Play game
Across the Hell's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best gameplay | #1 | 4.031 | 4.031 |
| Grand prize | #2 | 3.656 | 3.656 |
| Best visuals | #5 | 4.000 | 4.000 |
| Best audio | #9 | 3.469 | 3.469 |
| Best narrative | #112 | 2.219 | 2.219 |
| Best theme match | #116 | 2.344 | 2.344 |
| Best solo game | #148 | 1.250 | 1.250 |
| Silly hat | #199 | 1.688 | 1.688 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда Neuron Activation:
@Enot (Enotloder) - Программист, Геймдизайнер
@Liho - Программист
@LazySuricata - Геймдизайнер, Левелдизайнер
@Drednes - 3d художник, Художник по персонажам, Аниматор
@Lira - Композитор
Описание игры и управление
Движение: WASD
Бег: L Shift
Стрельба: ЛКМ
Подбор апгрейда: E
Прыжок: Space
Двойной прыжок: Space в воздухе
(СОХРАНЕНИЯ ЗАКЛИНАНИЙ ЗАБАГОВАНО (но играбельно, не бойтесь))
(И НЕ БЕРИТЕ ВЗРЫВ (если не хотите быть обезьяной с гранатой))
Фидбеки от экспертов
Да, хочу фидбеки!
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Нет, спасибо
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Классная игра, играл в постджем, очень заинтриговало, что со взрывом ты как обезьяна с гранатой, поэтому специально его взял :). У меня проблем не было, я пускал волну и все при касании взрывались. Что расстроило, это в нескольких местах отсутствуют коллизии, например, рядом с колодцем, и ты тупо падаешь в лаву и это сразу же смерть.
Приятная классика) Механики работают, пушки стреляются, очень круто!
😎
Симпатичный шутер! Удобное, плавное управление, грамотно построенные уровни. Да и вообще приятный геймплей! Поиграл с удовольствием :)
Из минусов только слабый саунд дизайн и неказистая музыка, в остальном придраться не к чему.
Джем - уже вызов, пройти его от начала до конца - само по себе достижение. Поздравляю, камрады! Здесь и у остальных отмечаю только плюсы (кому интересна обратная связь по зоне роста - Дис @jinjincart):
Нет слов, это однозначно 10/10
Классный дум, мне понравилось! Единственно хотелось бы может при зажатии на ЛКМ стрелять без перерыва, но тут всё таки есть менеджмент маны, так что она бы моментально потратилась)
А ты шаришь
Есть в этой игре приятная атмосфера старых шутеров, мне понравилось. Единственное что бы я улучшил - сделал несколько вариаций звука выстрела
Хахаха, в этой игре можно в распрыжку ускоряться) Игра залипательная, правда тяжело было немного забраться в портал на втором уровне.
В игре хорошие визуальные эффекты, особенно понравилось на камере. Мобы с продуманным поведением. Вы использовали Behaviour Tree для реализации ИИ у мобов?)
Минусы:
Спасибо за отзыв!
Почти. Поведение мобов было написано используя паттерн state machine.
Красивая игра, оформлена на высоком уровне. Музыка, управление. Очень красивые и продуманные уровни. Видно, что делали с заботой и не пренебрегали тестированием. Молодцы 5 из 5
Очень масштабная игра. Понравился сиьлно визуал. Музыка около ретро игры.
Первое что хотелось это зажать кнопку и стрелять, но приходится кликать (это не критично). Прыжок тоже очень странно работает. То ли управлять нельзя в воздухе, то ли я не понял.
Второе - очень много врагов может заспавнится после волны. На втором уровне раза три отлетел из-за синих скелетиков, которые просто окружили меня толпой.
Очень понравилась как выстроены локации - просто и со вкусом. Есть большая вариативность и можно наматывать хороводы противников. Тупиков в этом плане я не заметил. Червяки вообще мои любимые. Весь геймплей расчитывал в какую точку стрельнуть, чтобы попасть в момент, когда он будет извиваться конкретно в эту сторону.
Вот и правда если сверху добавить систему прокачки оружия, то игра цельная и доделанная.
Ваша команда очень постаралась, желаю больших успехов!
<3
Довольно прикольно играется. Удивительно такое увидеть, когда знаешь, что на игру дали всего 72 часа :)
Прикольно что есть прокачка, интересная стилистика игры.
