Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Chess LevelingView game page

Что делать если остаётся только идти вперёд?
Submitted by wamp0b, NOCST, CryptiCrow, TouhruCreative — 2 hours, 30 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Chess Leveling's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуальный стиль#143.8463.846
Соответствие теме#202.6152.615
Overall#232.5962.596
Общее впечатление#272.3082.308
Геймплей#351.6151.615

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

До 1000 символов текста (+1 балл)
https://docs.google.com/document/d/18PA5NIvR-qL2ouXwCCWxbzN0TmmAKy9q/edit?usp=sharing&ouid=106434409620057268290&rtpof=true&sd=true

Визуал рассказывает историю (+1 балл)
да

Цельный стиль (+1 балл)
да

Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
да

Дневник разработчика (+1 балл)
https://discord.com/channels/1318116423771488306/1428733030029201428

Не одиночка (+1 балл)
@wamp0b, @rygaevpa, @Alexey_aka_Toru, @StanislavYab, @fomka800

Юзабили тест (+1 балл)
да

Использованы ассеты
https://pixabay.com/ru/

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Визуал прикольный, отсылка на Монти Пайтона засчитана.

На этом плюсы кончаются. Геймплей никакущий, просто тыкаешь мышкой на противника, прыжок не нужен вообще. Зачем-то после первого противника даётся прокачка, которая вообще не нужна потому что после следующего боя игра заканчивается. История тоже никакущая - сначала пытается в пафос и эпический лор, а потом спустя минуту всё превращается в мемы, это сильно выбивает из погружения.

3/10

Submitted

После вступления ожидания от игры были завышены, по факту оказалось очень просто и не понятно, что твоя атака прошла.

Визуал крутой

Довольно нестандартная игра и выбор темы) Кат сцена выглядит эффектно, визуал приятный, диалоги тоже) Нестандартный подход к шахматам) Только игра очень быстро закончилась. Не увидела раскрытие и концовку сюжета, который был объявлен вначале, также как и тему джема. Если война бессмысленная и бесконечная, то это другая тема)

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 3/10

Нарратив: 3/10

Механики: 3/10

Геймплей: 3/10

(1 edit)

Не хватило на вступлении музыки, листать слайды в тишине грустновато) тоже самое в диалоговых окна. А вот музыка в стартовом меню наоборот довольно громкая

На первом запуске вообще что-то сломалось, я улетал влево, прыгал по отвесной стене (забираясь вверх). Но уж очень хотелось попробовать, и понять, что же тут такого)) И тут особенно ярко не хватает меню. Закрывать игру через alt+f4 не комильфо

На втором возникли те же проблемы. Снова залез на стену. Снова не смог сражаться И в итоге починил движение дополнительно зажимая W. Видимо баг

*Крутая бэкграунд на страничке игры)) я бы себе такой поставил на обои телефона

4/10, только за визуал Игру по итогу я не понял… Врагов просто закликивал, импакта от удара не визуального, не аудиального не было. Возможно у меня лютейше баговало, но значит техническое состояние проблемное. Стиль, визуал очень приятные. Оставлял игру напоследок, ожидая тут увидеть что-то шикарное с деконструкцией шахмат. Но в итоге просто не смог увидеть игры

она должна быть такой короткой? да визуал крутой но где все, тут ничего нет я игру буквально за 1минуту и 10 сек прошел поэтому я ставлю этой игре тоже 1/10 но не минут и сек

Submitted

Очень стилёво и задумка интересная. Хотелось бы увидеть когда-нибудь полноценную реализацию задумки.

Игра выглядит очень интересно, жалко что было мало времени для разработки, так проект был бы очень даже крутым

Submitted
  • (+) Визуал хороший
  • (-) Геймлей плохо читается / Проходится бездумным закликиванием
  • (-) Нет импакта от удара
  • (-) Слишком много текста для такой продолжительности игры / Два боя слишком мало
Submitted

Пешка  сражалась как герой, но не смогла стать королевой в финале :с

Submitted (1 edit) (+1)

Игра выглядит очень вкусно и т.к. я постарался пройти её полностью, то есть следующие комментарии.  Тема раскрывается, т.к. это шахматные фигуры, их точка невозврата это конец игры - где они падают с доски и далее попадают в общий ящик. Но на этом всё и заканчивается.
Оценка строго субъективная -- поэтому как программист, могу сказать следующее:

Я бы дал за всё 5 баллов из 10 

Снимаю баллы за следующее:
- 2 балла снял за оконный режим, он немного кривой, неправильно отображает и настраивается. В настройках где-то по много раз указаны разные разрешение, кажется это не должно быть так, из-за этого потом в игре разрешение неправильное и играть чуток невозможно, спасибо что перезапуск игру в полноэкранный делает
-2 балла за *врагов* которые имеют одинаковый паттерн атаки. По крайней мере у меня они либо просто стояли, либо бежали на меня как пешка в начале, и в принципе всё. Бил их, либо мигали от урона, либо не мигали, но урон получали.
-1 балл за остальное.
(За то что нет вариативности. Концовка конечно, если верить в задумку, такой и должна быть. Но, будто добавляя систему выбора после победы пешки "здоровье/щит/урон", - которая никак не влияет на характеристики, хотелось бы почувствовать, свой выбор. )

Ну и еще баг, никак не влияющий на оценку: Я смог пешкой залезть на стену (не спрашивайте зачем, работа такая) и пока я там был ко мне прилетела пешка, не долетела и упала обратно))

Так-то если доделать игру вне джема, то выйдет конфетка