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A jam submission

Perdemo a alinhaKKKKView game page

não sobra nada
Submitted by LNK Studio — 5 hours, 32 minutes before the deadline
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Comments

(+1)

Engajamento: 

O jogo é bem legal de jogar, eu curto bastante topdown shooter então eu gostei bastante desse jogo. Só que ele tem alguns problemas que acabam matando a gameplay: O jogo fica pulando as waves, eu não sei por que, depois que eu morri eu acabei indo pra wave 11, e a wave 11 é a wave de boss, só que depois que eu matei o boss ele foi pra 12 e ainda era o boss, depois que eu matei novamente ele foi pra wave 13 e era o boss de novo. Não sei se o jogo não tinha planejamento pra ir até essas waves, mas depois que eu matei pela 3° vez eu só desisiti. Os personagens não são desbloqueaveis, não sei se isso é um bug ou não, ou se tem algum metodo pra desbloquear eles, mas pelo menos nas vezes que eu joguei eu só cheguei até o angel e a lily, mas eu entendo que por conta do tempo da jam talvez não tenha dado para fazer todos, eu fiquei curioso para desbloquear o resto. Um problema que eu mesmo cometia e que eu percebi nesse jogo é o dash do personagem seguir a direção do mouse, isso daí eu fazia nos meus jogos, mas é bom você por para ele seguir a direção que eu to andando, e não o mouse, pois eu preciso parar de atirar no inimigo para mirar pra trás e enfim dar o dash, e tem vezes que eu fico confuso e dou dash pra cima do inimigo sem querer. Seria mais intuitivo se seguisse onde o player ta andando. Outro problema que o jogo tem é o boss não ter nenhum sinal que vai atacar, talvez colocar um alerta antes dele atacar seria interessante, ele até tem alertas, mas ele não tem nos ataques que ele vem pra cima da gente, e no que ele taca a pedra do céu, seria interessante fazer ele ficar nos seguindo, e quando ele fosse atacar ele ficasse um tempo parado no ar na posição que a gente tava pois aí a gente teria um indicativo que ele vai atacar e daria tempo da gente desviar. O mesmo vale para a pedra. O ultimo detalhe, é que aquele show message aparece quando morre, o que é meio chato, é legal a primeira vez, mas depois fica chato, não sei se era proposital isso, mas seria bom por só uma morte rapida por player morrer e reiniciar rapidamente. Tirando esses detalhes esse jogo ficou muito legal mesmo, eu gostei bastante da parte de ter pessoas de outros servidores no jogo KKKKKKK, e as armas ficaram bem legais mesmo!

Uso do tema: 

Eu não consegui perceber onde está o uso do tema aqui. Se o uso do tema estiver na parte de você não ter controle da onde os inimigos nascem, eu acho que aí seria um pouco mais interessante por uma mecânica mais afetiva na gameplay e que usasse mais o tema, por exemplo o jogador depois de um tempo perder o controle de sí e a gente precisa usar o mouse pra afastar os inimigos do player. Agora se o uso do tema estiver na parte que você troca de arma toda hora e não tem controle de qual é a próxima, eu acho que foi OK então o uso, mas poderia ser ainda mais impactante e notavel, talvez fazer a arma trocar mais rapido, e cada arma alterar um atributo no jogador. Acho que seria mais interessante.

Criatividade: 

Eu gostei bastante da ideia do jogo, ela é simples mas funciona. Talvez vocês poderiam por uma lorezinha pequena, ou então fazer alguns inimigos um pouco mais originais sabe? Pois caveira e zumbi são meio genericos, mas a gente releva isso KKKKKK. Tirando isso eu gostei bastante da ideia do jogo!

Arte: 

A arte do jogo é muito boa, não tenho o que comentar, ela é bem minimalista, tem um estilo original e é bem bonita visualmente! Eu só trocaria aquele texto do menu e colocaria sprites mais bonitinhos, uma sprite pro titulo, pro play e pro credito, mas é uma gamejam então ta tranquilo

Composição sonora: 

a musica desse jogo é absolute cinema, serio mesmo, eu gostei demais dela. Acho que ela poderia até dar uma variada dependendo do boneco que você ta jogando, seria muito divertido isso, mas entendo que é uma jam de 7 dias. Eu acho que onde o jogo mais pecou nesse quesito foi efeitos sonoros, caraaa se isso tivesse sons de hit e tudo mais ficaria uma delicia.

Resumo:

É um joguinho bem divertido, para o tema da jam ele acaba não se encaixando, mas se for mais trabalhado e corrigir os bugs vai virar um projetinho bem legal! Meus parabéns pelo projeto.

Submitted

Eu não peguei nenhuma referência, mas achei mto daora, só acho que a troca de arma poderia ser mais rápida, mas fora isso, liso

Submitted(+1)

O menu do jogo já me conquistou de cara, achei super animadinho! O gameplay é daquele tipo que coloca vários inimigos na tela e a gente tem que ir atirando enquanto aparecem cada vez mais, e achei a movimentação bem fluida, foi divertido de jogar, só tive um pouco de dificuldade porque tava jogando sem mouse ajksaksjak

 Parabéns a todos 💜

Submitted(+1)

A arte tá bem legal, e senti a movimentação do jogador bem fluida.
Só senti falta de alguns sons e um cooldown pra quando o player toma dano.
Parabéns pelo jogo!

Submitted (1 edit) (+1)

caraca vei, não curti muito pela velocidade e também pelo nonsense, mas pelo resto (pela variedade de inimigos, pela variedade de jogador e arma, pelo gamefeel) eu curti. Parabens demais

Submitted(+1)

A arte ficou muito linda, a música tbm é bem legal
Tem uma boa variedade de inimigos e de armas/personagens 
E o boss eu gostei bastante ele tem uma variedade de estados de ataque bem legal  
Parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

Adorei a arte do jogo, me agradou muito mesmo. Achei incrível 

Submitted(+1)

Só de ter o Eco eco supremo já me ganhou kkkkkk, muito divertido principalmente a variedade de armas e personagens

Submitted(+1)

Que jogo caótico hein kkkk, mas achei a arte muito bonitinha e fiquei com medo do jogo ter vírus quando fui fechar e apareceu as mensagens dos devs😔