Play game
Щкола Прозревших мастеров's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best solo game | #13 | 3.500 | 3.500 |
| Best audio | #31 | 3.000 | 3.000 |
| Best theme match | #41 | 3.200 | 3.200 |
| Best visuals | #50 | 3.200 | 3.200 |
| Best gameplay | #58 | 2.650 | 2.650 |
| Grand prize | #65 | 2.550 | 2.550 |
| Best narrative | #71 | 2.650 | 2.650 |
| Silly hat | #167 | 2.100 | 2.100 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Discord:
@broccoli5327
Описание игры и управление
Управление мышь
Туториал есть в игре, правда слайдами
Фидбеки от экспертов
Да, хочу фидбеки!
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.

Comments
Красиво нарисовано, приятно играется. Кто ты, воин, в одиночку такое запиливший?
Интересный айдл/менеджер, приятные визуал и аудио! Стильно получилось. Не хватило только сюжета и рандомных событий типа голод, война и тд :)
Хочу отметить приятную рисовку в игре. Мне понравилось как ученики трансформируются из подаванов и магистров джедаев и разбредаются по Щаулиню)
Музыка не подходит, по мне слишком медитативная, а темп игры слишком высокий.
Проблемы с балансом. Развивать Щаулинь и прокачивать здания не увидел смысла. Ученики обучаются быстрее, чем успевают пребывать новые. Выбор кого принять не рентабелен. Под конец принимал всех из-за нехватки учеников. Общежитие было заполнено на 5 человек максимум. Было бы приколько, если бы с увеличением славы поданы приходили бы быстрей.
Управление ощущается дубовенько. Стоит проработать. Хотя бы скорость прокрутки увеличить. И неприятно, когда камера возвращается в середину, когда открываем окна.
В целом игра классная. Поправить баланс, музыку и управление, и вышла бы вообще вишенка)
Игра сделана стильно и со вкусом! Бамбук в стиле традиционной китайской живописи тушью - вообще класс)
Отдельно моё уважение за обучение внутри игры - я такое ценю :)
К сожалению, игра для меня оказалась скучной и я набрала всего 200+ славы... Но это потому что мне больше нравятся сюжетные игры, а здесь по ходу самой игры сюжета не выдавалось(
Я в шоке от того, сколько всего может успеть сделать один человек за 72 часа 0.0
Отличная игра, классный менеджмент, визуал вайбовый сильно, и неплохая атмосфера Монастыря и тема обыграна интересно. Правда не совсем отбаланшено, вариантов получить 1000 очков в целом больше чем один, я просто спамил всех в славу (я понимаю, сложно за 3 дня выстроить балансик и поощрение), но игра мне разрешает с любой славой вкидывать ребят, и не важно какая у него физуха или духовка. Так, что по балансу и фишечкам тут все слабо, все эти апдейты в школах для достижения главной цели просто не нужны, только если не за раз одним учеником закрыть. Но идея зачетная, мне нравятся такие менеджеры. Так что лайк.
Будто сам побывал в монастыре - почти прозрел, пока проходил. :)
У меня правило простое: платишь за вход - добро пожаловать, если сам хочешь денег - свободен. За вкусную столовскую еду нужно платить.
Игра необычная и это отлично. Визуал тоже понравился.
Хорошая заделка для полноценной игры на мобилку :D
Визуал стильный, звук приятный, играть интересно.
мой лучший ученик)
Спасибо за игру, это было прекрасно. Гeймдизайн - моё почтение. Пока что это личный топ 1.
Сильно не хватает кнопки ускорения
Взял Чжоу Цзяо, а он слабее чем Жи Тай, и что делать? Мальчики качаются, похожи на качков)
Вид под углом сделан круто! Слабое обучение и супер медленный текст.