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A jam submission

MititzView game page

Los faros de tu coche horadan las tinieblas de esta noche oscura, pero sin luna. De repente, el motor comienza a toser.
Submitted by baltasarq — 14 hours, 27 minutes before the deadline
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Mititz's itch.io page

Which category is your game in?

Le Grand Guignol (created in over 4 hrs)

What language is your game in?

Español

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Comments

(+1)

Un juego muy en la línea de lo que suele ofrecernos el autor en estas competencias, atmósfera angustiante y tramas clásicas y efectivas. La ambientación visual está bien conseguida y tiene un buen golpe en cierta escena. Lamentablemente presenta pocas opciones, pocos puzzles a resolver y el final se siente precipitado, imagino que todo ello por falta de tiempo.

Developer(+1)

¡Muchas gracias por jugar, y por comentar! Sí, el final es precipitado porque la inspiración em vino… tarde. Gracias de nuevo.

Submitted(+1)

Una historia breve y atmosférica de la que me ha hecho gracia lo específico de la profesión del personaje protagonista. Con una premisa familiar pero siempre efectiva (nos quedamos perdidos en medio de una carretera) el juego nos guía a un escenario folk horror con un puzzle principal. Esta parte del juego está temporizada y me ha costado unos cuantos intentos resolverla, por lo que recomiendo salvar la partida. Buenos textos y presentación.

Nota: para poder iniciar el juego sin que me diera error 404 he tenido que quitar la protección avanzada contra rastreo de Firefox, seguramente interfiere con algún script del juego.

Developer

Muchas gracias por tu valoración y por tus amables palabras. Me alegro de que te haya gustado. ¡Gracias por jugar!

Submitted(+1)

He intentado jugarlo, pero al dar a "play" se queda solo una pantalla azul, hay un único ícono que se puede marcar en la parte superior y al hacer clic aparece un mensaje de error:

404
File not found
The site configured at this address does not contain the requested file.
If this is your site, make sure that the filename case matches the URL as well as any file permissions. For root URLs (like http://example.com/) you must provide an index.html file.
Read the full documentation for more information about using GitHub Pages.
Developer

Lamento ese problema que has tenido. No entiendo de qué problema puede tratarse, a mi no me ha pasado nunca.

Supongo que se trata de fallos de servidores de itch.io o incluso de GitHub. Por favor, prueba de nuevo y me cuentas. Si vuelves a experimentar este error, intenta acceder directamente al repositorio de GitHub de Mititz.

Gracias de nuevo.

Developer

Acaba de comentar @n2n que es probable que el problema se deba a alguna protección de seguimiento. Si accedes directamente con el enlace que te pasé, no deberías tener problema. Gracias de nuevo.

Submitted(+1)

La historia es interesante, lo malo es que la interfaz es un poco confusa, aparece texto en la parte central y abajo donde inicialmente pensé que solo saldria texto de lo examinado en la parte superior, pero mientras avanzaba era necesario hacer click en los enlaces de cada parte de la pantalla. Creo que llegué a uno de los finales pero como me seguia apareciendo texto con mas enlaces luego de eso me confundió.
La historia engancha, pero la interacción con el usuario la necesitas pulir un poco.

Developer (1 edit)

Muchas gracias por el interés, y por haberte tomado el tiempo de leer el relato… ¡Y además, comentar!

En cuanto a la confusión de la interacción… me temo que está diseñada exactamente así, siento que no te haya gustado ni te haya parecido intuitiva.

En cuanto al final, como dije me pilló el toro, así que marcaré con más énfasis que es el final cuando acabe la Jam.

Submitted(+1)

Mititz utiliza un interfaz a medio camino entre el hiperrelato por opciones y el parser. Me ha resultado algo antiintuitivo orientarme en el uso de los objetos y he echado de menos respuestas más concretas cuando pulsaba sobre los objetos porque así no tenía claro si el programa me estaba entendiendo  o se estaba produciendo algún error. En el lado bueno, el formato es elegante y ayuda a la inmersión en el relato. Además, hay bastantes detalles de ambiente y elementos que examinar y eso contribuye a entrar en ambiente.

El ritmo del juego ,con acciones que se van produciendo secuencialmente, finales malos que se sobrevienen si no logras escapar en X turnos, también contribuye a la sensación de opresión y al dinamismo del juego. 

El puzle de la iglesia tiene un sabor a aventura clásica que me ha gustado. Por otro lado, aunque creo haber logrado escapar, y supongo que el final es bueno,la frase que he obtenido es tan escueta que parece que el juego se ha colgado. No sé si es así o es un bug.

Developer(+1)

Gracias por tu comentario, @Strollersoft. Lamento que hayas echado de menos respuestas más concretas, si tienes comentarios más específicos, por aquí o por privado, los guardaré para el final de la votación para modificar el relato.

En cuanto al final escueto, me temo que al final se me echó el tiempo encima. Sí, si te dice que te vas corriendo, ese es el final bueno.

Muchas gracias por leer el relato, y por comentar por aquí.