Play game
Night Coalman's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Silly hat | #27 | 3.176 | 3.176 |
| Best solo game | #36 | 2.588 | 2.588 |
| Best theme match | #115 | 2.353 | 2.353 |
| Best gameplay | #127 | 2.118 | 2.118 |
| Best visuals | #145 | 2.294 | 2.294 |
| Grand prize | #149 | 1.824 | 1.824 |
| Best narrative | #168 | 1.588 | 1.588 |
| Best audio | #201 | 1.235 | 1.235 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
ShiftLock007
Телеграм: @ShiftLock007
Дискорд: lipton3144
Описание игры и управление
WSAD - управление
ЛКМ - добывать уголь (с одного нажатия не получится, его надо добывать)
Пробел - отправить уголь на станцию, подойдя к ней
Night Coalman - игра про работника заброшенной угольной станции. По ночам в свободное время он возвращается к старому месту собирать уголь в надежде, что станция снова заработает. Однако его работа осложняется набегами дикарей, что атакуют его убийственными дротиками.
Помогите запустить угольную станцию. А помогут вам в этом непонятно откуда беруЩиеся Щ-образные пластины, которые ненадолго осветят вам поле.
Отсутствует звуковое сопровождение. В постджемовой версии (ссылка на билд в описании на странице игры) были добавлены звуки и музыка из открытых источников.
Фидбеки от экспертов
Наличие стороннего контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучший звук»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Прикольная игрушка, вижу, что постджем есть, но оцениваю по джемовой
Понравился визуал и сама идея с ограниченным полем зрения, тоже о таком думал, но в 3д) Графика прикольная. Жалко, что нет звуков. Прогрессия в игре ощущается, но как-то слабо:( Не понятно, к чему мы стремимся и зачем. Поле зрения увеличивается, но хочется большего. Плюс на старте игра очень сложная, врагов не видно, уворачиваться трудновато. Ну и Щ как-то маловато сыпет
Минусов многовато, но все равно круто, что довели до конца игру, даже постджем есть, это круто:3 Удачи в будущих проектах!!!<3
Играл в постджем билд.
Приятный визуал.
Но есть огромный косяк с врагами...Это вообще что...Я сначала даже не понял, почему сердечки отнимаются. Лишь потом заметил красные стрелочки. Их очень тяжело ловить фонарем. Да и как с ними бороться? Короче, очень неприятный момент. Из-за этого рестарт на 11 углях.
И вообще, у игры есть конец? Дошел до 24 углей и после проигрыша дропнул. Огромный косяк с врагами. Забалансить, уменьшив скорость и увеличив радиус фонаря и добавив оружие игроку, и будет норм.
Но а так, нормально.
Автор, ну ты даешь, стране угля!:)
Прикольно получилось! Визуально напомнило Хотлайн Майами.
Идея прикольная, не хватило увеличения размера луча, или другие способы лучше видеть окружение. Был момент, когда осветилось все поле, баг это был или нет, но вот этого не хватало чаще)) Вы большие молодцы!
Сама идея интересная, графика тоже норм, пиксели - всегда в моде :)
Играл, играл и так и не дошел до конца :D
Из минусов, жаль что туземцев не успели отрисовать :Р
Вот давно пора начать строить такие станции, которые производят из угля здоровье! :)
Идея интересная, но вот стрелочки сильно агрессивные, загрызают, пока долго бегаешь. Набрал только 18 угольков. Не знаю так задумано или нет, но на какой-то момент все поле становилось освещенным и все стрелки было видно.
Да, так задумано. Это происходит, кода подбираешь Щ.
Идея прикольная, но стрелы слишком неожиданно убивают, ну или я не понял как их заранее определять
P.S. "Щ" найдена)
Играл долго и упорно, хотелось дойти до конца но так и не понял как дойти до этого конца) понравилось что ничего не лагает, управление приятное и понятное) Хотелось бы чуууть подтянуть визуальное отображение: не совсем понятно что в нас летит)
Интересная идея, но я не понял как уворачиваться от стрелок-самолётиков, которые не видно. Уголь тоже почти не видно, я просто бегал и кликал не переставая. Кажется, что если сделать нормальный обзор, то игра бы стала лучше.
Согласен. Уголь, дротики и Щ можно было бы сделать более заметными особенно на первых минутах геймплея. Частично это компенсируется в процессе игры, так как поле обзора возрастает.