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A jam submission

A FitaView game page

Point and click de puzzle retro
Submitted by DevZeni — 2 hours, 52 minutes before the deadline
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A Fita's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#264.0004.000
Apresentação#333.8123.812
Uso do tema#393.6253.625
Engajamento#453.5003.500

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1B5CIykWZLohF5FObZxOW6u2JGUMwAXbj/view?usp=sharing

GDD
https://app.milanote.com/1UMz6R1ylwPp7H?p=nSEgCPhp0Kj

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page
Submitted

adorei jogar esse jogo!

a ideia bem criativa! mas... na parte de abrir o cofre eu não ouvi muito bem... abri na total cagada kkk

a arte do jogo é simples mas bonitinha

o GDD foi bem criativo! nunca tinha visto um assim antes!

parabéns!

Submitted

O jogo só tem uma opção no menu, mas mesmo assim é muito interessante. Achei as pistas bem criativas e desafiadoras, o que deixa a experiência divertida. Mesmo com alguns bugs, que fazem parte, o jogo consegue prender a atenção. A história é legal, o mistério funciona bem, e a arte é bonita, mostrando que teve esforço no visual. No geral, gostei bastante de jogar

Submitted

Curti bastante o jogo, achei que cumpriu muito bem com os requisitos da game jam.

Somente senti falta de um efeito sonoro ao clicar nos objetos porem todo o resto esta otimo

Te desejo muito sucesso!

Submitted(+1)

Jogo bem interessante e legal, gostei dos puzzles e de como você resolve eles, eu entendo que fazer um jogo pra gamejam não é fácil e por isso que o jogo tme bugs igual os de todos, e deve ter dado um trabalho e ter sido feito com muito carinho, então parabéns! continue fazendo jogos.

E seu GDD ficou muito bom, eu adoro quando os dev deixam um GDD super organizado e bem feito.

Submitted(+1)

Gostei do menu, gostei da música, ahei bugado apertar no "jogar", porque as vezes ele meio que pisca e não funciona o botão.

Submitted(+1)

Qual é a fita?!

A Fita é um jogo bem legal de mistério e point and click.

Acredito que o problema do jogo seja que alguns itens não parecem interativos e que na hora do cofre eu não entendi nada, só girei pra um lado e depois pro outro e abriu (estava com volume). Outro ponto é que, para mim, não fez sentido nenhum o cartão e o estetoscópio, comigo acertando na pura sorte.

O porém é que é um jogo bem divertido com uma história muito legal e um plot twist que me fez ficar impressionado. Outra coisa é que, em geral, a arte é muito interessante e bonita.

Em suma: Jogo bom pra ficar com dor de cabeça.

Submitted(+1)

Jogo criativo e divertido, mas por causa do bug da lanterna faz com que a gameplay seja bem confusa, eu fiquei muito tempo checando tudo até que decidi vir ler o GDD e vi seu comentário, aí deu certo

é um jogo legal, parabéns, boa sorte na jam

Submitted(+1)

eu gostei do jogo, teria melhorado um pouco a arte, o bug atrapalou um pouco, se corrigir o bug e mehorar as artes um pouco tem tudo para ser um bom jogo

Submitted(+1)

Jogo ficou bem legal

quebrei muita cabeça, tava com 4 amigo em call tentando desvendar o puzzle das bolinhas, mas a lanterna tava bugada e ficamo um tempão atoa KKKKK, so funcionou depois de reabrir o jogo 5 vezes, se remover esse fato, o jogo foi excelente

Submitted(+1)

Boa noite! Gostei muitoo do jogo, a gameplay estilo rooms foi uma sacada muito boa! a unica coisa que não ficou tão intuitivo foi a questão da arte de alguns itens, o qual não parecem interativos, mas eu amei o jogo parabéns!

Developer(+1)

Opa suzukie, (ignorando que eu vi você jogando na sua live e escrevendo  o comentário), obrigado pelo feedback! futuramente quero estender o jogo, e com isso vou arrumar essa questão da arte dos itens. Mas obrigado pela dica, e boa sorte na jam!

Submitted (1 edit) (+1)

Cara jogo bom, só tive alguns incômodos que não chegam a ser problemas que afetam a gameplay :

No cenário que tem a gaveta quando eu seleciono o item em cima da gaveta ele fica gigante na minha tela, ate ai tudo bem, ai fico clicando na gaveta e ela fica abrindo e fechando lá atrás mesmo com o item gigante na minha frente.

Ainda na gaveta eu tive outro problema ao pegar a lanterna, eu clicava para ligar a lanterna e as vezes sem querer abria a gaveta, seria legal ou um esquema de prioridade de click ou uma outra forma de usar a lanterna que não atrapalhe a interação com o cenário

Agora um problema que afetou a gameplay foi que quando eu fui rejogar, por algum motivo, minha lanterna não mostrava as pistas, fiquei preso por causa disso

Além disso acho que seria legal se quando eu ligasse a torneira e mudasse de cenário ela, não resetasse e ficasse cheia, só esvaziasse quando eu desligasse ela uma vez, eu sou dos q sai clicando em tudo ate dar certo, demorei um pouco pra ver que era só ter esperado a animação da pia terminar para pegar o barco, e demorei justamente não por falta de clicar, ms eu clicava e mudava de cenário, e ao voltar ela estava desligada, eu acho que isso entra mais como uma preferência minha, não chega a ser algo que afete tanto a gameplay.

