Dobrej UE experiment, celkem mě zaujal ten switch postavičky ze 3D do 2D spritu, ale bohužel to je asi tak všechno. Kdyby to byla jenom skákačka s nějakým cílem, možná by to bylo lepší, takhle to nějak postrádá identitu, jak gameplayově tak vizuálně a zvukově.
víme o nějakých bugách co se vyskytují.. např. gui počtu orbů se správně nenastaví po smrti characteru, ale ten potřebný počet pro otevření portálu tam stále je, stačí sebrat další orb a skočí to z 0/7 na třeba 6/7. A stavy nějakých npcs vůbec nezmiňuji :D
hmm a teď když to zkouším spustit z toho buildy tak grafika 4080-ti super běží na 95% 🤦🏻♂️fuck, tak to si to bohužel moc lidí nezahraje.. každopádně chyba není ve vašem stroji :)
Sice jsem to opravil a vypadá to že se jednalo o "Uncapped FPS", tedy fix byl v tom je zafixovat třeba na 60fps.. nevím jak to je kdybych nahrál nový soubor, jestli bych neporušil pravidla? možná ano.. ale pro ty co by si tu hru chtěli opravdu hodně zahrát jde to nastavit a obejít takto:
Spusťte hru alespoň jednou a vypněte ji (aby si vytvořila složky).
Otevřete Průzkumníka souborů ve Windows.
Do horního řádku s adresou napište: %localappdata% a stiskněte Enter.
Najděte složku s názvem vaší hry (např. YouShouldntBeHere).
Jděte do: Saved -> Config -> Windows (nebo WindowsNoEditor).
Otevřete soubor Engine.ini.
Na konec souboru vložte toto: [SystemSettings]t.MaxFPS=60
mě to pomohlo ale.. nemůžu vás do toho nutit :D po game jamu přijde fix aby se to dalo hrát :)
Comments
Dobrej UE experiment, celkem mě zaujal ten switch postavičky ze 3D do 2D spritu, ale bohužel to je asi tak všechno. Kdyby to byla jenom skákačka s nějakým cílem, možná by to bylo lepší, takhle to nějak postrádá identitu, jak gameplayově tak vizuálně a zvukově.
tak snad by to už mohlo fungovat :)
víme o nějakých bugách co se vyskytují.. např. gui počtu orbů se správně nenastaví po smrti characteru, ale ten potřebný počet pro otevření portálu tam stále je, stačí sebrat další orb a skočí to z 0/7 na třeba 6/7.
A stavy nějakých npcs vůbec nezmiňuji :D
Ehm jak jsem to zapnul tak v PC to zapnulo větráčky na 1000% tak pro moje bezpečí ti to tu nechám :D
Je pravda že s nějakou optimalizací a loading balancí jsme si hlavu nelámali, ale u mě to běží bez problémů :)
hmm a teď když to zkouším spustit z toho buildy tak grafika 4080-ti super běží na 95% 🤦🏻♂️fuck, tak to si to bohužel moc lidí nezahraje.. každopádně chyba není ve vašem stroji :)
Sice jsem to opravil a vypadá to že se jednalo o "Uncapped FPS", tedy fix byl v tom je zafixovat třeba na 60fps.. nevím jak to je kdybych nahrál nový soubor, jestli bych neporušil pravidla? možná ano.. ale pro ty co by si tu hru chtěli opravdu hodně zahrát jde to nastavit a obejít takto:
Spusťte hru alespoň jednou a vypněte ji (aby si vytvořila složky).
Otevřete Průzkumníka souborů ve Windows.
Do horního řádku s adresou napište:
%localappdata%a stiskněte Enter.Najděte složku s názvem vaší hry (např.
YouShouldntBeHere).Jděte do:
Saved->Config->Windows(neboWindowsNoEditor).Otevřete soubor
Engine.ini.Na konec souboru vložte toto:
[SystemSettings] t.MaxFPS=60
mě to pomohlo ale.. nemůžu vás do toho nutit :D po game jamu přijde fix aby se to dalo hrát :)
Zkusím, divné že Unreal nemá třeba Vsynch automaticky
Jo to jsem taky hledal a údajně jsem to měl pro export vyplé.. Takže rip.. Ale tak člověk se tím učí a vím co příště kontrolovat 😁