Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

не пошёл бы сюдаView game page

Submitted by tsergey6023 — 2 hours, 4 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

не пошёл бы сюда's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#14.2944.294
Overall#43.7353.735
Геймплей#53.5293.529
Общее впечатление#83.5883.588
Визуальный стиль#193.5293.529

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

До 1000 символов текста (+1 балл)
<1000. Весь текст игры видно за прохождение.

Визуал рассказывает историю (+1 балл)
хз

Цельный стиль (+1 балл)
да

Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
да

Дневник разработчика (+1 балл)
-

Не одиночка (+1 балл)
-

Юзабили тест (+1 балл)
нет

Использованы ассеты
https://kenney.nl/assets/monochrome-rpg https://kenney.nl/assets/monochrome-pirates https://kenney.nl/assets/cursor-pixel-pack https://www.dafont.com/press-start-2p.font

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Милая маленькая игрушка с прекрасным визуалом (особенно для одного человека) и простым, но очень понятным геймплеем. Раскрытие темы джема в конце вообще пушечка.

9/10

Submitted(+1)

Хорошая игра. Особенно мне понравилось постепенное обучение механикам

Submitted(+1)

Очень прикольно и легко играется))) уровни продуманы геймплейно, что сразу чувствуется)) достойно, поработать над ней и можно сделать конфетку)) 

Submitted(+1)

Лучшее раскрытие темы. Хорошо учите механиками. По геймплей одна претензия — кнопка R по-разному воздействует на блоки. Для головоломок важно, чтобы игрок точно понимал как работают все механизмы в игре.

Submitted(+1)

Очень круто! Игра отлично учит всем механикам, просто вкуснятина, превосходно сделанный туториал. Тема джема хорошо раскрыта. Визуал хороший, про звуки уже тут писали, реально не хватает. 

Submitted(+1)

Был заперт в подвале на 7 из 10


Было не просто вкусно, а я знал на что подписываюсь. Точка невозврата - это пойти в игру и оказаться там где я оказался. Мне сказали "не пошёл бы сюда", а я пошёл

Обучение в игре есть, приятная часть, страшный переход на мосту где мы начали тыкать черепки, было неожиданно, что я хотел развернуться, но не получилось

Для джема такой формат хороший, игра в одном стиле, всё понятно, интуитивно прошёл всё
В игре возможно есть микро момент, но это спасибо игровому движку, если быстро тыкать на кнопку ходьбы, мы быстро движемся - мелочь, а приятно

Видел что уже было сказано, и что вы, автор, ответили, но да, музыка нужна, надеюсь будете дорабатывать)
Ну и менюшку, с настройкой музыки, во весь экран/экранный. Если вдруг будете продолжать, дополнять, перед сложными участками я бы сделал маленькое сохранение, чтобы если игрока затянуло, он мог вернуться позже к этому моменту

Было бы интересно добавить меню, чтобы не сразу игра начиналась) Обучение в игре есть, первые уровни просто ходишь, потом довольно интересная механика начинается. Когда разобралась с ножом стало прям интересно и я бы даже сказал легко) Финал наступил довольно быстро, тема про точку невозврата понятна, но как будто притянута, потому как сюжет не описывается и получается тема просто из-за одного уровня складывается, никак не встроена в сюжет. Визуал приятный, не хватает хотя бы фоновой музыки. Для джема с такими короткими сроками задумка удалась, есть и головоломки и разные уровни. Хотелось бы еще поиграть, так что буду ждать новые уровни)

P.s Название зачет;)

Сюжет: 3/10

Тема Джема: 6/10

Нарратив: 5/10

Механики: 7/10

Геймплей: 7/10

Submitted(+1)

Ну как же из-за одного уровня! Тема здесь раскрывается не концовкой (не только ей, точнее), а основной механикой: задел череп - на клетку с ним больше не вернешься, пока не выполнишь условие. Так что в тему автор попал, на мой взгляд)

(1 edit) (+1)

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)

Хорошая игра. Но звука очень не хватает. Есть крутые готовые ассеты, MyIndie активно продвигают таблицу индихеллпер, где разные библиотеки и генераторы. Игра без звука - всё таки не игра, как по мне.

