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A jam submission

Dream DungeonView game page

Durma e acorde.
Submitted by GaloDev — 4 minutes, 45 seconds before the deadline
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Dream Dungeon's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#164.3334.333
Apresentação#293.8673.867
Engajamento#293.8673.867
Uso do tema#343.6673.667

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1Gyx9x4wMjQN7K4faiOVBZxgEuthnJ09q/view?usp=drive_link

GDD
https://docs.google.com/document/d/1hzBSASKHWKSaCOGDf7VZXU8IXfHGu2WWhr23CDlmHLE/edit?usp=drive_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Opa Mano desculpa vir muito dps da jam mas é q eu pretendo fazer um video sobre os meus 20 jogos favoritos da jam e eu gostaria de saber se vc tem alguma rede social q eu possa colocar no video 

Developer(+1)

Opa mano! Nossa, eu fico extremamente grato por ser um dos seus jogos favoritos kkkk, e sim, eu tenho um canal no YouTube, o nome é Galoca

Submitted

beleza vou mencionar no video Valeu demais pela resposta

Submitted

O jogo é bom, lembra bem o do Issac. Na primeira vez andei e pensei que não tinha nada pelo mapa a não ser os balões. a Segunda vez encontrei as outras coisas. O cenário achei um pouco grande para repetir tanto os inimigos, principalmente na primeira parte, ainda assim está bom. O GDD está bem detalhado.

Submitted (1 edit)

Dream Dungeon 💤🎈😴

Um jogo em que você está sonhando e se encontra em uma masmorra, onde você precisa matar inimigos e a cada level os gráficos do jogo diminuem.

Pontos positivos😁:

  • Arte bonita: O estilo artístico do jogo é bem bonito!
  • Jogabilidade interessante: A jogabilidade do Game é bem interessante.
  • Gostei da ideia: A ideia do jogo é bem legal, que a cada level a qualidade do jogo vai diminuindo, bem criativo!
  • Ótimo GDD: O GDD do jogo tá muito bom e explica vários pontos importantes.

Pontos a melhorar😐:

  • Difícil e um pouco demorado: O jogo está um tanto difícil, pois o jogador tem pouca vida, e o jogo está meio demorado, pois a dungeon é muito grande e tem muitos inimigos, e também acho que quando o jogador morre é ruim resetar a fase toda. Podia pelo menos continuar com o mesmo número de inimigos que você matou, talvez com alguma penalidade.
  • Podia ter uma música: O jogo poderia ter uma música, traria uma vibe bem daora!

Conclusão: É um bom jogo, porém não consegui jogar até o final pois é meio demorado e dificil.

Submitted

Parabéns por ter feito o jogo!

Pontos positivos: arte original cheia de personalidade, o jogo começa rápido e já mostra a que veio, vibe P&B bacana, movimento com suavização gostoso de controlar, referências claras no GDD.

Pontos pra trabalhar: senti falta de uma música, iria enriquecer demais a experiência.

Submitted

Adorei o jogo! tem uma arte muito boa e lembra bastante The Binding of Isaac, as poucas coisas ruins que achei é a arte bugando as vezes, não tem como se curar (não achei, caso tenha desculpe por essa parte), e também mostrar a próxima sala sem ter terminado de matar os inimigos, são erros normais em uma game jam, continue o jogo por favor!

Submitted

Pontos positivos:

O jogo tem uma vibe mais de mistério do que de retrô.

Falta uma música geral, mas, apesar de já ter uma atmosfera, dá para investir num barulho de vento tenebroso.

A arte é simples, mas eu gostei disso (principalmente do carinha andando).

GDD cumpre seu papel apresentando seus elementos essenciais.

Pontos negativos:

A arma inicial não parece com nada, e isso me deixou um pouco confuso. Já o “lança tripas”, que você pega no início, dispara milhares de tiros por segundo, ficando bem roubada.

Às vezes, os inimigos ficam travados nas paredes.

Eu não consegui zerar o game, porque perdia muitas vidas em algumas partes que pareciam quase premeditadas, e teria que repetir tudo de novo.

