Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

WanderingFlameView game page

Submitted by SoMeshBoy — 1 hour, 56 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

WanderingFlame's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best solo game#213.1563.156
Silly hat#782.6882.688
Best gameplay#852.3752.375
Grand prize#862.3122.312
Best theme match#1082.4382.438
Best visuals#1112.6562.656
Best audio#1272.0312.031
Best narrative#1541.7811.781

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Onemella

Discord - SoMeshBoy

Описание игры и управление
lkm - перемещение камеры/ назначение целей юнитам

pkm - выделение юнитов + Shift

Scroll wheel - зум камеры

Что делать?

Костер голоден. корми его. его предпочтения - плоть

Фидбеки от экспертов

Да, хочу фидбеки!

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Да, всё сделано в одиночку!

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Джем - уже вызов, пройти его от начала до конца - само по себе достижение. Поздравляю, камрады! Здесь и у остальных отмечаю только плюсы (кому интересна обратная связь по зоне роста - Дис @jinjincart):

  1. Игра работает, багов не обнаружено - для Джема отличный показатель +1 
  2. Как геймдизайнеру, нашел интересным игровые решения и работа с ограничениями пространства в игре +1
Deleted 319 days ago
Submitted

Да, ГД. Надо смотреть из ресурсов, которыми располагаете, нафантазировать можно всякого, вплоть до ААА, только кому потом это делать?

Базовая идея выглядит интересной, эта игра как раз геймдизайнерская - попытка создать что-то отличающееся. 

Я не понял, можно ли управлять мобом с фонарем, - если нет, то вот плюс управление им - и уже игровой опыт расширяется, а мир игры и идеи сохраняется. 

Механику призраков можно обострить - опять же идея ваша, только несколько в другом балансе.

Костры (так же ваша идея) обыграть можно в рамках заданной зоны - костры при розжиге больше зону охватывают, которая со временем уменьшается.

У Вас в базе заложены интересные механики, понятно что в рамках джема реализовали что успели. Я полагаю, и без советов со стороны - реализуй все изначальные идеи, и уровень игры вышел бы иной ;)

Submitted(+1)

Неплохо. Мне понравилось. Пройти не получилось. Собрал ораву, но потом всех сжег. Управление неудобное, ну предыдущие комментаторы это уже говорили)

Submitted(+1)

Так и не смог пройти доконца :D
Юниты ушли в темную зону и не вернулись

Плюсы:

  • Splash Screen есть
  • Атмосферное Main Menu
  • Настройки громоксти звуков есть
  • Обучение есть

Минусы:

  • Управление не совсем неудобное, сразу не понял как управлять юнитам. Ожидал как в RTS клик по карте. Так-то ничего плохого, просто перс дергается и на него не так просто попасть.
  • Нет Pause Menu, чтобы перезагрузить игру
Submitted(+1)

Залипательно! Прошёл до конца, но полностью не прозрел, почему то ожидал что что-то должно будет произойти. Ну про нестандартное управление в таком жанре я думаю не первый высказался)

Submitted(+1)

Классная идея, прикольная атмосфера.
Не сразу разобрался только что нужно потянуть за юнита что бы отправить за ресурсом. 
Отдельный респект за соло-разработку :)

Submitted(+1)

Для одиночки отличный результат, особенно атмосфера понравилась)
Но управление какое-то неуклюжее, наверно 

Submitted(+1)

Прошёл полностью, никаких багов не встретил) Из графики очень понравилась анимация факелов и в принципе отображение тьмы, очень добавляет атмосферы вместе со звуком. Также анимация самих чувачков тоже классная, как они топчутся туда сюда

Из главных минусов:

1) Призраки никак не мешают почти. Только раз он за мной погнался и выкосил половину моего поселения. В остальном они не усложняют геймплей к сожалению( слишком маленький радиус зоны видимости

2) Проблемы с интуитивностью. Туториал есть, он хороший, понятный, но стоило добавить информацию не только про палки, но и про юнитов с фонарями, а то я сначала наощупь проходил игру обычными юнитами

В остальном, всё круто, как по мне, атмосфера есть, геймплей тоже достаточно хороший (минус только в том, что очень просто победить). Удачи в будущих проектах:3

Submitted(+1)

Играется приятно, есть туториал это круто, атмосфера присутсвует, геймплей честно говорят слабоват.

Теперь некоторые штуки которые я подметил:

1) В туториале не сразу понял что делать дальше, потому что предмет вне зоны видимости при старте.

2) В первую попытку чутка софтлокнулся, потому что случайно закинул в огонь чела с факелом. 

3) Ещё баг увидел ну или так задумано что при подборе предмета, когда персонаж хочет пойти к костру, можно перенаправить куда то и предмет просто сам тепается (но не всегда). Исходя из него проходил игру одним юнитом)

4) Привидения довольно вяло реагируют, ток в упор и вторую катку я ни разу их не заагрил, но при этом если заагрились, то они с тобой до конца катки и это было поприкольнее, что держат в напряжении.

Deleted 325 days ago
Submitted (1 edit) (+1)

Долго мучался с управлением, но механики успел прощупать, пока не сломался о призраков... Советую ссылаться на пользовательские интерфейсы виндовс: все привыкли выделять ЛКМ, перемещаться не колесико, а выбирать вещи ПКМ.

upd: ах да, еще в мобах управление персонажами на ПКМ

Submitted(+1)

Сначала потупил с управлением и целью, отправлял юнитов в темноту, они там терялись. И просто водил указателем по темноте, пока не нащупается иконка поднятия предмета. Случайно создал юнита со светом, стало немного понятнее. Когда было 14/15 пытался сжечь последнего юнита, но что-то не получалось, пришлось искать и тащить последний предмет юнитом со светом (хотя я думал, что он не может таскать предметы и только освещает путь).

Стильно, непонятно, интересно. Мне понравилось!

Deleted 325 days ago
Submitted(+1)

Долго не мог понять, что большой робот это подсказка и он не подконтролен. Потом мне предложили сжечь своего робота и я повелся - теперь сижу у пустого корыта. 10/10  роботов.

Предлагаю тебе попробовать нашу игру и оценить в ответ:

 /jam/sibgamejam-nov-2025/rate/4013901

Submitted(+1)

Играл за одним персонажем с фонарем, может быть если бы они не разбегались самостоятельно, то можно было бы управлять несколькими юнитами, а так сложно  

Submitted(+1)

Прикольно, но обычное РТСное управление было бы поприятнее такого.

Submitted(+1)

Управление очень необычное для такой игры. Я ожидал рамку на лкм, а приказ на пкм (может мой кругозор в этом плане узок).  Пройти через обучение у меня не получилось. Лови пятерку!

Submitted(+1)

В общем я на палку нажимаю, но ничего не происходит

Submitted(+1)

Бро, топ