigo inicial.
Infelizmente não consegui terminar, eu trabalho muito e fiz tudo sozinho ao inves de pegar asset gratuito ;--------; foi planejado pro mapa ser maior, ter mais mecanicas e personagens, obrigado pelo feedback