Falta um minimapa; fiquei uns 8 minutos procurando os últimos inimigos em cada fase.

Diante disso, eu digo que o jogo parece um teste para algo maior. Se você quiser dedicar tempo neste projeto, eu recomendaria!

Submitted

Bom jogo, Gostei das partes das salas e os inimigos são muito bons, tb gostei muito do sistema de itens, tem vezes que quando colidi na parede enquanto tava matando os bichos, a câmera mostrava a outra sala, a arte é muito boa, senti falta de sons e musicas

Parabéns pelo Jogo

Submitted

Excelente jogo, me lembrou bastante isaac, toda a estética é muito legal. Em alguns momentos principalmente na fase 3 o jogador fica cercado entre paredes e obstáculos muito fácil dai o monstro dos dentes te acerta quase sempre. Tbm senti falta de alguns sons. 

Vi no GDD que o jogo possui um boss, vc chegou a adicionar ele? Não cheguei a encontra-lo na minha gameplay.

Muito bom jogo. Parabéns!!

Developer

Muito obrigado pelo feedback cara! Realmente os inimigos ficaram desbalanceados, tenho que melhorar em balanceamento, por conta que eu achei que estava fácil, devia ter feito mais playtests, e Infelizmente não adicionei o boss, não tive tempo. Mas muito obrigado pelo feedback!

Submitted

Jogo sensacional! 

Cara eu nem sei como elogiar isso tá muito legal e eu super adorei todas as ideias e conceitos, dá pra ver que você teve bastante dedicação! parabéns msm pelo o jogo.

Eu só acho que o jogo poderia ter efeitos sonoros e uma música de fundo.

E sobre o GDD ficou incrível compôs toda a estrutura do jogo.

Developer

Valeu cara! Realmente devia ter colocado uma música, mas muito obrigado pelo feedback!

Submitted

Como você explicaria um sonho para alguém?

Provavelmente este [não] foi um dos fatores que deu origem a esse bom jogo que tem uma inspiração clara em The Binding of Isaac.  O jogo já possui uma identidade fortíssima com esses gráficos que são muito bonitos e chamativos.

Alguns probleminhas que ele têm são: a falta de um mapa, que acaba tornando a experiência chata; falta de efeitos sonoros, que deixou o jogo com pouco gamefeel; e por fim, acho que os inimigos não estão bem balanceados. Em minha visão, ter muita vida só os torna mais chato para matar, mesmo assim eles foram divertidos e bem planejados, minha crítica é apenas sobre o balanceamento.

Apesar disso, eu consegui acordar e achei a ideia de um dungeon crawler no tema “e se fosse retrô” bem criativa. O que mais me impressionou foi o sistema de craft, que dá uma mudada legal na forma que se joga, pois ao invés de procurar por baús com itens, você começa a farmar inimigos incentivando o combate.

Em suma: É um bom jogo que precisava de uma polida extra para se tornar incrível.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback cara! Eu espero melhorar nesses aspectos!

Submitted

Ola! boa noite! gostei muito do jogo! principalmente dos gráficos rabiscados, acredito que ele possa melhorar se você adicionar mais inimigos, eu achei um pouco repetitivo por não variar tanto os inimigos, a questão do local de compra eu achei meio confuso, mas de modo geral seu jogo está muito dahora!

obs: achei um bug q quando voce fica na parte de cima do cenario e ataca ele muda de room mesmo estando em combate.

Developer(+1)

Opa Suzukie, muito obrigado pelo feedback, me desculpe pelo bug do jogo, de verdade! tmj, sucesso pra você nessa jam!

Submitted

Olá! O jogo e realmente desafiador!! Gostei das artes, foi muito fora da caixa kkk. Mas algo que me deixo um pouco incomodado foi o fato de que para atk usa setinhas.. e meu teclado é 60%.. poderia ter colocado no mouse ou ter + opções para usar! Fora isso eu curti muito

Developer

Opa mano! Muito obrigado pelo feedback cara, o pior é que eu pensei de fazer um jeito de atirar com o mouse, mas eu tava no último dia e as artes não estavam prontas 😔.
Mas muito obrigado pelo feedback cara!

