Play game
الليالي المتغيرة's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| أفضل إستخدام لـManus AI | #31 | 2.583 | 2.583 |
| Theme - موضوع المسابقة | #69 | 2.417 | 2.417 |
| Audio - الصوتيّات | #75 | 2.250 | 2.250 |
| Overall | #83 | 2.236 | 2.236 |
| Creativity - الإبداع | #152 | 2.167 | 2.167 |
| Enjoyment - الإستمتاع | #166 | 1.917 | 1.917 |
| Artwork - الرسومات والتصميم | #187 | 2.083 | 2.083 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
شرح لفكرة اللعبة بشكل مختصر
لعبة بتصنيف غير مستقر و فيها تلات انواع من منصات الباركور : الاصفر ثابت و الاحمر يختفي بعد ثانية و الاخضر يتحرك
كيف تم استعمال Manus AI ?
في تنظيم كود حركة اللاعب و تكبيره
رابط مقطع تجربة لعب اللعبة
https://youtu.be/bll3b42VfV4
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.








Comments
لعبة حلوة ما شاء الله بس ممكن تقيم لعبتي متاكد راح تعجبك
/jam/sop-game-jam/rate/3899972
اللعبة حلوة و خفيفة ولكن اللعبة هي لعبة قفز فقط ولكنها تفتقر لكل ميكانيكيات القفز و منهم
1- اعطاء مهلة صغيرة للاعب بعد ان يترك المنصة اذا لم يقفز حتى يصبح القفز سلس
2- جعل اللاعب يتلقىامر القفز و يخزنة لمدة مثل 0.1 قانية و اذا لمس المنصةفبل ان ينتهي هذا الوقت فسوف يقفز تلقائيا
3- جعل اللاعب يلتصق بالمنصة المتحركة
بس انا خليته ما يلتصق عشان ينطنطها كا باركور و تكون اصعب مش لازم كل شي سهل يعني بتكون مملة
صح ولكن الصعوبة اذا كانت في التحكم لن يحبها احد ولكن بتقدر تصعبها بطرق اخرى يعني لعبة سيليست مملة اكيد لا ولكن الصعوبة لم تكن في التحكم بل في تصميم المراحل و الافكار هاي نصيحة للالعاب القادمة ان التحكم اهم اشي
فكرة المنصات متعددة التأثيرات جيدة جدا لو كان خليت كل المنصات بتاثيرات مختلفة لكن نفس اللون كان بيكون أقرب للثيم لكن لسه الفكرة جيدة أحسنت :)
العبه جميله جدا
❤
شكرا
لعبه خفيفه لطيفه واعجبني انها بتدعم تقريبا كل المنصات!
شكرا ❤