Play game
ЭТАЖИ's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Соответствие теме | #25 | 2.417 | 2.417 |
| Общее впечатление | #26 | 2.333 | 2.333 |
| Геймплей | #27 | 2.167 | 2.167 |
| Overall | #27 | 2.438 | 2.438 |
| Визуальный стиль | #30 | 2.833 | 2.833 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
До 1000 символов текста (+1 балл)
https://docs.google.com/document/d/1fkGx9DKi0ehdyWYmDUaC3r8bV-gqt-01m_OZ02JDGKI/edit?usp=sharing
Визуал рассказывает историю (+1 балл)
да?
Цельный стиль (+1 балл)
да
Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
да
Дневник разработчика (+1 балл)
https://discord.com/channels/1318116423771488306/1427953137343533103
Не одиночка (+1 балл)
-
Юзабили тест (+1 балл)
да
Использованы ассеты
https://zvukipro.com/situacii/251-zvuki-pozharnoy-sireny-signalizacii-i-trevogi.html https://zvukipro.com/situacii/479-zvuki-lifta.html
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Не знаю чего в этой игре уловили другие, но по мне максимальный проходняк.
Громкость звуков откалибрована отвратительно, визуал сделанный с помощью ии режет глаза, а геймплей работает хрен знает как (даже если жать на лифт со всеми статами на максимуме он всё равно может упасть)
4/10
Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)
Очень громко с запуска… поставьте, пожалуйста, громкость в середину. Да и в целом с балансом звука тут есть проблемки: звуки бьют в уши, речь тихая, музыка посередине где-то…
Задумку геймдизайнерскую сходу не понял. Видимо, нужно угадывать нужный лифт без нажатия пробела, но что меня ограничивает в нажатии? И что мешает ждать до последней секунды с выбором (подумать)? Может, дают меньше очков, и резон в том чтобы проходить на рекорд.
Если очки зависят от времени принятия решения, использования подсказки-пробела, то ещё понимаю, но у меня значение очков от тайминга не менялось, насколько я заметил - так что не сработало
Также не понял, как нужно угадывать лифт, когда дубликат возникает. Наверняка что-то не увидел, пропустил. Правда, значит и другие могут не увидеть. В таком случае “без интерфейса” может оказаться минусом
Возможно игра понятнее в наушниках, но баланс звука не выстроен - я прям боюсь пробовать, и нигде не написано такой рекомендации
Про тему очков, можно как раз подначивать игроков джема проходить на рекорд, и писать в комменты, а лучше (но это долго, за джем не успели бы, наверное) интегрировать систему рейтинга
Стильно, само аудио и sfx хороши, но баланс звука, ух… 5/10
5 улетевших лифтов вниз из 10
Пасхалки это здорово, напоминает старые дома с лифтами где на них много чего написано, в рамках этой игры это офигенно круто, но если бы была какая-то другая игра
Сделать игру на в Ренпае это вполне хороший шаг, простенький и замечательный, тут просто радует
Чем дальше тем сложнее, но подсказки на "стенах" позволяют игру пройти
Единственное звук при проигрыше режет немного
Но как-то, всё, больше ничего и нет, не знаю..
Озвучка супер, звуки и музыка тоже, но некоторые звуки прям конкретно по ушам бьют. Визуал кайфовый. В какой-то момент становится абсолютно непонятно по какому принципу нужно выбирать лифты, приходится переигрывать по 10 раз, вроде подсказки есть, но в чем смысл понять сложно
Пасхалки в главном меню зачет, было смешно))
Завязка интересная, но не понятно кто мы и где мы. Озвучка вообще класс, но когда падаешь в кабине просто глушит! Загадки довольно сложные, еще и время ограничено. Подсказки сбивают с толку и малость сомневаешься в своей логике. Это жесть… Визуал и звук отлично погружают, но по кривой обучения тяжко, подсказки есть, но они не работают. Сюжет не особо поняла, также как и тему джема “Точка невозврата” типо ошибся и конец игры или из-за того что все объясняется в конце? Необходимо добавить предысторию и более медленное погружение в игру, с последующими усложняющимися уровнями, скорость принятия решения должна нарастать, а не быть ровной везде, есть над чем работать, так что удачи!
Сюжет: 4/10
Тема Джема: 4/10
Нарратив: 6/10
Механики: 4/10
Геймплей: 4/10
Геймплей очень простой, возможно даже слишком, но приятный стиль и рисовка
игра среднечек потому что скучная, есть цельный стиль и соответсвие теме но игра так себе 3/10 чего то не хватает
Концепция прикольная, как и стиль. Правда реализация концепции получилась простовата.
Если не ошибаюсь с уровня 7 начинается уже рандом. Просто не знаю за какой признак зацепиться для выбора лифта, про последние молчу, чисто молилась.
Что прям сильно понравилось - подача тутора. Чëтко, ясно и по делу.
В целом минимализм здесь цепляет, но как будто бы да не хватает побольше разнообразия в поиске "плохой" "хороший" лифт.
хороший визуал только я бы добавил немного больше сюжета геймплей хоть однотипный но интересный я бы добавил больше признаков поломанных лифтов а так игра хорошая.
Визуал средней, но весь геймплей сводится - выбери самые большие цифры. Думаю, если добавить хотя бы добавить визуал поломанным лифтам и уменьшить время, то это хотя бы уменьшила рандом и сделала геймплей динамичнее