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A jam submission

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Submitted by carleschu — 11 hours, 33 minutes before the deadline
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¿Cómo incluyes la tematica en tu juego?
Este videojuego, fue creado por Subliminal, Hakime, Kuro y Carles para el jam de IDN de finales de 2025 con mucho cariño y dedicacion.

este juego reflexiona sobre el paso del tiempo y la inevitable oxidación. Desde nuestra primera respiración quedamos ligados al proceso del envejecimiento: por mucho que intentemos intervenir, el avance del tiempo y sus efectos sobre todas las cosas permanece siempre mas allá de nuestro control.

En esta obra, la manzana es la protagonista de su propia descomposición.
Puedes intentar protegerla para evitar que los insectos toquen la fruta, pero, aun así, su deterioro es inevitable. La manzana cae y se deshace poco a poco, guiada únicamente por el transcurrir del tiempo.

El fondo del juego invita a la contemplación: una pintura cambiante que evoluciona conforme avanza el deterioro de la fruta. El arte se vuelve progresivamente más oscuro tanto a medida que pasa el tiempo como según aumenta el número de colisiones de los insectos con la manzana.

El concepto del jam, “más allá de tu control”, se manifiesta no solo en la caída irreversible de la fruta, sino también en la tensión emocional que genera esa impotencia. Aunque el jugador se esfuerce por intervenir, cada gesto es apenas un intento de retrasar lo inevitable. Esa sensación de lucha silenciosa recuerda que incluso nuestras mejores intenciones chocan con los límites de lo natural.

De igual manera, la obra sugiere que la vida está llena de momentos que escapan a nuestras manos: procesos que continúan, cambian y se transforman sin pedir permiso. La manzana funciona como metáfora de todo aquello que, pese al cuidado, la vigilancia o el deseo de preservarlo, sigue su curso marcado.

Con cada segundo que pasa, el juego invita al jugador a asumir esa falta de control, no como una derrota, sino como una forma de contemplar la belleza efímera. El deterioro, lejos de ser un simple final, se convierte en un recordatorio de la fragilidad de las cosas y del valor de lo transitorio.

CONTROLES:

"HAS CLICK ARA INTERVENIR"

Creditos y licencias
Creditos:
KURO - MUSICA Y SONIDOS
SUBLIMINAL - PROGRAMACION
HAKIME - ENLACE
CHURRE - DISEÑO

Originalidad del contenido

Arte

Sprites e ilustraciones

UI / UX

Diseño y assets de interfaz

Música

Composición

SFX

EFectos de sonido

Narrativa / Guion

Historia y diálogos

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Comments

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No me atreví a jugarlo 😅, era un instalador y como que no me dan confianza, esperare a ver si sale algún video para evaluarlo, pero la descripción esta cósmica xDD