GDD ta feito como um mapa mental e isso me confundiu um pouco.

Apresentação esta boa,

Otima estrutura de puzzles, intuitivo, e nada dificil ao ponto de não completar, as partes que vc fica "preso" não são maçantes.

Uso do tema sinto que faltou nos áudios, áudios simples como a gaveta abrindo, armários, som do rádio ao clicar nele, tv , porta, sinto que isso aumentaria e muito o uso do tema, acho que seu jogo só precisou dessa parte para ficar completo.

No mais é isso, ficaria muito grato se você pudesse avaliar ou analisar meu jogo ^^.

Developer(+1)

opa, obrigado pelo feedback! quanto aos bugs, depois que eu mandei ele para a jam, percebi alguns bugs, e pela falta de tempo não consegui arrumar todos. Pode deixar que vou jogar seu jogo também, obrigado, e boa sorte na jam!

Submitted(+1)

jogo muito bom, ideia legal e os puzzles são bem legais adoro jogos com essa pegada de detetive mas não consegui terminar fiz todos mas na hora do cofre com 9 botões eu não consegui e não entendi pra que serve a lanterna

Developer

Opa, acredito que aconteceu um bug bastante recorrente com você, se você clicar na lanterna, ela liga e revela coisas nas paredes, testei algumas vezes, mas as vezes essas coisas nas paredes realmente não aparecem, irei resolver esse bug, mas como não dá para atualizar aqui na jam vou ter que esperar para que não aconteça com todo mundo, se quiser pode tentar entrar outra vez no jogo para ver se o bug permanece.  Mas obrigado pelo feedback!

Submitted(+1)

Engajamento: 

Nesse critério o jogo foi bom, mas poderia ter sido melhor em alguns quesitos, eu fiquei meio perdido no que fazer em certos momentos, como na hora de abrir a torneira pra achar um dos pedaços do papel, eu tive que sair clicando em tudo até funcionar alguma coisa, poderia ter um outlinezinho quando eu passasse o mouse por cima ou deixar os elementos interagíveis mais destacados, além desse problema de intuitividade, o jogo foi muito bom, gostei bastante.

Uso do tema:

Eu consigo facilmente visualizar esse jogo com um daqueles jogos antigos de computador, casou muito bem com o tema e essa estética meio "filme antigo" combinou muito com o gênero do jogo.

Composição artística:

A arte do jogo tá fenomenal, os sprites, os efeitos sonoros e a música ambiente combinou muito com o tema da jam e com o jogo, não tenho do que reclamar.

GDD:

Tá bem simples e direto ao ponto, nada do que comentar sobre, nem muito bom e nem muito ruim.

Geral:

O jogo tem um conceito ótimo, a arte tá boa, e tá perfeitamente aproveitável, mas sinto que pecou um pouco no game design, como eu disse, faltou um pouco de intuitividade (ou eu sou muito burro kkkk).

Developer

Opa, muito obrigado pelo feedback! essa ideia de colocar contorno nos objetos quando você passa o mouse sobre ele foi uma coisa que eu pensei em adicionar, mas por conta do tempo da jam, não consegui adicionar, quero futuramente estender esse jogo e adicionar coisas como essa ideia que faltou no primeiro 

(+1)

Cara, seu jogo tá bem legal! Point n  click sempre é bom, e com uma pegada de mistério então fica melhor ainda. Eu gostei da estética bem simples e como você construiu os puzzles. Até a história de início é legal pra dar um motivo pro jogador resolver o mistério.

O jogo só tem um probleminha na gameplay, que é em relação à lanterna. Eu joguei 3 vezes o jogo, até decidir olhar no GDD se tinha alguma solução. O fato é que a lanterna não funciona sempre. Na 3ª vez que eu joguei ela mostrou o que tava escondido, e só aí eu pude resolver o puzzle das 9 bolinhas. É só um detalhe que não tem haver com a concepção do jogo em si, mas que talvez algumas pessoas possam não conseguir jogar até o fim por causa disso.

De resto, o jogo rolou chuchu beleza, até a parte final, que me deixou um pouco triste kkkkkkkk. É surpreendente o final, mas de uma forma não tão positiva, já que no fim não adiantou resolver os puzzles e ficamos sem resposta. Acho que um desfecho mais válido seria explicar o que acontece no final, pra sanarmos a curiosidade que fica desde o começo com o assassinato, uma vez que é um jogo curto e até a gameplay é bastante rápida. Mas é só uma sugestão do que eu particularmente gostaria ashuhasuha.

Eu gostei de uma forma geral do jogo e achei bem desenvolvido. Parabéns pelo jogo!!

Developer

Opa, obrigado pelo feedback! esse bug da lanterna parece que está bem recorrente, irei arruma-lo futuramente, mas por enquanto vou só adicionar um aviso para players futuros

Submitted(+1)

eae, joguei e gostei bastante, mas confesso que fiquei preso depois de ter pego duas partes do papel, tirando isso está bem divertido.

Developer

Opa mano, obrigado pelo feedback! estou vendo que essa é uma parte que está meio difícil mesmo, futuramente irei dar uma balanciada melhor. Obrigado!

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