minhas únicas críticas reais ao jogo são sobre a pequena dependência de sorte para ganhar as rodadas e o tutorial passar pouco tempo na tela (mas acho que esse último é mais um problema meu kk). No mais sinto que vocês são fortes concorrentes a vencer a jam, parabéns!!!
Play game
Carnastra's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Overall | #1 | 3.760 | 3.760 |
| Som | #1 | 3.800 | 3.800 |
| Apresentação do Tema | #1 | 4.000 | 4.000 |
| Visual | #2 | 4.200 | 4.200 |
| Jogabilidade | #3 | 3.567 | 3.567 |
| Diversão | #4 | 3.233 | 3.233 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Opa, valeu pelo comentário, companheiro :)
Sobre as regras, acabou ficando meio paredão de texto mesmo, e a gente não quis deixar muito tempo isso barrando os jogadores que tavam começando, mas talvez tenha ficado pouco tempo mesmo... Mas se você pausar a partida você consegue ver as regras de novo quanto tempo precisar, se isso ajudar.
A sorte teria que ser mais controlada e balanceada também. É algo que gostaríamos de ver mais pra frente, quem sabe.
De qualquer forma, obrigado novamente :)
muito bom trabalho , arte, sonoplastia estética geral e game play dinâmica e muito satisfatória parabéns .
Muito bom terem tido o cuidado de deixar um aviso de nao utilizarem IA <3
As regras são meio complicadas, talvez, num mundo ideal, ir acrescentando regras progressivamente ajudaria.
Achei complicado o tempo ser o limitador do round pq inicialmente estou muito preocupado em entender e explorar com calma e isso me atrapalhou muito de me dar a chance de me desenvolver.
Eu sugeriria adicionar tempo nuns rounds mais a frente e, a principio, colocar um limitador de rodadas, por ex.
No mais, parebens, está ótimo o trabalho =]
Sim, o tutorial acabou sendo meio wall of text por falta de tempo. Mas dá pra rever ele na tela de pause, se você estiver precisando refrescar a memória e quiser dar mais uma chance haha
Uma das coisas que precisaria, de fato, seria uma introdução um pouco mais extensa e mais feedback visual mostrando como os pontos são marcados. Quem sabe numa versão futura?
Obrigado pelos comentários de qualquer forma :)
Show!!! musica top, sfx excelentes, e o jogo esta top! bem completo mesmo, tem até tutorial, e usaram o tema carnaval hahaha Parabéns pessoal!
Caracas tem muito potencial de ir para a steam, se forem seguir com o jogo, acho que seria legal montar fases que mostram como cada mecanica funciona, sempre que um combo for feito ele brilhar para que o jogador entenda melhor como conseguiu aquilo. Eu perdi algumas vezes por não saber como era a sequencia de cima para baixo, se ele começava no canto esquerdo ou no direito.
Mas o jogo tá bem legal! tem futuro!!
Torcendo fervorosamente pelo Carnastra! Foi o melhor jogo da jam, disparado. A arte está linda, o jogo é super bem polido e o fator de terem tido atenção a localização com 3 idiomas deixou claro o quanto vocês colocaram de carinho no desenvolvimento. Dei 5 estrelas sem pensar duas vezes.
UAU, ESSE JOGO FOI FEITO EM UMA SEMANA?
Todo o visual, ideia, tudo isso é muito rico e profissional, parabéns a todos.
No começo achei muita coisinha pra ganhar ponto, é combinação aqui, combinação ali, especial aqui, ai faz linha aqui, demorou pro meu cérebro processarkkkkkk
É um jogo com um potencial enorme e seria otimo uma versão dessa para mobile, eu jogaria fácil indo pra faculdade, o caga-regra é muito engraçado.
ESSE DAQUI FOI JOGÃO.








Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.