Play game
MIND_JAM: GameJam Survivor (SGJ.nov.25)'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best gameplay | #67 | 2.556 | 2.556 |
| Silly hat | #71 | 2.733 | 2.733 |
| Best audio | #79 | 2.556 | 2.556 |
| Best narrative | #83 | 2.467 | 2.467 |
| Grand prize | #87 | 2.311 | 2.311 |
| Best solo game | #122 | 1.378 | 1.378 |
| Best theme match | #125 | 2.311 | 2.311 |
| Best visuals | #151 | 2.244 | 2.244 |
Ranked from 45 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда, ну пусть будет... NAKATIGR
@Nataly19910601 - арт
@Byrnane - все остальное
Описание игры и управление
🎮 Привет!
Мы Макс и Наташа, и мы рады видеть вас в нашей игре MIND_JAM: GameJam Survivor!
Это игра о том, как бедный инди-разработчик пытается выжить на гейм-джеме и успеть выпустить свою игру 💻
Игра состоит из двух половинок (буквально). Справа у нас Tower Defense, прямо как в Plants vs. Zombies - ставим башенки и защищаемся от врагов. Слева - мини-игры (целых две!) по "разработке игры" на реакцию и внимательность. Вам придется как-то балансировать между этими двумя составляющими. Цель - довести разработку до конца, уложиться в 7 игровых дней и не отъехать в дурку))0
Тут есть постджем версия!
https://drive.google.com/file/d/17VZhCeG-aCA4tiOs4B-jgcaotCcgBCpW/view?usp=sharing
=========================================================
КОРОТКО САМОЕ ВАЖНОЕ!
* В игре есть мелкие баги, нет критических багов и совсем нет баланса! Вы не сможете ее выиграть, скорее всего, но, возможно (ВОЗМОЖНО!) сможете прожить достаточно долго, чтобы увидеть весь контент
* Настройки в игре не работают
* В игре есть один обработанный нейроарт - это фон в главном меню (в пост-джем версии уже и его нет)
* Башни можно сносить правым кликом мышки
* Прозрение - ваша ульта, не забывайте использовать ее на ПРОБЕЛ, когда надо (и когда она заряжена)
* И Помните: кофе - имба, раскладка клавиатуры имеет значение, WASD - это тоже стрелочки, а траву все-таки стоит иногда трогать
* Щ - это пауза, очевидно ведь! А еще можно нажать ESQ
=========================================================
Больше захватывающего текста в самой игре в разделе "Об игре"
✨ Удачи, разработчик! ✨
Подписывайтесь на мой телеграм: https://t.me/byrnane_games
Там я пишу о разработке и об играх, и иногда стримлю что-нибудь
Фидбеки от экспертов
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
"Кранчить, кранчить, кранчить... И котика погладить!"
Прикольное сочетание tower-defense с мини-играми!
Аааа, опять гейм джем... Классная игра. Все стильно и красиво. Ну типа молодцы. СДВГ поборол)
К сожалению, совсем не могу оценить игру, т.к. имею доступ только к ноуту с тачпадом. Как идея звучит круто, но удается поиграть от силы минуту или чуть больше.
Очень жаль, с мышкой то сложно, с тачпадом вообще нереально( Но спасибо за попытку и за отзыв!
