Play game
The Red Hood's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Overall | #6 | 2.938 | 2.938 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Za mě nejlepší atmosféra v celém Jamu! Ambience a voice acting je top! Grafika je opravdu moc krásná a i když gameplay je spíš jednodušší, všechny ostatní prvky to vynahradí. Zajímalo by mě, ten voice acting je někdo z teamu nebo jste někoho oslovili, nebo je to AI? Moc hezká hra :)
Děkujeme moc, vážíme si toho :) voiceover je custom napromptovaný hlas v Elevenlabs.
Kdyby se vam jeste povedlo vyresit ten web build a dali to klidne nekam vedle, pripade build pro mac os, dejte vedet! Desne rad bych se na to podival, temne hry s cervenou karkulkou jsou nejlepsi :)
Opraveny webGL build, zatim jsem to nahral k sobe na drive https://drive.google.com/file/d/1HlhOkOdQq6Yhvaih5Qi75w5p2npzBAe8/view?usp=drive_link ke spusteni je potreba hostovat index soubor, napriklad pythonem:
Koencne muzu nahrat build se zvukem :) je to tam
Na hru jsem se moc těšil, za mě overall suverénně největší vizuální paráda celé akce. Hudba a mluvené slovo top. Atmosféra z toho stříká na všechny strany. Zřejmě byl ostrý limita nestíhalo se, protože pocit z hraní mě, bohužel, dost zklamal. Jsou vidět díry mezi assety, kolize prazvláštně drhnou a ta schovaná díra před stromem mi přišla vyloženě nefér :) Pohyb je slabší. Je mi jasné, že ostrý deadline. Určitě tomu dejte čas, mít takovouto hru na Steamu, kupuju hned. Vizuálně skvělé , atmosféra hustokrutopřísná, škoda nedodělanosti. Ale tohle si říká o dodělání (a komerční vydání).
Ostrý deadline určitě :D ale hlavně asi nedostatek zkušeností. Pro všechny tři to bylo úplně první seznámení s Unity a zároveň naše první vytvořená hra. Upřímě - osobní úspěch pro nás bylo i to málo, co to umí a snažili jsme se to našlapat po těch stránkách, které zase umíme my :D :)
Výtkám ale rozumíme a mouchy budeme určitě dál vychytávat i po game jamu. :)
Díky za feedback :)
Je to tak, na mojí straně (programování) byly největší mezery, takže to dost omezovalo ostatní a trpí na tom hratelnost. Taky jsme za běhu řešili i týmovou spolupráci na zdrojových souborech. Jsem fakt rád že jsem si to všechno mohl zkusit. Tahle zkušenost mě hodně posunula. Ostatní v týmu už jsou ostřílení profíci na zvuk a grafiku :) Více v devlogu under the red hood - building the game
Tom je taky ostřílený profík :)) v Unity jsme měli mezery všichni, ale zkušenost super a příště to půjde zase o něco líp.