Submitted

Cara jogo bom, nao tenho o que opinar do que ja tem nele mas sim do que nao tem

senti muito a falta de um mapa pra poder me guiar, penei para achar os ultimos inimigos, um mapa mostrando aonde eu ja fui sinto que seria essencial pra esse estilo de jogo

O menu de compras eu nao vou mentir, gostaria que fosse tanto visual quanto texto ao inves de apenas texto, ficaria mais dinamico na minha opinião.

E acho q o molho principal seriam os sons, pelo menos das armas, isso seria a cereja do bolo pra trazer a vibe que voce queria passar, nao tenho nada a reclamar da arte(tirando os tentaculos do chao, senti que poderia ter sido um desing diferente pra indicar perigo, acho q mais uma cor diferente), ela esta concisa do começo ao fim.

E so um detalhe sobre as teclas, isso é mais minha preferencia mas quando estou atirando em um lado e seguro outro para atirar, isso so vai acontecer se eu soltar o lado que estava atirando antes, é mais uma questão de preferencia minha mas seria se mesmo segurando as duas ele so detectasse a tecla mais recente que eu apertei

Uma indicação visual mostrando que peguei o bau seria interessante

Otimo design de fases, no sentido dos bichos demorarem uns segundos pra andar, isso da tempo pra me preparar
so gostaria que a aparição da loja fosse mais frequente, nao importa a forma tipo, a cada 5 salas passadas ela aparece, nao sei, mas gostaria que ela fosse mais frequente

E acho q sem querer acabei comprando a arma mais roubada do jogo logo no começo, nao senti a necessidade de trocar meu lança tripas por outra arma

Acabei nao zerando porque fiquei um pouco frustrado não em um sentido bom, acabei morrendo e quando voltei eu teria que matar 40 inimigos denovo, isso tudo bem faria tranquilamente, mas foi oq eu falei, iam sobrar poucos inimigos e eu demoraria um bom tempo pra achar eles, pensei nisso e isso me frustrou bastante entao acabei parando, mas acho que ate esse ponto consegui pegar uns feedback daora pra te passar,

Acho que um bom jogo pra te passar de referencia sem ser binding of isac é esse daqui "Never Split the Party" pesquisa na steam depois, tem muitos elementos que se voce aplicar da sua forma no seu jogo eu acho que ele ficaria mais interessante

O GDD ta zero bala, tudo bem explicado e detalhado

Uso do tema esta otimo tambem

acho que os pontos que eu falei se encaixam mais na apresentacao entao eu acho q essa parte poderia melhorar

No mais é isso, é um bom jogo, espero ter ajudado com algumas coisas nesse feedback. se puder dar uma olhada e um feedback depois no meu jogo eu ficaria muito grato, nao precisa zerar, so falar alguns pontos que voce acha que seria interessante de ter, algumas coisas que voce nao gostou, que voce gostou, enfim é isso.

Developer(+1)

2 coisas:

1-
Muito obrigado pelo seu feedback, é muito bom ver todos os pontos fracos do meu jogo para eu melhores da próxima vez!
2-
Você é um deus do feedback kkkk

Submitted

jogo bem divertido, gráficos bem estilosos e me da um aspecto retrô, curti bastante, da pra notar uma boa inspiração em the binding of isaac, tem algumas coisas que podem melhorar:

-adicionar música e efeitos sonoros;

-diminuir a vida dos inimigos;

-melhoras os sprites dos buracos;

-diminuir a colisão dos espinhos;

-adicionar um layout melhor aos itens e crafting;

-adicionar uma lore ao jogo, porque com essa estética ele tem um grande potencial.

Mas no mais é isso, jogo incrível, gostei bastante da mecânica de crafting e dos itens.

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback! Tenho que melhorar nesses aspéctos,  mas espero que a experiencia do jogo tenha lhe agradado! Sucesso pra você nessa game jam!

Submitted

CARA, que jogo divertidokkkk, muito bom, arte simples que é recompensado pela gameplay, muito bom mesmokkkk, parabéns pelo jogo, sucesso 

Developer

Muito obrigado cara! Sucesso pra você nessa game jam!