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Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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El arte y la música están muy lindos, acompañan súper bien la experiencia. En cuanto a las mecánicas, creo que se podría trabajar un poco más: tal vez sumar un súper ataque o alguna acción extra le daría más dinamismo. También me resultó difícil atacar a los enemigos, sobre todo al jefe
Hermoso todo el trabajo artístico, tanto las ilustraciones como la fotografía. La música y la historia también están increíbles. Las mecánicas están muy bien, por ahí falta un poco de variedad en los golpes y explicar en alguna parte que podés ir cambiando de carril/altura en la calle. Amé las referencias y la presencia de nuestro querido Osvaldo con su amigo Tablón, personajes indispensables para el juego.
Uno de mis favoritos de esta jam. ¿Qué les puedo decir más que elogiarles? La implementación de fotografía como parte del escenario que combina su estilo urbano, sumado a los personajes como stickers, hacen a la experiencia fantástica e inmersiva. Me quedé tarareando la música toda la tarde. El único error es que no fue suficiente, quiero ver más enemigos, más historia, más personajes! <3
Cryss: El arte es sublime, las cinemáticas son hermosas, me encanta la integración de la fotografía con el juego, los grafittis, todo. Una pena que yo salga tan operada. Cambien de IA jajaj (se que lo integraron a ultimo momento). Los sfx son muy buenos. Combate: si los golpes fueran todos con la patineta, seria otro juego mucho mejor. La patada es corta, no se siente bien la pelea, cuesta mucho pegar a los enemigos y es muy facil que nos peguen. Los ataques con patineta se descubren de casualidad, estaría buenisimo aclarlo en un tuto. También queda poco claro el hecho de que se puede subir y bajar en la linea de calle. Puliendo esas cosas es una belleza. Inccreíble propuesta artística e increible Osvaldo
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