Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Across the HellView game page

Roguelike в мире демонов
Submitted by EnotL, LeafDancer, Liho, Drednes, Lyalyalyamimimifakmi — 58 minutes, 40 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Across the Hell's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best gameplay#14.0314.031
Grand prize#23.6563.656
Best visuals#54.0004.000
Best audio#93.4693.469
Best narrative#1122.2192.219
Best theme match#1162.3442.344
Best solo game#1481.2501.250
Silly hat#1991.6881.688

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда Neuron Activation:
@Enot (Enotloder) - Программист, Геймдизайнер
@Liho - Программист
@LazySuricata - Геймдизайнер, Левелдизайнер
@Drednes - 3d художник, Художник по персонажам, Аниматор
@Lira - Композитор

Описание игры и управление
Движение: WASD
Бег: L Shift
Стрельба: ЛКМ
Подбор апгрейда: E
Прыжок: Space
Двойной прыжок: Space в воздухе

(СОХРАНЕНИЯ ЗАКЛИНАНИЙ ЗАБАГОВАНО (но играбельно, не бойтесь))
(И НЕ БЕРИТЕ ВЗРЫВ (если не хотите быть обезьяной с гранатой))

Фидбеки от экспертов

Да, хочу фидбеки!

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Классная игра, играл в постджем, очень заинтриговало, что со взрывом ты как обезьяна с гранатой, поэтому специально его взял :). У меня проблем не было, я пускал волну и все при касании взрывались. Что расстроило, это в нескольких местах отсутствуют коллизии, например, рядом с колодцем, и ты тупо падаешь в лаву и это сразу же смерть.

Submitted

Приятная классика) Механики работают, пушки стреляются, очень круто!

Developer

😎

Submitted

Симпатичный шутер! Удобное, плавное управление, грамотно построенные уровни. Да и вообще приятный геймплей! Поиграл с удовольствием :)
Из минусов только слабый саунд дизайн и неказистая музыка, в остальном придраться не к чему.

Submitted (1 edit)

Джем - уже вызов, пройти его от начала до конца - само по себе достижение. Поздравляю, камрады! Здесь и у остальных отмечаю только плюсы (кому интересна обратная связь по зоне роста - Дис @jinjincart):

  1. Игра работает, багов не обнаружено - для Джема отличный показатель +1 
  2. Шутер от первого лица удался, даже с вариантами по оружию! :) +1
  3. Динамика бодрая +1

Нет слов, это однозначно 10/10

Submitted(+1)

Классный дум, мне понравилось! Единственно хотелось бы может при зажатии на ЛКМ стрелять без перерыва, но тут всё таки есть менеджмент маны, так что она бы моментально потратилась)

Developer

А ты шаришь

Submitted

Есть в этой игре приятная атмосфера старых шутеров, мне понравилось. Единственное что бы я улучшил - сделал несколько вариаций звука выстрела

Submitted(+2)

Хахаха, в этой игре можно в распрыжку ускоряться) Игра залипательная, правда тяжело было немного забраться в портал на втором уровне.

В игре хорошие визуальные эффекты, особенно понравилось на камере.  Мобы с продуманным поведением. Вы использовали Behaviour Tree для реализации ИИ у мобов?)

Минусы:

  • ... (не заметил)
Developer

Спасибо за отзыв!
Почти. Поведение мобов было написано используя паттерн  state machine.

Submitted(+1)

Красивая игра, оформлена на высоком уровне. Музыка, управление. Очень красивые и продуманные уровни. Видно, что делали с заботой и не пренебрегали тестированием. Молодцы 5 из 5

Submitted(+2)

Очень масштабная игра. Понравился сиьлно визуал. Музыка около ретро игры.
Первое что хотелось это зажать кнопку и стрелять, но приходится кликать (это не критично). Прыжок тоже очень странно работает. То ли управлять нельзя в воздухе, то ли я не понял.
Второе - очень много врагов может заспавнится после волны. На втором уровне раза три отлетел из-за синих скелетиков, которые просто окружили меня толпой.
Очень понравилась как выстроены локации - просто и со вкусом. Есть большая вариативность и можно наматывать хороводы противников. Тупиков в этом плане я не заметил. Червяки вообще мои любимые. Весь геймплей расчитывал в какую точку стрельнуть, чтобы попасть в момент, когда он будет извиваться конкретно в эту сторону.
Вот и правда если сверху добавить систему прокачки оружия, то игра цельная и доделанная.
Ваша команда очень постаралась, желаю больших успехов!

Developer(+1)

<3

Submitted (1 edit) (+1)

Довольно прикольно играется. Удивительно такое увидеть, когда знаешь, что на игру дали всего 72 часа :)

Прикольно что есть прокачка, интересная стилистика игры.

