Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The Last FragmentsView game page

Submission for Siberian Game Jam November 2025
Submitted by n3mupy (@n3mupy), Bad_boy_machine, atomicdeconstructor, NekkoS, xdmitrx — 1 minute, 26 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

The Last Fragments's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best audio#283.0363.143
Best narrative#393.0363.143
Best theme match#463.1053.214
Best visuals#1072.6912.786
Best solo game#1211.3801.429
Grand prize#1252.0012.071
Best gameplay#1252.1392.214
Silly hat#1342.3462.429

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда Offmeta.
Создатели (Discord).
@n3mupy — Программист
@nekkkos — Программист
@xdimx — Геймдизайнер, Дизайнер уровней
@atomicdeconstructor — Звукорежиссёр
@bad_boy_machine — 3D-арт

Описание игры и управление
Правда ранит сильнее страха.
Короткий психологический хоррор о бремени воспоминаний.

Управление:
W — Вперёд
A — Влево
S — Назад
D — Вправо
Esc, P — Пауза
Пробел — Действие

Фидбеки от экспертов

Да, хочу фидбеки!

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Интересная история и приятный визуал! Вы большие молодцы!)

Submitted(+2)

я в жизни так часто не моргаю) но задумка интересная, атмосферу хорошо передали, нарратив прост и понятен, в билд играл с ноута, были значительные провисания, хотя не то чтобы там есть чему лагать, ноут не древний

p.s. игра понравилась, респект за психологический хоррор, люблю такое

Submitted(+2)

Атмосфера жутковатая, шел и ждал скримера. Однозначный лайк XD
Честно не могу сказать что это прям видеоигра, т.к. кроме моргания интерактивности в игре нет: двери сами открываются, освещение само меняется, стоит только подождать. Суть сюжета проста и понятна.

Submitted(+2)

Поиграла на стриме
https://youtu.be/GHKjFeBa3NI?si=zi6VysX40wH-u0Vb

Submitted(+2)

Ух! Самая увесистая игра на джеме, что мне попадалась. Респект за UE! Раньше на нем работал, люблю и ценю. 

Прикольная идея с морганием! Забавно только, что рост перса на пол двери))

И еще замечание - ходьба в темноте. Приходилось тупо идти и таргетить скрипт на открытие двери.

Очень крутой нарратив. Тот случай, когда 2 пропса и 3 картинки в конце рассказали всё.

Молодцы! Видно, что не в первый раз делаете хоррор. 

Developer(+1)

Спасибо за фидбек. Была заметка поправить рост перса, но с билдом торопились и запамятовали. P.S. Хоррор сделали впервые)

Submitted(+2)

Для первого хоррора очень даже)

Developer (1 edit) (+1)

Лет 8 назад делал хоррор, поэтому звуковое оформление пошло как по маслу. Хотя на джеме впервые, большая нагрузка, миллион ошибок, ну и делать всю звуковую систему с нуля тоже не стоило. 

Не успел толком поработать над графикой кроме постпроцессинга и пары материалов. 

Ну а по геймплею да - можно сказать что делали впервые, так как именно мои идеи реализовать не успели.

Submitted(+1)

Во первых - рад встретить игру на UE, не так много их попадается, поэтому приветсвую коллег по движку (чисто для статистики на какой версии делали?) . Погружение в игре отличное, концовка тоже хорошо раскрывает историю. Я не люблю хорроры, ужастики, но тут прочел сначала комменты понял что ни каких БУ не будет и играл со покойной душой) . Механика моргания - прикольная, но громкая. + в какой то момент мне захотелось проверить до конца все эффекты от неморгания и после смерти пришлось с самого начала играть, может не сильно далеко в этот момент прошел, а может чекпоинтов нет, что при такой скорости передвижения может сыграть злую шутку. В целом история понравилась. Ещё у вас в описании управления опечатка "S — Вправо, D — Назад". Будем рады если вы оцените нашу игру сделанную на UE.

Developer

Многое не успели реализовать и спасибо за упоминание о опечатке, исправил. Использовали Unreal Engine 5.6, но новых фишек оттуда не использовали, так что можно было обойтись и более ранними версиями. Обязательно посмотрю Вашу игру.

Submitted(+2)

Привет! Жути нагнали, я тоже ждала ебаку какую-то. Но и без этого большой спектр эмоций был прожит. Вот дверь с бутылками меня очень испугала. Ни слова в тексте, а смысл идеи понятен, круто. То, что ходьба медленная, как по мне, хорошо работает на историю: чтоб не торопиться, нагонять саспенса, да и, если предположить, что гг пьян - то это тоже не способствует скорости. Молодцы!

(+2)

Очень понравилось моргать. Прямо как в реальной жизни. Эффекты напомнили начало игры Alone In The Dark, там тоже нужно было моргать, чтобы что-то видеть. Со смыслом игра. Заставляет задуматься о жизни

Submitted(+1)

Концепция есть. Это хорошо. Жалко что история плоскова-та. И персонаж больно уж медленно ходит. Еще бы хотелось отметить построцессинг. Он отличный, но было бы еще лучше если бы помутнение начиналось не сразу после моргания, а допустим через 3 секунды, чтобы не приходилось постоянно моргать, или ходить как слепыш.

Submitted(+1)

Как же громко персонаж моргает, аж эмбиент неслышно) В принципе решение интересное. Но когда спавнишь моргание как-то атмосфера теряется.

Кстати забавно, но моргать на удивление приятно, сразу картинка такая четкая становиться)

Developer(+1)

Идея была в том, что игрок должен задерживать моргание, но не передержать его - при закрытых глазах включается своя собственная звуковая палитра - это всё уже есть. Увы, расширенные механики моргания сделать не успели.

Submitted

Аааа... точно) Там перешептывания начинаются)  А я даже не заметил, думал просто эмбиент глушится)

Submitted(+3)

Атмосфера выдержанная, в целом понравилось, есть наратив и смысл, заставляет задуматься.

Submitted(+3)

Мне понравился визуальный стиль и звук - он отлично погружает в атмосферу страха, напряжения) Звук убавила - страшновато :D  

Submitted(+3)

Всё игру моргал в пол, потому что боялся, что вылезет какая-то ебака)))