Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

АнтидозаView game page

Сначала начальство требует вирус, теперь им нужен антидот.
Submitted by Toster — 3 hours, 5 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Антидоза's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуальный стиль#14.8004.800
Overall#83.4503.450
Общее впечатление#123.2003.200
Соответствие теме#153.0673.067
Геймплей#152.7332.733

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

До 1000 символов текста (+1 балл)
Да. https://docs.google.com/document/d/1x6um9hI-_qpr2xkZnJ3DnEdaNokCWqEl6TCgh1S-5ZM

Визуал рассказывает историю (+1 балл)
Да, но вся история спойлерится в меню

Цельный стиль (+1 балл)
Да

Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
Да

Дневник разработчика (+1 балл)
Нет

Не одиночка (+1 балл)
Артем - @USER_NAME_ERROR; Полина - @v0denoi

Юзабили тест (+1 балл)
Был, но доказательств нет

Использованы ассеты
Ссылки на используемые ассеты перечисленны в README.md, который идет вместе с игрой.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Игра выглядит сочно, арт крутейший, анимации хорошие, забавно наблюдать за реакциями главного героя. Саунд дизайн на месте и тоже хорош, свою работу делает прекрасно. Из минусов геймплей по сути это перебор пробирок, разбавленный крутыми анимациями-реакциями, но было бы здорово иметь возможность их где-то фиксировать, чтобы потом смотреть что уже было, чего не было. В целом игра хорошая, лайк

(+1)

МАМА Я НЕ ХОЧУ ВСПОМИНАТЬ КОМБИНАТОРИКУ!!!

А вы заставили.

Для администрации джема: я пожалуй продолжу дублировать рецензии и на страницу с игрой, но судя по всему, за время, пока отсутствовал, тут сложилась культура публикации на странице джема.


Обойдемся короче.


О впечатлении и ловкости рук.


Сразу похвалю весьма добрую рисовку и саунд-дизайн. Это весьма ловко. Правда ловко. Очень круто, что из минимального ресурса, посредством довольно простых действий вы выжали у игрока приятные впечатления. Весьма удачно подобранный эмбиент, короткое введение, и мгновенное помещение игрока в геймплей. Это правильные и разумные решения при работе на джеме, что безусловно является положительным моментом. 
Но есть мы не видим здесь абстрактной недоделки, которая банально не может тебя встретить, как подобает. Смазывает впечатление только оконный режим, но где-нибудь в браузере это было бы очень уместно, как условная мини-игра. 

Игровой процесс?

Вот тут мы начинаем слегка напарываться на грабли. Но у меня свой пусть, поэтому когда я понял, что нам нужно правильно выбрать три колбы из девяти, у меня в голове начался свой геймплей. 

Из курса комбинаторики можем вспомнить, что здесь у нас сочетания без повторений. Несколькими манипуляциями со своей старческой памятью и гуглом вспоминаем, что это:

C(n,k) = n!/(k!(n-k)!)

Для данного же случая получаем
C(9,3)= 9!/(3!(9-3)!) = 84. (избавим вас от математических выкладок, в целом решается в уме.

ТАК СТОП. МЫ ЖЕ НЕ СОБИРАЕМСЯ ПЕРЕБИРАТЬ 84 ВАРИАНТА КОЛБОЧЕК?!?!
Ах да, это же геймплей в моей голове и на бумаге. Что ж, вернемся к игре. 

А, тут есть реакция на 2, 1, и 0 подходящих колбочек. Ну, ладно. Решил со второго выбора, техномаг я, или кто? "Слишком быстро" - думаю. Прошел еще раз, тоже без проблем. 

Ну.... 
В голове было интереснее играть. 


За визуал и приятное оформление спасибо. 

Submitted

Очень классный визуал, напоминающий артстайл некоторых мультов из нулевых, явно видно что именно в него ушли все силы. Сама тема тоже раскрыта вполне неплохо, довольно неплохо вяжется с сюжетом, который хоть и прост но вполне работает.

А вот геймплей подкачал. Буквально всё, что нужно делать - на рандом выбирать пробирки с нужными компонентами. Вполне возможно, что там не рандом и я чего-то не понял, но я глянул прохождение одного из комментаторов, и у него компоненты давали прохождение игры, в то время как у меня мемную реакцию.

Также позабавило что по прошествии 24 часов вместо геймовера игра тупо вылетала. 6/10

Очень необычная задумка) Сюжет и тема джема хорошо раскрыта, хоть и геймплей довольно однообразный. Нет обучения, все методом проб и ошибок. Визуал и музыка приятные, нагнетают атмосферу) 

Сюжет: 7/10
Тема Джема: 7/10
Нарратив: 7/10
Механики: 4/10
Геймплей: 6/10

(2 edits)

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)

Арт прикольной, завязка корная, но игры не понял. Подумал поначалу, что смешать нужно из составляющих цветов, но не сработало в разных вариациях, так что видимо нужно просто перебором, а это довольно много вариантов.

Также не понятно, почему от какой-то комбинации учёный надевал очки под крутую музыку… Думал, что прошёл, но нет, это как и смерть периодически случается

Наверное тут какой-то интересный твист, но я дропнул, побежав дальше.