Я не поверил, что игра без баланса, и со своим ADHD... ВСЕ РАВНО НЕ ПРОШЁЛ, С БАЛАНСОМ РЕАЛЬНО БЕДА))))))
На самом деле круто, мне очень понравилось, передает буквально эмоции с джемов. И там надо делать, и тут, и всё очень быстро быстро быстро. В итоге отъехал в дурку, всё как в жизни. Музыка крутая, визуал тоже, но за нейроарт дизлайк( Не знаю, у меня от этого сразу желание пропадает смотреть игру. Не в обиду, субъективщина. В целом классно, на шляпу самое то. Удачи в будущих проектах!<3
Спасибо, конечно, за отзыв, но в самой игре нет нейроарта, все нарисовано натуральными кожаными руками(
Сорян, может не так выразился. Арт в самой игре отличный, не понимаю, зачем его прятать за сгенерированной обложкой и менюшкой) он , по-моему, сам по себе намного лучше выглядит
Так банально не успели туда ничего нарисовать, по мне лучше такой арт, чем вообще никакой
P.S. Сам доделал постджем, можно и у других чекнуть муахаха. Поиграл:3 Офигенные артики на обложке и в меню теперь, очень красиво смотрятся. Да и в принципе вижу, что в некоторых местах визуал был улучшен. Точно персонаж другой в игре сидел, как будто атаки у телефонов и тд не такие сочные были. Точно миниигру с музыкой обновили, сзади крутой фон теперь очень. Не помню, чтобы такие настройки были в оригинале, но за инглиш и CRT эффект огромный лайк. За последнее особенно, очень люблю, когда в играх такое есть) Ребаланс хороший получился, теперь игру достаточно просто можно пройти:D Круто, что на первых днях теперь в мини игре с программированием все ограничивается областью WASD, а потом уже подключается все остальное. В мини игре с музыкой теперь каждый раз 4 ноты, как по мне, это процесс ее прохождения тоже улучшило. Плюс, вижу, что враги по-другому стали появляться, как по мне, тоже отличная идея. А то у меня птср остался, от черной штуки, которая раньше на втором дне была и дамажила кучу объектовXD
Еще в основном комментарии нагло музыку обделил почему-то. Основная тема очень приятная, слушаешь ее, работаешь, очень чиловая. И самое крутое, что в конце дня она меняется на более агрессивную. Она полностью повторяет мотив спокойной темы, но какая же она крутая + из-за того, что в игре нужно следить за многими вещами, не всегда видно, что день заканчивается, а музыка как бы сигнализирует это. Как бы говорится, что нужно взять в руки себя и нормально все делать:)
Короче очень круто, что сделали постджем, он сильно улучшил джемовую версию, мне очень понравилось!!!^_^ <333
Офигеть, огромное спасибо, что пришёл в обновлённую версию и за такой отзыв!!! А это ещё и не финальная версия, кстати, работа продолжается, с балансом ещё есть всё-таки проблемки, да и баги и недоработки остались)) Скоро будет настоящая пост-джем версия с отдельной страничкой!
Буду ждать<3
Хардово) Примерно такие же траблы были во время самого джема! Идея очень крутая, большие молодцы, было сложно, но весело)
Спасибо за отзыв, рад что понравилось)) на самом деле можно заабьюзить систему дней, и тогда можно будет пройти игру хоть за 2 дня
Очень крутая игра! Особенно порадовала тема с выживанием на джеме с реальными угрозами XDD Необычная комбинация механик, которая держит в напряжении и музыка отлично заходит под это все! Красавцы!
Спасибо за отзыв, очень рад, что игра понравилась))
Привет! Поиграла и сделала вывод, что я бы нихрена не успела и прокрастинация моё всё)
Спасибо за отзыв! Блин, точно, надо было добавить секретную концовку для тех, кто в первый же день поддается прокрастинации и просто ничего не делает))0
Джем - уже вызов, пройти его от начала до конца - само по себе достижение. Поздравляю, камрады! Здесь и у остальных отмечаю только плюсы (кому интересна обратная связь по зоне роста - Дис @jinjincart):
Симулятор СДВГ)
Вообще-то это симулятор борбы с СДВГ! С помощью СДВГ!!! И да, я уже думал вставить в игру шортсы с сабвей сёрф))0
Поиграла на стриме
https://youtu.be/eOeh05mYjls?si=Nr0AN1e2g7v-iJxq
Поиграл на стриме тоже
Игра прикольная! Было весело пытаться усидеть сразу на двух стульях (спойлер: не получилось)
Спасибо за отзыв, и рад что получилось передать ощущения от участия в джеме))
Игра прикольная, особенно мне нравится юмор в описаниях, но сама концепция меня вгоняет в фрустрацию.... Я не многозадачный, поэтому прям больно следить за двумя геймплеями одновременно. Думаю, так и задумано, поэтому это не претензия)
Вот чего действительно не хватает, так это полировки:
- просто странно, что игре есть разница кириллицей я пишу или латиницей
- много противников, но я не понял чем большинство из них отличается
- много башен, но как будто можно просто заливать всё кофе и не знать проблем
Понятно, что джем и времени на всё нет, но просто добавлю - игра хорошая и потенциал у идеи есть
Спасибо за развернутый отзыв!
