Super gem v jamu! :D Líbilo se mi zapracované téma do této hry - vracet postavičky tam kam patří. Úvodní levely hezky představily, kam by tato hra mohla dále směřovat. Přidáním nových mechanik a barviček by z toho mohl vzniknout příjemný chaos a pořádný challenge. :D Do pozadí bych přidal nějakou hudbičku a byla by to bomba!
Ahoj, Moc pěkný koncept, určitě by se to dalo rozvinout a jako odreagovačka pro mé děti uplně ideální
Příklad jak by to mohlo být třeba i edukativnější - nejen barvy, ale třeba i očíslovaný panďulácí co musí do svých dveří včetně například pandulaku se držících za ruce např 2+3 do dvěří 5
Já sem asi moc boomer, ale nepochopil sem co je cílem hry, štosovat stejné postavičky k sobě? jeslti jo tak mi chyběl vizualní, nebo zvukový feedback, ktery mi to dá najevo..
Ale jinak cením takovy low cost art i sound effecty, připomíná mi to staré point&click adventury :-)
Ahoj, ano pochopil jsi správně. Cílem hry je opravdu dávat stejno barevné postavičky k sobě tak aby na konec trasy došli úspěšně (něco se jim po cestě nestalo nebo neodešli) a aby byli ve správně barevné frontě. Celá myšlenka hry spíš byla myšlena jako taková hračka s taháním panďuláků. Během testování jsme dostávali feedback, že je zábava se na ně jen tak dívat jak chodí a tahat za ně, aby pěkně pokračovali v cestě. Z toho důvodu jsme vlastně nebazírovali na nějakém fail statu, kdy hráč něco vyloženě pokazí a level se restartuje.
Zvukový a vizuální efekt jako feedback na správné zařazení panďuláka nás upřímně ani v chaosu vývoje nenapadl :O , dobrý nápad :)
Comments
Super gem v jamu! :D Líbilo se mi zapracované téma do této hry - vracet postavičky tam kam patří. Úvodní levely hezky představily, kam by tato hra mohla dále směřovat. Přidáním nových mechanik a barviček by z toho mohl vzniknout příjemný chaos a pořádný challenge. :D Do pozadí bych přidal nějakou hudbičku a byla by to bomba!
Děkujeme, jsem rád za ocenění zapracování tématu a zpětnou vazbu pro budoucí zlepšení :)
Ahoj,
Moc pěkný koncept, určitě by se to dalo rozvinout a jako odreagovačka pro mé děti uplně ideální
Příklad jak by to mohlo být třeba i edukativnější - nejen barvy, ale třeba i očíslovaný panďulácí co musí do svých dveří včetně například pandulaku se držících za ruce např 2+3 do dvěří 5
Díky,
Ahoj, jsme moc rádi, že se hra líbila a upřímně nás edukativní směr vůbec nenapadl o to víc si toho nápadu jako zpětné vazby vážíme :)
Já sem asi moc boomer, ale nepochopil sem co je cílem hry, štosovat stejné postavičky k sobě? jeslti jo tak mi chyběl vizualní, nebo zvukový feedback, ktery mi to dá najevo..
Ale jinak cením takovy low cost art i sound effecty, připomíná mi to staré point&click adventury :-)
Ahoj, ano pochopil jsi správně. Cílem hry je opravdu dávat stejno barevné postavičky k sobě tak aby na konec trasy došli úspěšně (něco se jim po cestě nestalo nebo neodešli) a aby byli ve správně barevné frontě.
Celá myšlenka hry spíš byla myšlena jako taková hračka s taháním panďuláků. Během testování jsme dostávali feedback, že je zábava se na ně jen tak dívat jak chodí a tahat za ně, aby pěkně pokračovali v cestě. Z toho důvodu jsme vlastně nebazírovali na nějakém fail statu, kdy hráč něco vyloženě pokazí a level se restartuje.
Zvukový a vizuální efekt jako feedback na správné zařazení panďuláka nás upřímně ani v chaosu vývoje nenapadl :O , dobrý nápad :)