Механика простая, хорошая. Нравится, что без гайдов, игра обучает постепенно в процессе, это прям хорошо с точки зрения геймдизайна. Мне понравилось изменение масштаба в одной из комнат. Прикола с маской в этой комнате я не понял… Или это концовка, и так задумано?…

  • Правда, в доме, я не понял почему нам нужен ключ в комнату справа - двери-то не нарисовано. Можно на стрелку было повесить замок, как у входа в дом, так и здесь (для последовательности)
  • плюс я не понял, почему у меня нож в какой-то момент стал работать не на все объекты в комнате, а только на соседние (тёмно-серые маски)
  • потом ситуация уже с красными масками, которые нельзя убрать ножом… что уже против механики идёт. И тоже самое для большой комнаты, почему там не работает нож?

Интересная рисовка, цвета - мне в целом всё понравилось. Тему джема геймплейно раскрывает, что вообще отлично

6/10. Со звуком, даже маломальски кривым, было бы 7-8.

Developer (2 edits) (+1)

К сожалению, делал в последние 2 дня джема, аудио часть подобрать не успел. Ну и получилось средненько.

Маска - это концовка и так задумано.

Подходящего ассета двери не было. Замок не повесил из-за ненадобности, т.к. игрок должен был пойти по определённому сценарию:

  • Игрок видит текст “нужно в северную”
  • Игрок подходит к северной двери и умирает на пути к ней (даже с сердцем)
  • Игрок замечает правую дверь, пытается войти в неё и снова неудача (до этого он уже научился механике запертой двери и её отпирания)
  • Игрок берёт ключ и идёт к правой двери, избегая красных черепов

Первые красные черепа с иммунитетом расположены по кратчайшему пути в третьей комнате дома, чтобы скипальщики споткнулись о них и увидели, что не все черепа реагируют на нож. Вы не споткнулись 😁. Дополнительно для проверки этой гипотезы есть сердечко.

Кроме красных черепов есть ещё и чёрные, с которыми знакомит ещё одна восточная комната, эти черепа как и красные можно убрать ножом. Выход из комнаты закрыт на ключ, к которому нельзя подобраться, не использовав нож. Также по краям входа/выхода есть сердечки, намекающие что входить/выходить лучше по разным сторонам.

Большая комната это финал. Ожидалось, что:

  • игрок пройдёт по безопасному маршруту
  • возьмёт маску
  • прожмёт нож
  • удивится, что нож не сработает
  • попытается выйти
  • умрёт несколько раз
  • концовка

Возвращаясь к концовке: по пути можно собрать до 3-х дополнительных сердец, если попытаться пройти с ними на выход, то… ничего не получится. Не хватает всего одного сердца, которого не существует. И тут собственно тема джема: чтобы ни делал, плохого конца не избежать.

Submitted(+2)

Главная механика похоже на мою, но сделано по хорошему проще из-за заготовленных уровней, а это плюсик для меня. Вот бы сделать подлиней и звуков добавить, и можно было и микро историю какую-то тогда добавить. Вполне неплохо в общем

Submitted (2 edits) (+1)

Игра оставляет приятные впечатления. Тут и немного загадочного нарратива (если честно, даже захотелось узнать побольше!), и крепкий геймплейный костяк, и сносный визуал. Каждый аспект в отдельности не представляет собой что-то особенное, но вместе они создают цельную картину и полновесный, законченный игровой опыт.

Мне очень не хватило звукового сопровождения. Простенький нагнетающий эмбиент, или ветер, как в Ao Oni, и атмосфера заиграла бы совершенно новыми красками...

Имеется ощутимый простор для развития. Увеличить длительность, добавить еще пару механик помимо ножа, несколько секретов - и получим вполне готовый продукт. Отличный результат.

P.S. За концовку - отдельный плюс! 

Submitted(+1)

Очень прикольная идея и реализация!!
Не сильно сложно, но и не всегда легко. Каких-то ярких минусов не замечено. 

Submitted(+1)

Прикольно, затягивает, симпотичная графика, не сложно разобраться, сложные но проходимые уровни, в общем круто

(+1)

игра прикольно раскрывает тему джема, больше нечего сказать 6-7/10