Если по пунктам:
- Сделать, чтобы считвалась и кириллица и латинциа тоже требует времени, было чут чут не в приоритете, но потом, конечно, добавлю
- Противники не отличаются ничем...( Просто не успел сделать им разнуюю логику, только статы различаются
- Это не баг а фича, чтобы игру можно было хоть как-то пройти я в самом конце просто задрал статы кофемашине, чтобы она стала имбой)))00
ничиво не понял, а потом как понял. Игру прошел с первого раза, очень крутая задумка
Кайфанул, было дикое желание пройти до конца, разработчики большие молодцы 🔥
Спасибо за отзыв, мы старались))
До четвертого дня добрался - дальше меня загрызли :)
Кажется, что игра справляется именно с тем, чтобы передать ощущение многозадачности и постоянного горения жопы на Джеме :)
Есть вещи которые приятно было бы немного пофиксить (UI, баланс, местами арт), но вы и сами про это пишите :)
В целом игра свою основную задачу выполнила. Спасибо, я поиграл с удовольствием ;)
Спасибо за отзыв, да, вызвать ощущение хаоса на джеме как раз и хотелось, рад, что получилось! На работу над интерфейсом тупо вообще времени не хватило, поэтому использовал просто стандартный, чуть доработанный(
Веселая музычка и интересная тема! Не удалось пройти до конца, но было забавно)
До конца даже я сам не могу пройти...(
Не, ну в целом кайфово, немного напряжно следить за двумя параллельными "мини играми" но думаю задумка как раз и в этом, чтобы передать атмосферу, и это удалось.
Да в этом и была задумка - передать запрос разработки) ну а баланс, как я писал уже, просто не успел сделать: миниигры в принципе вышли слишком сложными, а свободного времени между волнами врагов слишком мало...
- Арт классный, но над стилизацией надо поработать. Все сливается как по мне. Очень тяжело вытаскивать из интерфейсов нужную информацию. Я зашел, на меня навалилась тонна информации.
- Все время хотелось собрать медальку на панели, а она не собирается, даже подумал, что баг. Пона не понял, что это ui. Я бы сделал медальку для ui четь меньше, и возможно бы затемнил, чтобы не путать с игровыми.
- Сильная метафора. Действительно ощущения как от джема. И кстати тут я успел сделать аж на 86% в отличии от реального джема) (Там наверное сделано на процентов 50). Описание фрагов и оружий класс.
- Почуствовал себя человеком оркестром. Сложность не ощущается нарастающей, сложность всегда высокая. Если ты не знаешь рассладку клавиатуры то программирование вообще не наш вариант. В Моем случае (Левая половина клавиатуры проходилась хорошо, а вот правую половину вводить не успевал). Можно было упростить до WASD? А потом постепенно увеличивать радиус к пятому дню.
- Ну баланса понятное дело нет, сами об этом писали. Враги по сути никак не влияют на стратегию защиты. Стратегия прохождения одна. Просто закидываем все кофем и сосредотачиваем внимание на левой части экрана.
- По музыке респект. Музыка кайф.
В принципе как в жизни кофе роляет)
Спасибо за отзыв! На полишинг и на баланс тупо времени уже не хватило))0 Но сделать игру в реале было ещё сложнее, чем пройти ее до конца
Все таки упекли в дурку
Спасибо за отзыв и F
Куча миниигр, миленький нейро?-артик
Но почему звук и музыка не отключаются?)
Арт весь свой, кроме фона в главном меню и обложки на самом итче) а настройки звука просто не успел сделать(