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E SE FOSSE MAIS RETRÔ?'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #64 | 3.151 | 3.385 |
| Uso do tema | #85 | 2.864 | 3.077 |
| Apresentação | #87 | 2.793 | 3.000 |
| Engajamento | #95 | 2.435 | 2.615 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1CLzGaEazsy8E0974eRNoUE_kGpaM7Eul/view?usp=drive_link
Domínio público
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Comments
eu... não sou muito bom em level designer... nem em música... por isso a primeira fase ficou mais difícil... mas vou melhorar :3
Mano, achei o jogo muito divertido, e parabéns se esse for seu primeiro jogo, porque está muito bem feito! Eu só acho que você poderia mudar umas coisas, por conta que a primeira fase é mais difícil do que a última, e parece que o jogo fica mais fácil ao invés de difícil, e outra coisa, na sala final, ao reiniciar o mapa, a música se multiplicava, você poderia arrumar isso de maneira porca msm, com um global. Mas o jogo está muito bom, boa sorte nessa jam!
jogo é estupidamente dificil e não consegui passar muito bem pelas fases mas é uma ideia legal , parabens
Parabéns pelo projeto, é até que legal.
recomendo dar mais atenção a primeira fase, muitos pulos de pixel perfect que muitas vezes não consegui pular sem tomar dano.
recomendo demais dar uma trabalhada melhor no Level Design.
O game tem uma dificuldade até que alta, jogos antigos eram assim mesmo, mas vale lembrar de dar uma progressãozinha antes de elevar essa dificuldade.
Cara, minha vontade inicialmente era fechar o game depois da quarta morte no primeiro mapa! Nao tem um espaço se quer para andar sem tomar dano! Games "dificeis" precisam ter um motivo para ser dificeis, e nao colocar limitaçoes para quem joga! De todo modo zeramos o game na força do odio, e o mais estrano foi que o inicio apenas que era assim! sem a primeira tela o game ficaria na minha lista top 10 facil, fora isso tudo parece funcionar sem bugs e de maneira bem coesa! Parabens pelo projeto e boa sorte na Jam
Se fosse mais retrô? Tipo Grécia antiga?
“E SE FOSSE MAIS RETRÔ?” é um jogo simples de plataforma com alguns elementos do gênero collectathon.
O ponto mais negativo do jogo, é a primeira fase, pois tem muitos pulos pixel perfect, que me obrigaram a administrar a invencibilidade do player para conseguir passar do nível.
O restante do jogo é muito agradável, o que me surpreende, pois é bem mais justo do que o primeiro nível, sem contar que possui um level design bem bacana e criativo.
Em suma: Faça mais playtests para evitar que níveis mais difíceis fiquem antes de níveis mais fáceis.
O jogo é até que legal, mas tem alguns pontos a se notar. A arte está ok, simples, mas boa, combinou com o tema até.
Não notei muitos sons nem musica, o gdd está ok, simples, mas tem as informações necessárias.
A gameplay em si está um pouco dificil, acho que os espinhos poderiam ser mais afastados na primeira fase por exemplo, eu praticamente nem consegui passar dela, o player não consegue ficar entre os espinhos sem levar dano.
Mas tirando isso, o jogo está bom!
O jogo é até que legal, mas tem alguns pontos a se notar. A arte está ok, simples, mas boa, combinou com o tema até.
Não notei muitos sons nem musica, o gdd está ok, simples, mas tem as informações necessárias.
A gameplay em si está um pouco dificil, acho que os espinhos poderiam ser mais afastados na primeira fase por exemplo, eu praticamente nem consegui passar dela, o player não consegue ficar entre os espinhos sem levar dano.
Mas tirando isso, o jogo está bom!
Parabéns pelo jogo. a arte está bem legal, principalmente a do player, está estranhamente cativante.
O jogo começa com a dificuldade alta, os espinhos poderiam ter um pouco mais de espaço entre eles.
E quando acaba todas as vidas acho que o jogo poderia reiniciar automaticamente.
Aquilo era uma cuia de chimarrão? hehe
O jogo é legal, apesar de simples.
Acho que os espinhos estão muito colados, mas acho que é a intenção, trazer uma certa dificuldade dos jogos retrôs.
Parabéns!
Resumo: Um jogo de plataforma que a cada fase fica mais retrô.
Pontos positivos😁: O jogo é divertido apesar de difícil e tem mecânicas bem divertidas como o trampolim. As artes apesar de simples, são bonitas. A música do menu também é boa. O GDD está bom.
Pontos negativos😐: A primeira fase é bem injusta, pois há partes em que inevitavelmente você irá levar dano. A progressão do jogo eu também achei meio estranha, pois parece que as fases estão invertidas. Na minha visão, o jogo deveria começar como está no final e ir ficando como está no começo. As fases finais também estão mais fáceis do que as primeiras. O jogo também poderia ter uma música de fundo na gameplay (já que só tem no menu) e também poderia ter alguns sfx. O GDD está bom, mas poderia tirar algumas partes dele (como partes que falam sobre a programação e UI detalhadamente) e focar mais em outras partes como PUV, e outros. Até porque, GDD é mais um resumo sobre o que é o jogo. O jogo também não apresenta os controles, então tive que aprender sozinho. Quando o player morre também, a fase poderia reiniciar automaticamente.
Conclusão: É um jogo divertido, porém, poderia melhorar em alguns pontos. 😉
Boa sorte e parabéns pelo jogo! 😁
pra mim, os jogos de antigamente não tem nada de minimalismo...
além do mais que, de acordo com a mini mini história do jogo, ele (ou... eu...?) estava a recém estava no meio do projeto...
mas entendo sua visão :3
Gostei muito da dificuldade do game.
Esse é um daqueles games bem difíceis, para pessoas que curtem um desafio dos brabos.
O fato do game ter sido feito por uma única pessoa isso é muito impressionante. Porém o game possui alguns detalhes negativos, como por exemplo, há momentos do level design que é INEVITÁVEL levar dano. Isso fica claro, na primeira fase do game. Isso ai é bem complicado, mas a partir da segunda fase o game fica um pouco mais balanceado.
O game tem uma arte bem contextualizada e condiz bem com o game. O fato do game ter uma música apenas, deixa a desejar, mas tudo ok para uma gamejam.
Minha toda para esse game é 6/10.
O espaçamento pequeno entre os espinhos gera uma dificuldade extrema e em alguns momentos uma perca de vida obrigatória. Não adiciona muito pra um plataformer, o que é um problema para um gênero tão saturado.
legal mas eu não passei da segunda fase, me chame de jornalista mas esse é o dark souls da none jam
Jogo díficil, movimento legal, mas o que me incomodou foi o espaçamento pequeno entre os espinhos e level design baixo, a falta de sons de fases e pickup me fizeram falta, mas tirando isso o jogo tá legal.
Me fez lembrar muito os jogos bem do início dos anos 80, retrô puro...achei um pouco difícil mas faz parte, battletoads era difícil e era muito bom tambem. Parabéns!