Play game
Щука желаний's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best solo game | #41 | 2.375 | 2.375 |
| Silly hat | #86 | 2.625 | 2.625 |
| Best narrative | #93 | 2.375 | 2.375 |
| Grand prize | #121 | 2.062 | 2.062 |
| Best theme match | #124 | 2.312 | 2.312 |
| Best audio | #169 | 1.625 | 1.625 |
| Best gameplay | #178 | 1.562 | 1.562 |
| Best visuals | #190 | 1.750 | 1.750 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Щербаков Максим Викторович; почта: scherbakov.maksim@yandex.ru; телеграм: @maks_expert; тел.: 8(905)349-39-49
Описание игры и управление
Просто кликай на кнопку вправо, чтобы перелистывать страницы визуальной новеллы!
Фидбеки от экспертов
Да, хочу фидбеки!
Наличие нейросетевого контента
Используется сгенерированный нейросетями 2d или 3d арт
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучшая графика»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Нет, спасибо
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
ЩЩЩука. Классные Арты. Хорошая новелла, а главное интересная.
Арты в разном стиле отбили желание читать. Еще и местами окно текста перекрывает важные элементы сцен. Мне приходилось много ВН читать в джемах по ВН. Тут сделано плохо.
Также тема джема не раскрыта.
Да, я как-то присматривался к одному джему по визуальным новеллам и понял, что, к сожалению, не смогу участвовать, так как нужно было всё делать без нейросетей.
По теме джема – в принципе старался подойти к теме прозрения как умения проникать в сущность чего-либо, понимать и предвидеть что-либо, проницательности, то есть главный персонаж – подросток Дима из-за ситуации с волшебной щукой (то ли она ему просто приснилась и никакого волшебства не было) возможно больше начнёт понимать (станет более проницательным) в семейных отношениях (что всё непросто, но и его, и друг друга родители любят)!
А по поводу стилистики – да, всё не идеально (хотя для нейросетей в целом за такой короткий срок дольно прилично вышло), но просто сейчас я вижу во многих сферах дефицит идей (например, в кино и возможно в играх тоже), а с помощью нейросетей можно, сочинив какой-то сценарий, быстро попробовать реализовать идею и прощупать аудиторию. И я думаю, если сам сюжет хорош и сопереживание с персонажами включается (то есть, если история работает), то отступления от стилистики пользователь игры может простить!
Очень смелое решение брать жанр визуальной новеллы на джем, это большой вызов! Мне понравилась история, удивлен что за такое короткое время получилось сгенерировать столько арта, который не сильно отличался бы по стилистике: это очень круто! Немного не хватило интерактивности, ну и к концу история немного "спешит" (темп резко ускоряется), в остальном минусов я не нашел, очень классный проект! Можете оценить нашу игру, будем благодарны :3
Благодарю за положительный отзыв (комплименты слушать всегда приятно), по поводу арта – мне помог сервис Axione.AI (могу его посоветовать, думаю многим разработчикам игр он может быть полезным, в том числе и чтобы продумать концепцию игры и игровые механики).
По поводу того, что история в конце спешит – согласен, но так как целый день ушел на обдумывание сценария пришлось оставить, как есть (в целом это первый акт сценария и его концовку тоже можно было бы улучшить, но я пока больше учусь, изучаю и пробую применить интересные концепции в сценаристике, например, мне нравится книга Эрика Эдсона про сюжетные решения).
По поводу интерактивности, да, то же так считаю, сейчас осваиваю понемногу плагин Naninovel для Unity (узнал про него из сюжета про создание игры «Фильмоскоп ужасов: зеленые глаза» – мне понравилось как это все выглядит, хочу делать что-то похожее, только без пиксель-арта)!
Вашу игру тоже оценил и оставил комментарий (игра достаточно интересная и оригинальная)!
Джем - уже вызов, пройти его от начала до конца - само по себе достижение. Поздравляю, камрады! Здесь и у остальных отмечаю только плюсы (кому интересна обратная связь по зоне роста - Дис @jinjincart).
Но сначала не про игру, Максим, браузерная версия - это сразу вопросы как у кого на компе они настроены и работают. Я, к примеру, смог запустить только через VPN и изображения грузились долго, а некоторые вообще не смогли. В своей команде мы изначально тоже выложили браузерную версию, но после того как часть друзей не смогла просто открыть и поиграть - выложили версию десктоп версию для скачки.
Теперь пор плюсы:
Да, сразу как-то не подумал, действительно с задержкой грузится, возможно ещё из-за того, что картинки не успел оптимизировать, вот ссылка на архив на Яндекс.Диске (можно распаковать и запустится в браузере): https://disk.yandex.ru/d/fx0HiaCUE7Zymg, а мобильную версию можно с RuStore скачать (вчера опубликовал, правда на Unity перенёс): https://www.rustore.ru/catalog/app/com.DefaultCompany.PikeofDesires
Разворачивающаяся история выглядит как-будто не завершенной... Я бы сказал, больше похоже на завязку драматического фильма.
Да, в принципе так и задумывалось, это условно, как первый акт в сценарии, дальше не успел сделать, но если какая-то завязка получилась, то уже хорошо; видимо надо как-то научится использовать такой подход и добавить игровых механик, например, элементов RPG или мини-игр каких-то!
отличная мысль! :) добавил отслеживать и в коллекцию - если будет продолжение, обязательно посмотрю! :)
милая история, но на каком-то моменте просто пропала кнопка клика, так что конец истории я не узнала :(
Спасибо на добром слове! Всегда приятно получать комплименты. Скорее всего Вы долистали до конца истории, вернее до того момента до которого я успел написать сценарий, а это конец первого акта (а по идее там должны быть ещё два, но я больше не успел, решил оставить хотя бы первый акт!)
Кажется, что-то сломалось. История на инглише, вовсе не про щуку. И застревает в какой-то момент...
Очень жаль, странно (наверное теоретически такое возможно, так как переделывал из другого проекта), но данный баг мной не был обнаружен: попробуйте ещё раз непосредственно на странице игры: https://atomicart.itch.io/pike-of-desires или просто посмотреть трейлер: https://youtu.be/sOlOJED_aRk?si=EQ0uZsxEp7pZumq8
Бро, зачем ты свой номер телефона оставил...
Номер телефона – просто для связи, вдруг так обстоятельства сложатся, что кто-то сочтет нужным позвонить (или к примеру в WhatsApp написать)… здесь же не Авито, думаю, спамеров нету… :)
Моё мнение: ненавижу много текста)))
Не знаю, я на днях ехал в маршрутке передо мной сидели две женщины: одна играла в «три в ряд», а другая, как ни странно, читала визуальную новеллу, то есть аудитория у таких проектов как бы есть, и мне интересно было бы с ней поработать…
В принципе, конечно, хотелось бы делать более сложные проекты типа RPG, или хотя бы больше интерактивных элементов, и в целом мне больше комиксы нравятся, где меньше текста (и в идеале хотел бы что-то в таком стиле делать, собственно, отчасти я так и сделал, тут и по картинкам большей частью весь контекст понятен), но пока таких навыков особо нет…
В идеале мне нравятся новеллы или комиксы, потому что можно взять любую идею и попробовать сделать из неё историю, в теории можно даже какой-то прототип зарелизить, к примеру на RuStore сейчас хочу попробовать, и в целом ничто не мешает потом добавить, другие игровые механики, в том числе элементы RPG, QTE или какие-то квесты, мини-игры…