Könnt ihr mir erklären, wieso zwei Spiele, die für Windows downloadpflichtig sind, sich so stark von der Anzahl der Votes unterscheiden? Also das meist gevotete von diesen hat ganze 22 Votes, und einen der am wenigsten Bewerteten, welches man allerdings von Beginn an spielen konnte (also es wurde fehlerfrei hochgeladen), gerade einmal 11 Votes.
Neben dem Aspekt, dass Spiele mit einer geringeren Anzahl an Bewertungen IMMER einen Nachteil haben und somit keine CHANCE haben, potenziell gut abzuschneiden, würde mich wirklich mal interessieren, warum es den bitte so viele (hier würde eigentlich eine nette Beleidigung stehen, mir fällt nur keine ein) gibt, die einfach nur ein paar Spiele testen, und die anderen nicht einmal anrühren.
(Also kurz noch zum Aspekt, dass man keine Gewinnchance hat: Es gilt eigentlich immer bei jedem Jam folgendes als Daumenregel: 10-20% aller Teilnehmenden geben an sich immer überall 0 Sterne, ohne das Spiel überhaupt zu testen. Daher macht der Anteil dieser umso mehr aus, je geringer die Anzahl der Votes ist. Hier wahrscheinlich eher mehr Richtung 10%)
Ein paar Faktoren sind mir natürlich klar, wie das Leute nur die Spiele bewerten, die auch früher hochgeladen wurden, da sie diese schon während der Entwicklungsphase gespielt haben. Allerdings sollte die Quote doch nicht so übertrieben hoch sein.
Daher meine Frage, was denkt ihr, was für Faktoren dafür verantwortlich sind?

Habe auch jedes Spiel bewertet: Aber ich weiß nicht ob der Durchschnitt oder die Anzahl der Sterne zählen(also alle Sterne zusammen von jeder Bewertung). In beidenfällen wäre es super wenn man so viele Spiele wie möglich fair bewertet!