Из того, что можно в текущей версии улучшить:

  • сходу не понятно, что нужно нажимать на окошко мыслей. Его бы подсветить, показать кликабельность
  • можно запоминать уже смешанные комбинации, или давай возможность их записывать игроку. Добавится чуть больше глубины геймплея
  • добавить интерактивности на обратный отчёт, а не просто цифры в углу. У вас настолько крутые анимации, но банальные цифры…

5/10. Если бы не сбивающая с толку анимация крутости, то поставил бы 6

Submitted

Чисто визуал выглядит очень стильно и классно, покадровые анимации огонь, поэтому художнику отдельный респект. В остальном все немного грустно:
-Не понятно как раскрывается тема невозврата, в чем этот самый невозврат заключается
-Геймплей крайне простой и скучный, перебор разных вариантов и просмотр исходов не особо дает интереса происходящему
Возможно стоило как-нибудь усложнить процесс крафта препарата, чтобы он заключался не просто в переборе элементов (я не уверен, есть ли тут какой-то смысл в каждой конкретной склянке, но если есть - он не чувствуется, мне было по большей части все равно, какие комбинации какой эффект дают и почему так)
Было бы также классно увидеть больше различных исходов, но учитывая ограниченное время, это можно опустить

игра неплохая раскрывает тему, ну и в общем имеет будущее 7/10

Submitted (1 edit) (+1)

Что ж, это честные 6 из 10?


Возможно сегодня я буду более пробовать оправдывать игры, но не завышать свою субъективную оценку
Графика -- огонь, я вижу что это первая ваша игра, один человек кодил, второй -- художник. 

К художнику вопросов нет, выглядит игра замечательно, то что конкретно сейчас получилось, буквально, выглядит вкусно. Стиль в этом присутствуется и я хоть уже в неё сегодня поиграл, зашёл ещё раз, попробовать выбить хорошую концовку.
Задумка замечательная, игра работает и заставляет нас в течение суток искать нужную комбинацию 

Если не с первой попытки, то на второй запуск люди уже смогут разобраться как это работает, с этого плюсы и заканчиваются.
Да, вы приложили к игре файлик который я прочитал "О наличии тех или иных реагентов в смеси можно судить по реакции персонажа.". 

И к сожалению многие игроки могут не прочитать файл и потом тыкаться бездумно, не зная что реакция человека это реакции-подсказки, куда правильнее двигаться. Если в игре об этом как-то упомянуть, то игрокам возможно будет проще, тут надо тестировать 


После первой игры, игра у меня взяла и закрылась, возможно там должно было быть какое-то окошко где мы проиграли, либо у меня что-то крякнулось, в любом случае минусом это не считаю

По сюжету вирус распылят только через 24 часа, но... я бы потом на вашем месте немного это переиграл, а именно:
--распылить вирус спустя 12 часов и последние 12 часов, с какой-то периодичностью, моделька бы игрока покрывалась пятнами, ну тем, как вирус выражается. Чтоб мы прям чувствовали что мы всё ближе и ближе к концу. Кол-во часов в углу это удобно, но визульно если мы сделаем, картинка сочнее станет. 
--с момента программирования, я бы взял какой-нибудь пустой пузырёк, и кодом менял бы цвет пузырька который мы выпиваем. Зачем? Мелкие детали. Мы смешиваем цвета, а постоянно выпадает зелёный. Это конечно особо не влияет, но визуально смотрелось бы тоже здорово, что вот и такие мелочи проработаны

Ну и по мелочи, в меню в уголочек можно кнопку добавить - Полноэкранный режим. Музыка на фоне играет и даже не мешает, но ползунок можно добавить. Да, игрок может у себя понизить звук и он это сделает, но это немного лишние телодвижения 

Так то круто вышло, по задумке, что по итогу будет неизвестно, но я доволен что поиграл и провёл время в игре

Точно, я наконец рассмотрел отсылку на мем с мистером исключительным, если это не он, то.. очень похоже (только другая картинка, не нижняя, но суть уловили, да)



Возможно, я не выкупил, но игра просто ни о чём. Нарисовано хорошо, понятно, что это, типа, закос под старые низкосортные флеш-игры, где ты пробуешь все кнопки и смотришь на забавные анимации. Но тут их сколько, 5 всего? Да это же просто неинтересно роллить.

Быстро надоедает пытаться получить новую реакцию, когда понимаешь, что старые будут очень часто повторяться. Игра интересная в первую минуту, но дальше - безумие по Ваасу. Если бы у пробирок были различные свойства и их можно было бы, по крайней мере, пытаться смешать по логике, чтобы получить множество (хотелось бы больше чем 5) различных эффектов, было бы лучше. В остальном же - очень на любителя скоротать пару минут.

5/10

Submitted(+1)

Крутая игра, напомнило старенькую флеш игру про бармена, рисовка топ, звуки, топ, геймплей интересный и понятный 

Submitted
  • (+) Идея хорошая, исполнение прекрасное
  • (+) Визуал огонь
  • (+) Геймплей интуитивен, как отличить хорошие/плохие реактивы доходит на первом прохождении
Submitted

прикольная игра, визуал 1000000/10 геймплей хоть и простой но довольно интересно получать новые эмоции персонажа что ли.Очень крутая игра видно что над ней много работали

Submitted

Я прошел, вся суть - найти комбинацию пробирок и... Все, но я получил все реакции на колбы, их тут 6 ведь, да?