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Apalache Climb - PEAK's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #43 | 3.650 | 3.650 |
| Apresentação | #47 | 3.600 | 3.600 |
| Engajamento | #77 | 2.800 | 2.800 |
| Uso do tema | #86 | 2.850 | 2.850 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1eZtS28yYKU9J_ctGxHu1KbPOsgvb7d2u/view
GDD
https://docs.google.com/document/d/1MntFC4Dm1ii-A3Kstzkv22fM9KbJaKz37i0MlIzY4s4/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Ideia interessante trazer Peak para o 2D.
Não sei se o jogador tem vidas mas seria bacana mostrar isso em tela
As artes estão ótimas.
Dá para escalar absolutamente tudo kkk até lugares onde não há parede.
Boa sorte!
falta um tutorial, pra entender como funciona o jogo e uma hud que deixe claro o que eu posso ou não fazer, por exemplo se eu posso escalar em tal lugar, como faz pra escalar que é o principal do jogo e quanto de vida tenho
Engajamento:
nao percebi se tinha tutorial mas csg fazer as coisas bem intuitivamente, apesar de bem curto nao senti vontade de parar em nem um momento
Composição Artística:
achei as artes interessantes e o personagem animado bem legal, oq me incomodou um pouco foi o fundo seco, dessa forma eu nao csg imaginar q ele escala no fundo, nao parece q faz parte da Gameplay nao sei se por nao ter textura, a transição ficou bem legal, acho q se tivesse um tileset junto com o fundo mais trabalhado seria um 10 já q o terreno importa nesse caso
Uso do tema:
aqui nao tem mt oq falar levando em consideração ser um "demake" ta bem usado o tema
GDD: bom gdd, curto e simples e com todas as informações necessárias sem enrolação.
Visão geral:
bom de cara acho q já posso falar q buguei o sistema de escalada apertando pra escalar repetidas vezes, ele para de subtrair então talvez eu nao tenho vivenciado a experiência
recomendada dos devs, pq ta no jogo é pra usar, nao sei se o numero em cima era proposital mas acho q só a barra do lado como tava já tava legal de ver, os números ali me deu uma sensação de debug (nao gosto mt de números da tela)
sobre o player eu acharia mais interessante ele fica de costa pro jogador já q ele sobe de costas tbm, a forma como ta no jogo eu imaginei de cara q ele subiria nos tiles e nao no fundo, eu achei um pouco estranho
e no final poderia ter algo um pouco mais interessante além de texto na tela como subir os créditos por exemplo
e a musica muito boa de ouvir melhorou bastante a experiência do jogo.
Engajamento:
nao percebi se tinha tutorial mas csg fazer as coisas bem intuitivamente, apesar de bem curto nao senti vontade de parar em nem um momento
Composição Artística:
achei as artes interessantes e o personagem animado bem legal, oq me incomodou um pouco foi o fundo seco, dessa forma eu nao csg imaginar q ele escala no fundo, nao parece q faz parte da Gameplay nao sei se por nao ter textura, a transição ficou bem legal, acho q se tivesse um tileset junto com o fundo mais trabalhado seria um 10 já q o terreno importa nesse caso
Uso do tema:
aqui nao tem mt oq falar levando em consideração ser um "demake" ta bem usado o tema
GDD: bom gdd, curto e simples e com todas as informações necessárias sem enrolação.
Visão geral:
bom de cara acho q já posso falar q buguei o sistema de escalada apertando pra escalar repetidas vezes, ele para de subtrair então talvez eu nao tenho vivenciado a experiência
recomendada dos devs, pq ta no jogo é pra usar, nao sei se o numero em cima era proposital mas acho q só a barra do lado como tava já tava legal de ver, os números ali me deu uma sensação de debug (nao gosto mt de números da tela)
sobre o player eu acharia mais interessante ele fica de costa pro jogador já q ele sobe de costas tbm, a forma como ta no jogo eu imaginei de cara q ele subiria nos tiles e nao no fundo, eu achei um pouco estranho
e no final poderia ter algo um pouco mais interessante além de texto na tela como subir os créditos por exemplo
e a musica muito boa de ouvir melhorou bastante a experiência do jogo.
O jogo é divertido e a ideia é bem interessante. O estilo da arte me chamou bastante atenção também, é bem bonitinho.
Acho que adicionar um pouco de variedade no level seria interessante e daria um pouco mais de desafio ao jogo. E também dar uma polida pra ajeitar alguns bugs.
Vejo potencial! Sucesso à equipe!
Esse bode quase me derruba da cadeira também.
Apalache Climb é uma reimaginação retrô bem divertida do recente e aclamado PEAK.
Creio que o maior problema do jogo é que ele aparenta inacabado. A escalada tinha um estranho debug e eu podia ficar infinitamente escalando a parede. Além disso, creio que os espinhos serem verdes não foi uma boa escolha, pois eu raramente percebia-os no cenário, o que levava a danos acidentais.
Porém, o jogo possui uma proposta bem legal e um desafio considerável. A música também é bem animada e divertida de ouvir. Posso também falar de como o menu ficou bem-feito.
Em suma: Um jogo bacana que precisava apenas de tempo para a sua completude.