Hallo! Also das positive ist dass das spielbare flüssig lief und man mit so gut wie allem interagieren konnte.Die Funken die von der Decke am Spiegel fallen machten einen wirklich schönen Effekt.Ebenso wenn man die Türe geöffnet hatte und direkt in den roten Raum auf den Spiegel zu lief.Das negative ist die Dunkelheit im Spiel (ich würde zu einer Taschenlampe raten). Wenn man ein paar Sekunden auf eine Stelle in der nähe der Wand oder eines Gegenstandes schaut dunkelt sich das Bild noch weiter ab,denke aber das es mit der Unreal Engine zu tun hat weil ich das schon in einigen Spielen so gesehen habe,Ansonsten eine solide Basis für Horrorgames,bleib bitte auf jeden fall dran :)
Wenn Dein Projekt weitergeführt wird und es updates gibt melde Dich einfach kurz bei uns ;)
Hi there! The positive thing is that the gameplay felt smooth and almost everything was interactive. The sparks falling from the ceiling near the mirror created a really nice effect—same goes for opening the door and walking straight toward the mirror in the red room.
On the negative side, the game is very dark (I’d suggest adding a flashlight). Also, if you stare at a spot near a wall or an object for a few seconds, the screen darkens even further. I think that’s an Unreal Engine thing since I’ve seen it in other games too. Otherwise, it’s a solid foundation for a horror game. Definitely keep at it!
If you continue the project and have updates, just let us know! ;)