Из минусов:

*Игра становится практически не играбельной если взять такой сет заклинаний (скрин). Я просто взрывался при стрельбе на месте, а был я на 3 уровне. Уж не знаю, задумано ли так изначально или нет, но пришлось выкручиваться. Решается это только стрельбой и нажатием кнопки назад, тогда ещё не коцает, иначе - сразу смерть (умер кстати я первый раз, когда прошёл 3й уровень полностью и попробовал выстрелить в воздух после апгрейда). А в условиях когда ты на платформе, такой манёвр вообще не возможен. Но в итоге как-то приспособился и дополз до этого колодца, что-бы снять апгрейды и поставить другие.

* Прыжок как-то странно работает, пару раз из-за этого умирал.

* Музыка почему-то сама заканчивается

В целом всё круто, надеюсь дальше будет только ещё круче :)

Developer

Да, не задумано. Мы добавили в описание чтобы взрыв не брали)

Submitted

Сорян, я слепец в таком случае :)

Submitted(+2)

Очень крутая игра!) Графика просто сок. Очень крутой эффект дизеринга, модельки, эффекты, про анимации вообще молчу. За 3 дня тут просто куча механик. И апгрейды, и враги разные. Музыка тоже очень понравилась, идеально подходит под такой ретро визуальчик:3

Немного о минусах:

1) Баланс. Мне показался сломанным. Мешает именно мана. В игре в итоге только два полезных улучшения: волна и кэшбэк маны. Остальные заклинания в комбинации либо заставляют ждать 100 лет, пока мана нафармится, или просто убивают тебя об коллайдер уровня:)

2) Управление. , Неуправляемый прыжок - это очень грустно. Иногда только из-за этого в лаву и падаешь(

В остальном всё очень круто! Игра большая, механик много, графика красивая, глаза разбегаются, впечатление остается сугубо положительное) Удачи в будущих проектах!<3

Submitted(+2)

Отличная игра, мне понравилось! Молодцы, минусов не вижу. Кроме, как шрапанельки, вместе с волнами от посоха, она не работает как задумано, и каждый мой выстрел это рестарт)) ну импактит не так сильно, а так оч хорошая игра.

Developer (1 edit) (+1)

Хохо, я помню тебя с игрой "Not A Hero", рад что сохраняется стабильность.

Submitted(+2)

Наконец-то у DOOM появился конкурент 

Submitted(+2)

мне очень понравилос поиграть в такой шутерок, это все конечно очень интересно музыка звук. я вообще не скачиваю если нет веб билда но вот шутер и они да цепляющия штука

Submitted(+2)

В общем игра мне понравилась. Напомнило мне мою игру с лд48)

- Мне понравилось обучение в игре. Как в начале сразу показывают, что лава смертельна. Прыгай! Больно? Вот теперь ты научен и будешь ее опасаться) Серьезно, единственное, чего я опасался это упасть в лаву)

- Графика приятная, но не хватает эффектов как по мне. 

- Не ощущается импакта от стрельбы или когда в тебя попадают.

- Ритм игры как по мне медленный. Долго ковырять, фаерболом врагов, которые для тебя не представляют опасности такое себе.

Прошел два уровня на третьем меня зажали в клещи два демона. Иду по краю обрыва справа лава, слева стена. Объявляется вторая волна. Передо мной появился бугай, пытаюсь отбежать и упираюсь во второго. В общем изнасилование прошло по полной) А потом мне не захотелось заного ковырять врагов.

Видел, что в игре есть магия и прокачка, жаль но до нее дожил.

Developer

Блин, да, прирост маны надо было побольше поставить, не успели затестировать баланс, самому жалко

Submitted

Я так полагаю, это был ответ на сообщение от "Begunkov")

Developer

Просто "Ритм игры как по мне медленный" задело) Вроде как я баланс 10 раз правил, а все равно криво)

Submitted (1 edit)

А, понял, фаербол тратит магию. Я этого не замечал, так как не прокачивал оружку. Ну собственно и ковырять приходилось из-за слабого урона. 

Я разобрался с покупками. В первый раз я их не заметил вообще, да и в описании нигде про кнопку "E" не было написано.

Ну с прокачкой стало веселее, но магии стало нехватать. Но зато теперь пришлось бегать и монстры были уже не такими беспомощными вдали, так как успевали добраться пока магия восстанавливалась.

Как считать урон и сколько на заклинание будет потрачено магии я не разобрался. Но понял, что мне нравиться волна. Всех сносит большим уроном.

Ну и на этот раз я дошел до боса. Он заставил меня попотеть, пока я не взял волну)

Developer(+1)

Спасибо, поправил

Submitted(+2)

Прошёл до конца, очень понравилось. Крутые модели монстров, особенно глазастый червяк и демон. Босс тоже очень круто выглядит, как и вообще все. 😁

Монстры показались мне безобидными, они до меня редко добегали, но лава опасна, я пару раз умудрился в неё упасть.

Не понравилось только 2 момента: 1. монстры иногда появляются очень близко, когда начинается новая волна. 2. Долго ждать пока восстановится мана скучно, тут бы пригодилось запасное оружие или какой-нибудь быстрый способ её восстановить.