Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

ЭТАЖИView game page

Иногда лифт - спасение. Иногда - убийца.
Submitted by Let's Develop — 17 hours, 7 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

ЭТАЖИ's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#252.4172.417
Общее впечатление#262.3332.333
Геймплей#272.1672.167
Overall#272.4382.438
Визуальный стиль#302.8332.833

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

До 1000 символов текста (+1 балл)
https://docs.google.com/document/d/1fkGx9DKi0ehdyWYmDUaC3r8bV-gqt-01m_OZ02JDGKI/edit?usp=sharing

Визуал рассказывает историю (+1 балл)
да?

Цельный стиль (+1 балл)
да

Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
да

Дневник разработчика (+1 балл)
https://discord.com/channels/1318116423771488306/1427953137343533103

Не одиночка (+1 балл)
-

Юзабили тест (+1 балл)
да

Использованы ассеты
https://zvukipro.com/situacii/251-zvuki-pozharnoy-sireny-signalizacii-i-trevogi.html https://zvukipro.com/situacii/479-zvuki-lifta.html

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Не знаю чего в этой игре уловили другие, но по мне максимальный проходняк.

Громкость звуков откалибрована отвратительно, визуал сделанный с помощью ии режет глаза, а геймплей работает хрен знает как (даже если жать на лифт со всеми статами на максимуме он всё равно может упасть)

4/10

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)

Очень громко с запуска… поставьте, пожалуйста, громкость в середину. Да и в целом с балансом звука тут есть проблемки: звуки бьют в уши, речь тихая, музыка посередине где-то…

Задумку геймдизайнерскую сходу не понял. Видимо, нужно угадывать нужный лифт без нажатия пробела, но что меня ограничивает в нажатии? И что мешает ждать до последней секунды с выбором (подумать)? Может, дают меньше очков, и резон в том чтобы проходить на рекорд.

Если очки зависят от времени принятия решения, использования подсказки-пробела, то ещё понимаю, но у меня значение очков от тайминга не менялось, насколько я заметил - так что не сработало

Также не понял, как нужно угадывать лифт, когда дубликат возникает. Наверняка что-то не увидел, пропустил. Правда, значит и другие могут не увидеть. В таком случае “без интерфейса” может оказаться минусом

Возможно игра понятнее в наушниках, но баланс звука не выстроен - я прям боюсь пробовать, и нигде не написано такой рекомендации

Про тему очков, можно как раз подначивать игроков джема проходить на рекорд, и писать в комменты, а лучше (но это долго, за джем не успели бы, наверное) интегрировать систему рейтинга

Стильно, само аудио и sfx хороши, но баланс звука, ух… 5/10

Submitted

5 улетевших лифтов вниз из 10

Пасхалки это здорово, напоминает старые дома с лифтами где на них много чего написано, в рамках этой игры это офигенно круто, но если бы была какая-то другая игра
Сделать игру на в Ренпае это вполне хороший шаг, простенький и замечательный, тут просто радует
Чем дальше тем сложнее, но подсказки на "стенах" позволяют игру пройти
Единственное звук при проигрыше режет немного
Но как-то, всё, больше ничего и нет, не знаю..

Submitted

Озвучка супер, звуки и музыка тоже, но некоторые звуки прям конкретно по ушам бьют. Визуал кайфовый. В какой-то момент становится абсолютно непонятно по какому принципу нужно выбирать лифты, приходится переигрывать по 10 раз, вроде подсказки есть, но в чем смысл понять сложно

Пасхалки в главном меню зачет, было смешно))

Завязка интересная, но не понятно кто мы и где мы. Озвучка вообще класс, но когда падаешь в кабине просто глушит! Загадки довольно сложные, еще и время ограничено. Подсказки сбивают с толку и малость сомневаешься в своей логике. Это жесть… Визуал и звук отлично погружают, но по кривой обучения тяжко, подсказки есть, но они не работают. Сюжет не особо поняла, также как и тему джема “Точка невозврата” типо ошибся и конец игры или из-за того что все объясняется в конце? Необходимо добавить предысторию и более медленное погружение в игру, с последующими усложняющимися уровнями, скорость принятия решения должна нарастать, а не быть ровной везде, есть над чем работать, так что удачи! 

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 4/10

Нарратив: 6/10

Механики: 4/10

Геймплей: 4/10

Submitted

Геймплей очень простой, возможно даже слишком, но приятный стиль и рисовка

игра среднечек потому что скучная, есть цельный стиль и соответсвие теме но игра так себе 3/10 чего то не хватает

Submitted

Концепция прикольная, как и стиль. Правда  реализация концепции получилась простовата.

Если не ошибаюсь с уровня 7 начинается уже рандом. Просто не знаю за какой признак зацепиться для выбора лифта, про последние молчу, чисто молилась. 

Что прям сильно понравилось - подача тутора. Чëтко, ясно и  по делу. 

Submitted
  • (+) Визуал хороший
  • (+) Основной геймплей понятен
  • (-) Громкая музыка со старта игры
  • (-) Разница на гиммике второго этапа очень маленькая
  • (-) Не понял гиммик третьего этапа (я выбирал средние показатели)
Submitted (1 edit)

В целом минимализм здесь цепляет, но как будто бы да не хватает побольше разнообразия в поиске "плохой" "хороший" лифт.

Submitted

хороший визуал только я бы добавил немного больше сюжета геймплей хоть однотипный но интересный я бы добавил больше признаков поломанных лифтов а так игра хорошая.

Submitted (1 edit)

Визуал средней, но весь геймплей сводится - выбери самые большие цифры. Думаю, если добавить хотя бы добавить визуал поломанным лифтам и уменьшить время, то это хотя бы уменьшила рандом и сделала геймплей динамичнее