Play game
Decay grid's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Zgodność z tematem | #1 | 4.800 | 4.800 |
| Dźwięki i muzyka | #4 | 2.400 | 2.400 |
| Grafika i styl | #4 | 4.000 | 4.000 |
| Pomysł | #5 | 3.200 | 3.200 |
| Grywalność | #6 | 2.400 | 2.400 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Ile osób brało udział w tworzeniu projektu?1
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.

Comments
Mocny AI slop się zrobił przez tę muzykę, jak widziałem u Olka generowanie świata to śmierdzi trochę jakimś vibe codingiem, ale o dziwo u mnie gra generuje się instant (brave). Potencjał niby jest, ale mam wrażenie że 100% dokładnie taka sama gra już istnieje. Z bugów to jak "źle spadniesz" to spadasz w nieskończoność.
no koncept gry generalnie nie jest niczym nowym, ja sie inspirowalem tnt runem i spleefem z minecrafta
Przy widoku izometrycznym przy możliwości sterowania postacią, strzałka w dół mogłaby faktycznie poruszać postać tak naprawdę w kierunku down-left, aby z naszej perspektywy chodziła w dół. Rozumiem, że mapa buduje się 1 klocek na klatkę aniżeli zrobienie prostego loopa aby zrobić to w ułamek milisekundy
generalnie troche to skomplikowane xd, przez to ze web nie wspiera watkow, a nie chcialem by byl freeze na start to genreator ma budzet i generuje tyle ile mu sie w tym budzetcie zmiesci i jak potrzebuje wiecej czasu to jest 'pauza', generalnei perf trzeba poprawic zdecydowanie
to niezły vibe coding
Mega spoko pomysł, ale muzyka niezbyt mi podeszła. Brak wokali by sporo pomógł. Sterowanie pozostawia sporo do życzenia oraz fakt tego, że można spaść poza mape co jest uncool.
“Budowanie” świata trwa za długo. Perspektywa vs sterowanie jest confusing bo nie wiadomo gdzie jest góra a gdzie dół.