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A jam submission

Genshi-retroNonejam11View game page

Um jogo simples , foi feita para o NoneJam11
Submitted by LeaoDeDeus — 1 hour, 35 minutes before the deadline
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Play game

Genshi-retroNonejam11's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#912.5313.100
Uso do tema#1082.0412.500
Apresentação#1101.7962.200
Engajamento#1101.6332.000

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1D8wrMoH6nSMXObiABV88Vi5GTvn-vi2d/view?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/19GQMaYuc6uBsy6UJuivCBjU139ao4st2XRbwY04jjYs/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

Bem legal o estilo de arte, uma parada mais caracter.

Não senti muito do tema e o jogo é bem difícil, seria bacana melhorar os feedbacks de danos e acertos, a barra de vida pode ficar meio invisível ao ver.

Boa sorte!

Submitted(+1)

O membro da nossa equipe que analisou esse jogo foi: Mateusk2m 

O seu jogo tem uma base bem dahora! É bem divertido brincar com os diferentes ataques. Acho que um estilo de "arena", com os inimigos spawnando gradualmente em um espaço fechado iria combinar bastante com o jogo, porque nesse caso seria possível brincar mais com as dinâmicas do player. 

A arte é charmosa, só acredito que a HUD poderia combinar mais com o estilo artístico do jogo, seria legal escolher uma fonte em pixel art para ela e deixar um pouco maior. 

O GDD ficou bem elaborado, gostei da formatação dele em especial, e ficou muito completo! 

Parabéns pelo jogo! <3

Submitted(+1)

Engajamento:
Sua ideia tem muito potencial. As mecânicas de ataque do player são muito criativas e muito legais de usar. Por exemplo, se você usa o redemoinho pra juntar os inimigos, dá pra congelar todo mundo ao mesmo tempo. Eu gostei bastante disso
Maaas eu senti bastante falta de um tutorial mais completo. Eu não consegui entender de primeira qual era o objetivo, o que tinha que fazer etc. Eu demorei pra perceber que tinha subido de nível. A ideia de progressão é boa, mas precisa dar uma polida

Composição Artística:
A arte do jogo em si é bonita, mas acho que não ficou muito concisa com o resto do jogo, por exemplos as fontes e a tela de início. Minha sugestão é fazer tudo com a mesma fonte e estilo artístico.
Um outro probleminha que eu tive foi que a música do menu é linda, mas os efeitos sonoros tão altos demais ksksdk Eu tomei um sustão quando eu cliquei e o efeito sonoro tocou

Uso do tema:
Pelo nome, acho que o jogo foi inspirado em Genshin Impact? Não sei kkkkkk. Mas acho que foi uma ideia legal transformar em retrô

GDD:
Ficou bem completo, só sugiro colocar umas imagens pra ilustrar


Resumo:
É um jogo divertido que tem bastante potencial. Parabéns e boa sorte!

Submitted(+1)

Eu acho que faltou poucas coisas pra se tornar divertido, detalhes. Tipo, gostei da ideia de trocar de personagem, um congela e stuna e o outro bate e tem dash ( se bem que o dash mais me matou do que salvou kkk), mas senti falta de alguns efeitos de impacto mesmo, sabe? Achei o boss um pouco difícil, pois ele ficava spawnando uma galera que parecia usar uma metralhadora contra mim kkk ficou muito difícil esquivar.  Eu acho realmente que se você mudar algumas coisinhas, der uma atenção maior para os detalhes, iria ficar show! Porque eu curti a arte, gostei da animação dos bichinhos, a máquina de estados tá bem feitinha e corresponde bem com a animação deles. Talvez colocar uma vida com um formato mais bonitinho também etc.. mas em resumo foi isso que achei  :)
Parabéns pelo game!

Submitted(+1)

Seria esta uma adaptação fiel de Genshi Impact? Nunca joguei.

Genshi-retroNonejam11 (poderia ter um nome melhor) é um bom jogo que possui como gênero o topdown shooter de ação, em que você enfrenta os inimigos para conseguir passar de fase.

O ponto negativo, é que os chefões são muito chatos para matar, pois além de spawnar muitos bixos ao redor deles, eles têm muita vida, o que só torna maçante. Outra coisa é que seria bem mais convencional o jogo usar uma única tecla (como Q) para a troca rápida de personagens. Também tem o fato dos personagens não poderem se curar, o que faz um eventualmente morrer e a mecânica principal do jogo ir de vala junto.

Apesar disso, eu me surpreendi positivamente como jogo, pois um personagem oferece controle de horda e o outro um poder ofensivo, o que torna essa troca de personagens bem interessante. Os inimigos comuns também foram divertidos de enfrentar.

Em suma: Só faltava um pouquinho de balanceamento e o jogo ficaria ótimo.

(1 edit) (+1)

Assim, o jogo funciona, mas pecou em algumas coisas, a arte não consegue fazer entender o que está na tela, certo, você não sabe desenhar, mas pelo menos tente fazer com que seja legível, as mecânicas não senti nenhum problema, só os tiros que são muito rápidos. sobre o GDD, eu até que gostei dele, tá bem explicado :) Mas é isso, continue no seu processo, que um dia você vai ter um projeto que se orgulhe e fale que você deu tudo de si, essa é minha análise Adiós.