Из минусов:
*Игра становится практически не играбельной если взять такой сет заклинаний (скрин). Я просто взрывался при стрельбе на месте, а был я на 3 уровне. Уж не знаю, задумано ли так изначально или нет, но пришлось выкручиваться. Решается это только стрельбой и нажатием кнопки назад, тогда ещё не коцает, иначе - сразу смерть (умер кстати я первый раз, когда прошёл 3й уровень полностью и попробовал выстрелить в воздух после апгрейда). А в условиях когда ты на платформе, такой манёвр вообще не возможен. Но в итоге как-то приспособился и дополз до этого колодца, что-бы снять апгрейды и поставить другие.
* Прыжок как-то странно работает, пару раз из-за этого умирал.
* Музыка почему-то сама заканчивается
В целом всё круто, надеюсь дальше будет только ещё круче :)
Да, не задумано. Мы добавили в описание чтобы взрыв не брали)
Сорян, я слепец в таком случае :)
Очень крутая игра!) Графика просто сок. Очень крутой эффект дизеринга, модельки, эффекты, про анимации вообще молчу. За 3 дня тут просто куча механик. И апгрейды, и враги разные. Музыка тоже очень понравилась, идеально подходит под такой ретро визуальчик:3
Немного о минусах:
1) Баланс. Мне показался сломанным. Мешает именно мана. В игре в итоге только два полезных улучшения: волна и кэшбэк маны. Остальные заклинания в комбинации либо заставляют ждать 100 лет, пока мана нафармится, или просто убивают тебя об коллайдер уровня:)
2) Управление. , Неуправляемый прыжок - это очень грустно. Иногда только из-за этого в лаву и падаешь(
В остальном всё очень круто! Игра большая, механик много, графика красивая, глаза разбегаются, впечатление остается сугубо положительное) Удачи в будущих проектах!<3
Отличная игра, мне понравилось! Молодцы, минусов не вижу. Кроме, как шрапанельки, вместе с волнами от посоха, она не работает как задумано, и каждый мой выстрел это рестарт)) ну импактит не так сильно, а так оч хорошая игра.
Хохо, я помню тебя с игрой "Not A Hero", рад что сохраняется стабильность.
Наконец-то у DOOM появился конкурент
мне очень понравилос поиграть в такой шутерок, это все конечно очень интересно музыка звук. я вообще не скачиваю если нет веб билда но вот шутер и они да цепляющия штука
В общем игра мне понравилась. Напомнило мне мою игру с лд48)
- Мне понравилось обучение в игре. Как в начале сразу показывают, что лава смертельна. Прыгай! Больно? Вот теперь ты научен и будешь ее опасаться) Серьезно, единственное, чего я опасался это упасть в лаву)
- Графика приятная, но не хватает эффектов как по мне.
- Не ощущается импакта от стрельбы или когда в тебя попадают.
- Ритм игры как по мне медленный. Долго ковырять, фаерболом врагов, которые для тебя не представляют опасности такое себе.
Прошел два уровня на третьем меня зажали в клещи два демона. Иду по краю обрыва справа лава, слева стена. Объявляется вторая волна. Передо мной появился бугай, пытаюсь отбежать и упираюсь во второго. В общем изнасилование прошло по полной) А потом мне не захотелось заного ковырять врагов.
Видел, что в игре есть магия и прокачка, жаль но до нее дожил.
Блин, да, прирост маны надо было побольше поставить, не успели затестировать баланс, самому жалко
Я так полагаю, это был ответ на сообщение от "Begunkov")
Просто "Ритм игры как по мне медленный" задело) Вроде как я баланс 10 раз правил, а все равно криво)
А, понял, фаербол тратит магию. Я этого не замечал, так как не прокачивал оружку. Ну собственно и ковырять приходилось из-за слабого урона.
Я разобрался с покупками. В первый раз я их не заметил вообще, да и в описании нигде про кнопку "E" не было написано.
Ну с прокачкой стало веселее, но магии стало нехватать. Но зато теперь пришлось бегать и монстры были уже не такими беспомощными вдали, так как успевали добраться пока магия восстанавливалась.
Как считать урон и сколько на заклинание будет потрачено магии я не разобрался. Но понял, что мне нравиться волна. Всех сносит большим уроном.
Ну и на этот раз я дошел до боса. Он заставил меня попотеть, пока я не взял волну)
Спасибо, поправил
Прошёл до конца, очень понравилось. Крутые модели монстров, особенно глазастый червяк и демон. Босс тоже очень круто выглядит, как и вообще все. 😁
Монстры показались мне безобидными, они до меня редко добегали, но лава опасна, я пару раз умудрился в неё упасть.
Не понравилось только 2 момента: 1. монстры иногда появляются очень близко, когда начинается новая волна. 2. Долго ждать пока восстановится мана скучно, тут бы пригодилось запасное оружие или какой-нибудь быстрый способ её восстановить.