Submitted(+1)

mano, eu achei acho q a ideia foi boa, mas tu não soube botar muito bem no papel, o teu tutorial não explicou nada, eu demorei um pouco para entender o jogo, mas boa sorte cara, parabéns pelo jogo

boa sorte na jam

Developer

Obrigado, mano!  Como você falou, ainda tenho que melhorar em tudo, mas o meu objetivo era entregar alguma coisa, porque nas duas jams anteriores foi muito sofrido e não consegui fazer quase nada. Foi bem frustrante . Então, desta vez, eu queria pelo menos concluir algo, e com esse objetivo em mente, consegui entregar  e aprendi muita coisa no processo!

Submitted(+1)

pois parabéns mano, fico feliz que você tenha conseguido, ainda tem que melhorar em muitas coisas, mas você tem que olhar com orgulho pro seu projeto, parabéns cara

Submitted(+1)

o jogo é interesante mas a progresão não é muito boa só trocar de forma quando morre deixa muito limitado ainda mais que o gelo e o tufão não dão dano alem de que aqueles boss tem muita vida

Developer

Eu fiz assim porque lembro que, nos jogos antigos, a gente tinha que começar tudo do zero.
Eu concordo com você, mas, infelizmente, por causa das minhas limitações na arte e na programação, não tive tempo para implementar mais personagens e mobs.

Originalmente, eu queria colocar 3 chefes, 5 tipos de mobs e 8 personagens jogáveis.
Eu até já tinha feito uma lista de habilidades para cada um… Por isso fico um pouco triste por não ter conseguido fazer nem 40% do que planejei.

Mesmo assim, agradeço de coração por ter jogado. Isso significa muito para mim.

Submitted(+1)

Opa boa tarde meu camarada eu tenho algumas coisas pra falar sobre seu jogo e vou citar elas em tópicos aqui

Tutorial
gostei de ter tido um tutorial mesmo que básico pra entender como bater

Arte

achei as artes interessantes mas acho que deixar elas transparente no centro com o fundo nao foi uma ideia muito boa eu fiquei meio confuso em quem eu batia e as  vidas de alguns inimigos eram verde tbm ai acabou que achei que eles eram meus amigos e morri

Objetivo

achei o jogo meio vago nao entendi oq era pra eu fazer nao entendi como trocar de personagem se era apenas quando eu morro msm so fui entender o q era pra fazer dps de ler o GDD

Diversidade

Achei os inimigos todos meio parecidos e nao tem tanta diversidade entre eles parece que so muda a cor pq o ataque é o msm mas as mecânicas do player achei bem interessante

GDD

Gostei bastante do GDD muito bem organizado bem simples e facil de entender o objetivo do jogo 

Acho que se vc melhorar algumas coisas e pegar essa mecanica da pra fazer um jogo legal no mais parabéns e boa jam

Developer(+1)

Boa noite , muito obrigado pelo  feedback,
Na real, eu tinha planejado colocar muito mais personagens e alguns bosses também, mas acabei calculando mal o tempo e não consegui fazer tudo. Foi minha primeira vez participando de uma jam, então ainda estou pegando o jeito.
Mesmo assim, fico feliz que você jogou e deu esse retorno. Me ajudou bastante a ver no que melhorar.

Submitted (1 edit) (+1)

também achei o jogo bem confuso, entendi que os poderes eram feitos com o mouse, mas... após alguns segundos eles trocam? Não sei muito bem. Parabéns pelo seu projeto mesmo assim, quanto mais praticamos melhor fica nosso próximo projeto, espero ver mais jgs seus!

Developer

Você troca de personagem nos números 1 e 2, mas não consegui deixar isso tão claro e acabou ficando confuso mesmo. Faz parte do aprendizado.
Foi minha primeira vez numa jam, então errei no cálculo do tempo e não consegui polir tudo que queria.

De qualquer forma, agradeço demais pelas palavras de incentivo! Pode ter certeza que vou continuar praticando e trazendo jogos melhores nas próximas

Submitted(+1)

Achei o jogo um pouco confuso e não entendi direito como funcionava ele enquanto jogava, sobre a arte, meio que não importa muito, o que importa mesmo é a programação. Achei o GDD bem ok, ele tem as informações básicas e é até que bem completinho. O jogo tem o seu valor e você mandou muito bem nele, continua e você vai longe. Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Developer

Realmente, o jogo acabou ficando um pouco confuso e não consegui deixar tudo bem explicado dentro dele. Foi minha primeira vez participando de uma jam.
Fico feliz que tenha curtido o GDD e reconhecido o valor do projeto. Comentários assim me motivam a continuar praticando e melhorando cada vez mais.

Eu tenho muitas ideias para esse jogo, porém meu nível de programação e de arte ainda é bem baixo, o que acabou desperdiçando muito tempo. Agora sei que preciso planejar tudo melhor para as próximas.

Submitted(+1)

Relaxa man, a gente está no mesmo barco, também foi a minha primeira jam e na mesma situação que tu em relação a programação. Força pra nós

Submitted

achei legal mais nao deu pra entnde o objetivo :( tive que ler o gdd e ta tudo bem ! mas recomendo que vc faça pelo menos uma historia com sequences para a gente saber porque estamos jogando. mas, eu achei a jogabilidade muito divertida e unica. fico feliz em ter certeza que isso vai me inspirar. entao parabens !

Developer(+1)

Realmente, o objetivo ficou meio confuso e só deu pra entender direito depois de ler o GDD. Boa ideia essa de colocar uma historinha com sequences, vou tentar fazer isso da próxima vez.

Fico feliz que tenha curtido a jogabilidade, queria justamente que fosse divertida e única. Saber que isso pode inspirar alguém já me deixa muito feliz!